Witcher 3 Hearts of Stone: come battere il custode

SPOILER AVANTI! SEI STATO AVVISATO!

La missione principale di The Witcher 3: Hearts of Stone, Scene da un matrimonio, incarica Geralt di raccogliere una rosa viola che Olgierd aveva dato a sua moglie molti anni fa. Questo ti condurrà nella tenuta di von Everec dove affronterai quella che deve essere la creatura più inquietante che Projekt Red ha gettato non solo in Hearts of Stone, ma nell'intero gioco.

Dopo aver controllato la parte anteriore del maniero nella ricerca della rosa, ti verrà chiesto di controllare il giardino sul retro della casa. È qui che vedrai una figura alta scavare tombe. Quello che sembra un semplice becchino all'inizio si gira per rivelare un volto più spaventoso. Questa creatura senza occhi o narici è un nemico terrificante che ti terrà in punta di piedi.

Per prepararti a questa battaglia, dovrai equipaggiare Quen, non dovrai mai passare a un altro segno. Assicurati di lanciare sempre Quen quando scade o il Custode riesce a colpirti. Se hai Relict Oil, assicurati di metterne un po 'sulla tua lama prima di dirigerti verso il retro del maniero. Ciò aumenterà notevolmente l'output di danno contro questo boss.

Una volta che hai quel sito, è il momento di notare gli attacchi che devi essere alla ricerca. Per cominciare, se Quen non è attivo, non avvicinarti al Custode per nessun motivo. La vanga che il Custode brandisce lo guarisce ogni volta che colpisce un colpo (i colpi contro Quen non contano). Questo vale anche per le sue oscillazioni selvagge standard quando gli sei vicino.

Ci sono due attacchi in cui la vanga del custode si illumina di blu. Uno è un'oscillazione aerea che invierà esplosioni di energia da terra in una vasta area di fronte a lui. Questo attacco lo lascia lottare per estrarre la vanga da terra per circa cinque secondi, ovvero quando devi muoverti per ottenere il maggior numero possibile di colpi (di solito tre o quattro). Quando sta per risalire, il pavimento intorno a lui si illuminerà, facendoti sapere che è ora di uscire da lì.

Il secondo attacco incandescente è una carica che fa molti danni, ruba la tua salute e ti stordisce. Puoi evitarlo con un semplice salto laterale. Assicurati di non tirare, poiché questo ti metterà fuori dalla portata per attaccarlo per i pochi secondi in cui è vulnerabile.

L'ultima abilità da cercare è attivata ogni volta che un danno viene inflitto al Custode. Apparirà una nebbia scura e gli spiriti si alzeranno da terra. Questi spiriti non attaccheranno affatto Geralt, ma dovresti ucciderli immediatamente. Se il Custode li uccide per primi, lo cureranno per un grosso pezzo della sua barra della vita. Può facilmente recuperare il 100% della sua salute durante questo evento, quindi non concentrarti su di lui (ma tieni d'occhio dove si trova) e uccidi invece gli spiriti.

Ora che sai a quali attacchi e abilità devi fare attenzione, sei pronto. La battaglia è una prova di pazienza e riflesso. Avrai l'impulso di caricare costantemente il Custode, ma faresti meglio a non farlo. Usa i suoi grandi attacchi abbastanza spesso che la lotta non si trascinerà troppo a lungo. Continua a indietreggiare mentre percorri un grande cerchio intorno al giardino fino a quando non inizia un attacco a forcella blu. Una volta che inizia l'animazione, avvicinati e schiva per arrivare al suo fianco in modo da potergli infliggere un mondo di dolore. Risciacqua e ripeti.

Una volta sconfitta questa creatura, riceverai un'interessante scena animata che coinvolge alcuni particolari amici a quattro zampe. Successivamente, sarai libero di continuare la missione, ma fai un favore a te stesso e raccogli la Vanga del custode. Questa arma d'acciaio ti curerà per il 10% di tutti i danni inflitti ai nemici (non troppo malandati).

Ecco qua, un'altra potente creatura calpestata dal nostro eroe. Come ti sei comportato contro il custode? Fateci sapere nei commenti qui sotto!

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