I 25 migliori dei dei Smite, classificati

Best Smite Gods

Vulcan è lo Smith of the Gods ed è il primo Dio in questa lista di Best of Smite. Nella corsia centrale, Vulcan può infliggere gravi danni a chiunque passi. Quando deve lasciare la corsia o sospettare una gank, una torretta vicina che può piazzare farà fuoco su tutti i nemici in arrivo. Può usare il suo ritorno di fiamma per allontanarsi dagli altri dei mentre li danneggia o avvicinarsi a loro per lanciare alcuni attacchi. Può danneggiarli e picchiarli con la sua "polpetta", Magma Bomb e quando è il momento di inviare gli dei nelle loro tombe, può inviare un enorme razzo attraverso il cielo, atterrando su un gruppo di altri dei. Quando un Vulcaniano è nella corsia centrale, prepara le tue difese. Homie non gioca ed è uno dei migliori dei Smite.

Best Smite Gods

Bacco è il dio del vino, un casino caldo, e l'ubriacatore che ottiene, il migliore ed è uno dei migliori dei Smite. Bacco è bravo a saltare e rovinare la giornata di qualcuno. Può far crollare le persone con il suo flop, ruttare così forte che può stordire le persone, e quando usa il suo ultimo fa inciampare tutti intorno a lui in ogni modo in uno stupore ubriaco mentre lucidando il danno magico che lui e gli altri dei magici su la sua squadra lancia i poveri poopers ed è uno dei migliori dei Smite. Se stai cercando un buon momento, fai squadra con un Bacco.

Best Smite Gods

Geb è il dio egiziano della Terra e un gigante non così gentile. Sebbene non sia uno dei più offensivi dei Guardiani, è difficile liberarsene e quando decide che lui e i suoi amici hanno finito di combattere è difficile tenerli in giro. Ha un trattino che gli consente di respingere i nemici, il che può costringerli a disimpegnarli o farli atterrare nel mezzo della squadra di Geb, un forte AOE che fa esplodere e uno scudo che può posizionare su se stesso o sugli alleati che può essere un vero dolore da distruggere ed è uno dei migliori dei Smite.

Best Smite Gods

Nemesis è la Dea della Vendetta e un Assassino molto potente nell'attuale meta Smite ed è uno dei migliori dei Smite. È un maestro nell'inseguire i suoi nemici e infliggere molti danni mentre lo fa. Il suo trattino le permette di correre, colpirli con un potente mezzo semicerchio di danno e quando l'avversario si gira o inizia a combatterla, può semplicemente saltare sul suo scudo e scappare o spogliarli fino a nulla con il suo massimo. Non far incazzare una nemesi. O fatti sorprendere nella giungla.

Best Smite Gods

Amaterasu è The Shining Light e una Dea basata sull'utilità che può dominare nella sua corsia una volta che avanza ed è una delle migliori divinità Smite. Durante i combattimenti, può aumentare il danno che i suoi compagni di squadra infliggono o può aumentare la loro velocità per consentire loro di inseguire e ingaggiare o scappare e riorganizzarsi. In effetti, le piace inseguire i nemici e non lasciarli scappare, e lo fa molto bene quando colpisce numerosi dei con il suo ultimo che danneggia e stordisce chiunque sulla sua strada ed è uno dei migliori dei Smite.

Best Smite Gods

Chang'e è la Faerie of the Moon e sebbene sia attualmente in una situazione difficile come molti guaritori, è ancora potente con una buona quantità di danni e alcune mosse di danza dolce ed è una delle migliori divinità Smite. Chang'e, quando viene usata da un buon giocatore, danzerà lontano da molti danni e lancerà il suo massimo per stordire e prendere la vita di chiunque nella sua corsia. E, con il suo compagno di coniglietto, raramente deve lasciare la sua corsia, permettendole di rimanere più a lungo degli altri maghi e acquisire più esperienza e abbattere torri ed è uno dei migliori dei Smite.

Best Smite Gods

Awilix è la dea Maya della luna e rovina il giorno di qualsiasi personaggio con un pappagallo è uno dei migliori dei Smite. Con la sua pantera Suku, può cavalcare dietro di lui per guadagnare più velocità e saltare su bersagli ignari, può anche comandare Suku in avanti, facendo cadere tutti gli dei che non la guardano e, con il suo ultimo, li tira a terra con un colpo devastante. Quindi controlla i tuoi angoli quando vai nella giungla. Potrebbe essere stalking, pronta a balzare ed è uno dei migliori dei Smite.

Best Smite Gods

Medusa è The Gorgan e un killer di pietra fredda sul campo di battaglia degli dei ed è uno dei migliori dei Smite. Medusa è un potente ADC che ha una forte abilità schiarente, la capacità di evocare colpi di veleno per sparare ai suoi nemici, un trattino che le permette di uscire dai combattimenti e di impegnarsi rapidamente e se altri dei hanno la sfortuna di guardarla quando spara la sua ultima volontà sarà trasformata in pietra, danneggiandoli e congelandoli in posizione in modo che possa sparare contro di loro per finirli ed è uno dei migliori dei Smite.

