The Witcher 3: Wild Hunt Boss Guide - Come battere Eredin

Questo è! Questo è il boss finale di The Witcher 3, e puoi scommettere che Eredin sosterrà un combattimento infernale. Per iniziare, assicurati di avere equipaggiato il segno Quen, poiché è probabilmente l'unico segno di cui avrai bisogno in questo combattimento. Avrai anche bisogno di avere alcune pozioni di rondine e di gufo bruno a portata di mano, nel caso in cui la tua salute diventi un po 'troppo bassa. Se hai le risorse, sentiti libero di portare anche alcune Pozioni Fulmine per aumentare il tuo danno.

Durante la prima parte del combattimento, Eredin proverà costantemente a teletrasportarti e colpirti da dietro. Idealmente, dovresti provare a schivare in avanti in modo che il suo attacco fallisca, e poi correre indietro per scatenare un attacco rapido. Il teletrasporto di Eredin è estremamente veloce, quindi assicurati di avere Quen attivo nel caso in cui non sei abbastanza veloce da toglierti di mezzo. L'unico vantaggio che hai in questa lotta è che sei in grado di parare anche i colpi di spada di Eredin. Questo è utile, soprattutto quando sei troppo vicino a lui senza spazio per rotolare fuori pericolo.

Dopo averlo danneggiato un po ', Eredin aprirà un portale e ti porterà con sé per continuare la battaglia su una montagna. È qui che inizia la vera battaglia. Dopo aver attraversato il portale, Eredin inizierà a lanciarti incantesimi.

Il primo incantesimo gli permette di far piovere grandi rocce su di te. Sarai in grado di vedere le posizioni di atterraggio delle rocce dalle indicazioni sul terreno, quindi assicurati di schivare di conseguenza. Il secondo incantesimo di Eredin gli permette di evocare sfere magiche che esploderanno dopo pochi secondi, e il suo ultimo incantesimo gli fa sparare un'onda d'urto magica diritta che attraversa interamente il campo di battaglia. Quest'ultimo incantesimo è abbastanza facile da evitare; rotola di lato non appena vedi l'onda d'urto che ti arriva.

Una cosa da notare è che Eredin sarà completamente fermo quando lancerà i suoi incantesimi. Correrebbe fino al limite della cima della montagna ogni volta che si prepara a lanciare, quindi se riesci ad avvicinarti a lui mentre lancia la sua magia, sarai in grado di ottenere un buon numero di colpi su di lui. A parte questo, i suoi schemi di attacco rimangono gli stessi; Eredin si teletrasporterà e tenterà di colpirti da dietro, proprio come ha fatto durante la prima parte del combattimento.

Una volta che avrai ridotto la sua salute a circa il 15%, Eredin aprirà un portale e fuggirà attraverso di esso. Seguilo rapidamente e scoprirai che ti riporta alla nave in fiamme dove è iniziata la lotta. Eredin non sarà più in grado di lanciare incantesimi qui e dovresti essere in grado di eliminarlo con qualche altro attacco. Sconfiggerlo metterà fine a questa ricerca della storia principale.

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