Witcher 3: Hearts of Stone - Whatsoever a Man Soweth Quest Guide

SPOILER AVANTI! SEI STATO AVVISATO!

L'ultima ricerca di The Witcher 3: Hearts of Stone è alle porte. Hai viaggiato per il mondo e trattato tutti i tipi di vagabondi per soddisfare i tre desideri di Olgierd von Everec. Dopo la fine della precedente missione principale, Scene da un matrimonio, sarai in possesso della rosa viola donata alla fine di Iris von Everec dallo stesso Olgeird.

Qualunque cosa un uomo Soweth prende il via con te dirigendoti all'Alchemy Inn, situato a Oxenfurt, dove Olgierd ti ha detto di informare il suo subordinato del tuo successo. Quando arrivi, l'uomo che stai cercando è lì, ma dovrai prima parlare con Master Mirror. Ti ricorda un certo aspetto del contratto verbale che voi due avete stipulato e che è stato facilmente risolto. Per adempiere alla tua conclusione, devi far incontrare Olgierd sia tu che il Maestro Specchio al Tempio di Lilvani.

Prima di farlo, c'è un obiettivo opzionale che ti farà incontrare Shani. Puoi intraprendere questa piccola escursione per salutare, vincere una preziosa carta Gwent e ricevere un altro obiettivo opzionale che porta il giocatore al Professor Shakeslock. Il professore è stato cercato da Olgierd von Everec per fare ricerche sul Maestro Specchio nel tentativo di scoprire come uscire dal loro patto. Visitarlo ti fornirà tonnellate di informazioni e un modo per sconfiggere l'uomo che ti ha marchiato, se ritieni che sia la scelta giusta da fare.

Che tu scelga di partecipare o meno agli obiettivi opzionali, dovrai comunque recarti al Tempio di Lilvani. Lì, dovrai fare una scelta che determina come finirà il gioco.

Ti schieri con Master Mirror e completi il ​​tuo accordo o invece ti schieri con Olgierd von Everec dopo aver assistito alla sua tragica storia?

Mantieni la parola e il lato con lo specchio principale

Una volta che Master Mirror ha rivelato di aver esaudito ingannevolmente uno dei desideri di Olgierd von Everec, dovrai scegliere se guardare tutto giocare come concordato o schierarsi con Olgierd. Scegliere di lasciare la situazione così com'è porta a una scena in cui si arriva a vedere gli orrori di cui è capace Master Mirror.

Dopo questo, avrai una breve conversazione con questo misterioso essere e alla fine sarai sollevato dal marchio che ti ha conferito all'inizio di Hearts of Stone. A questo punto, ti ricorderà la tua ricompensa e dovrai scegliere.

Le opzioni sono:

  • "Voglio essere veloce come il vento." - L'articolo Caparison of Lament Saddle verrà aggiunto al tuo inventario. Fornisce +100 Resistenza a cavallo.
  • "Non voglio mai più soffrire la fame." - L'articolo Horn of Plenty verrà aggiunto al tuo inventario. È una scorta infinita di cibo che può essere usata per offrire rigenerazione di vitalità dentro e fuori dal combattimento. +40 vitalità al di fuori del combattimento e +25 in combattimento per 5 secondi.
  • "Una bottiglia di vodka che è sempre piena." - L'articolo Caraom Botomless viene aggiunto al tuo inventario. Fornisce alcol infiniti, quindi non dovrai mai preoccuparti di non averne abbastanza per tutte le tue pozioni e preparazioni.
  • "Voglio essere ricco." - 5000 corone.
  • "Non voglio niente da te." - Non ottieni niente, buona giornata signore.

Indipendentemente dall'opzione scelta, i crediti verranno rilasciati e avrai completato The Witcher 3: Hearts of Stone.

Betray Master Mirror

Tradire il Master Mirror non è così semplice come stare accanto a Olgierd e tirare fuori la tua spada. È troppo astuto e potente per permettere alle cose di finire proprio così. Geralt propone un accordo per giocare. Se Geralt vince, sia lui che Olgierd si liberano. Se perde ... beh, diciamo solo che non vuoi perdere.

Ti risveglierai in una versione contorta del tempio in cui ti trovavi e sentirai un indovinello:

"Per tutte le cose e gli uomini, apprezzo,

eppure da alcuni sono evitato e oppresso.

Accarezzami e coccolami finché non sei pazzo,

ma nessun colpo può farmi del male, causarmi dolore.

I bambini si dilettano in me, gli anziani si spaventano.

Le cameriere giuste si rallegrano e girano.

Piango e piango, sbadiglio e dormo.

Sorridi e anch'io sorriderò.

Cosa sono?"

La risposta a questo indovinello si trova nel mondo in cui sei stato lanciato. Sarai su un timer con Spettri in fila lungo il percorso. Spargi semplicemente Olio dello Spettro sulla tua lama (nel caso in cui tu non abbia altra scelta che combattere) ed equipaggia Quen per mitigare qualsiasi danno che passa.

Ti consigliamo di correre dritto attraverso questo puzzle in modo da non rimanere senza tempo. Ignora tutti gli spettri che puoi e segui il tuo percorso per superarlo con facilità. Ci saranno tesori preziosi lungo la strada, fermati a raccoglierli se devi ma tieni sempre a mente il timer.

Il percorso che vorrai seguire per superarlo rapidamente e facilmente è:

  • Dritto sul percorso iniziale. Svolta a destra quando incontri due spettri e attraversi il ponte di legno.
  • Dopo il ponte girerai un angolo, prosegui dritto verso l'arco di pietra più avanti.
  • Segui questo percorso e raggiungerai le rovine di pietra alla tua sinistra e un sentiero lungo una scogliera alla tua destra sorvegliato da un grande Spettro. Prendi il sentiero sulla destra . (Se salite prima le scale rotte alla vostra sinistra, troverete la Venomous Viper Silver Sword.)
  • Segui questo percorso e scala le rocce davanti a te. Continua dritto oltre l'albero incandescente e poi svolta a sinistra quando la strada si biforca .
  • Ti imbatterai in una grotta piena di oro e tesori. Saccheggiarlo se vuoi o fare una sinistra di fronte. (Se decidi di saccheggiarlo, gira a destra quando esci).
  • Segui questo sentiero dritto nel cimitero, quindi corri oltre i due spettri direttamente nell'enorme maniero.
  • Una volta entrati dalla porta principale, il loro sarà un corridoio che scende, entraci.

Alla fine dell'ultimo passaggio, scenderai attraverso il pavimento in una stanza piena di specchi. Ignora gli specchi (esplodono prima che tu possa far loro comunque qualcosa) e fatti strada verso la fontana che è avanti e leggermente a sinistra da dove sei entrato. Usa Aard sul muro dietro questa fontana e avrai risolto l'indovinello.

Congratulazioni, hai sconfitto Master Mirror e Olgierd ti regalerà Iris, la sua potente sciabola per il tuo aiuto.

Per ulteriori guide, suggerimenti, trucchi, funzionalità e informazioni su The Witcher 3: Hearts of Stone, consulta la nostra wiki.