Best Smite Gods

Thor è il dio del tuono e, in Smite, è il dio di schiacciare i suoi nemici ed è uno dei migliori dei di Smite. Questo Dio può teletrasportarsi dentro e fuori dalle situazioni con un lancio del suo potente martello, può stordire e tagliare gli altri dalle vie di fuga e impedire loro di scappare da lotte e gank. E, naturalmente, il suo massimo lo consente di sparare in cielo e di schiantarsi, stordendo e danneggiando tutti gli avversari su cui atterra.

Best Smite Gods

Terra è la Madre Terra e un forte guardiano da avere nella tua squadra ed è uno dei migliori dei Smite. Come molti dei, Terra ha visto nerf e buff, soprattutto per quanto riguarda le sue abilità curative. Ma ora è in una forma abbastanza decente e può usare le sue abilità per danneggiare e rallentare i nemici, ma anche curare i suoi alleati e, quando sono in combattimenti diretti a sud, possono curarli e accelerarli da tutta la mappa, dando loro la possibilità di tirarsi fuori.

Best Smite Gods

Ra è il dio del sole egiziano e uno dei primi dei a cui molti giocatori sono stati introdotti in Smite. È un mago facile da prendere, ma nelle mani di un buon giocatore non è facile da uccidere. Proprio come due degli altri maghi in questa lista, può rubare personaggi da lontano e infliggere un sacco di danni, ma ciò che lo rende così spaventoso da affrontare è che se non lo uccidi, può ricadere e guarire se stesso e la sua squadra.

Best Smite Gods

Khepri è Dawn Bringer e il portatore della vita in combattimenti che non sono andati a tuo favore. Il suo ultimo può rianimare gli alleati che sono stati abbattuti e uccisi in azione, ma non è tutto ciò che l'insetto dell'abbraccio può fare. Può bloccare gli dei tirandoli negli alleati in modo che possano picchiarli o radicarli in posizione con un raggio di luce dannoso. Questo lo rende un buon protettore da avere nella tua squadra ed è uno dei migliori dei Smite.

Best Smite Gods

Giano è il dio dei portali e delle transizioni. AKA, il dio della mobilità e del coinvolgimento della tua squadra e di te stesso, dentro e fuori da scontri e situazioni difficili. Un buon Janus può salvare i membri della squadra da lontano posizionando i portali per farli passare o posizionandone uno sotto i piedi di un nemico ed è uno dei migliori dei Smite. Per non parlare del fatto che danneggia. Pazzo, danno pazzo.

Best Smite Gods

Hou Yi è il difensore della terra e un potente cacciatore in Smite. Hou Yi può essere giocato in modo molto offensivo, saltando in combattimento e stordendo gli altri con una combinazione del suo Mark of the Golden Crow e Ricochet per l'opportunità di ottenere qualche danno reale mentre l'altro Dio non può scappare. Può anche usare le sue abilità per rallentare e impedire ai nemici di inseguirlo ed è uno dei migliori dei di Smite.

Best Smite Gods

Sol è la dea nordica del sole e, sebbene non sia necessariamente il mago più performante negli ultimi tempi, è una scelta popolare e può correre nella corsia centrale o agire come un ADC. Pur avendo la sua abilità Disapparate nidificata, può usarla per sfuggire e colmare il divario tra lei e gli avversari in fuga, e con la sua Radiance e Stellar Burst può liberare e colpire i nemici in modo rapido ed efficace ed è uno dei migliori dei Smite.

Best Smite Gods

Thoth è l'Arbitro dei Dannati e uno dei migliori Maghi a correre nella corsia centrale. Sebbene il suo gioco iniziale non sia il più forte in circolazione, può liberare e colpire i nemici da lontano e usare il suo Glifo del dolore per estendere quegli attacchi e potenziarli o per scappare rapidamente quando viene saltato o viene catturato dalla posizione e è uno dei migliori dei Smite.

Best Smite Gods

Fafnir è il Signore dell'oro scintillante e anche un drago. Qualche volta. Solo nel suo ultimo. Ma soprattutto, è uno dei supporti più performanti nel gioco. Con la sua capacità di essere sia offensivo che difensivo, può tenere una corsia per un ADC in fuga o uno che ha bisogno di un po 'di aiuto nella prima partita, nonché compagni di squadra buff e bloccare gli avversari ed è uno dei migliori dei Smite.

Best Smite Gods

Susano è il dio della tempesta estiva ed è attualmente uno dei migliori assassini da raccogliere per la giungla. Era caduto lontano dalla sua popolarità e forza iniziale dalla sua liberazione, ma Dio è tornato in cima e in buona forma di combattimento con abilità che gli permettono di attirare nemici in fuga, inseguirli, oltre a sfuggire a incontri e situazioni imprecisi e è uno dei migliori dei Smite.

Best Smite Gods

Bellona è la dea romana della guerra e, probabilmente per una mancanza di sorpresa, occupa il primo posto in questa lista di Smite Gods. Sebbene sia una chiamata ravvicinata nella corsia solista tra Bellona e Osiride, è la sua mobilità, la sua chiarezza e la sua capacità di disarmare Osiride che la mette in cima alla classe Warrior ed è una delle migliori divinità Smite.

# 25 - Vulcan

Vulcan è lo Smith of the Gods ed è il primo a darci il calcio d'inizio. Nella corsia centrale, Vulcan può infliggere gravi danni a chiunque passi. Quando deve lasciare la corsia o sospettare una gank, una torretta vicina che può piazzare farà fuoco su tutti i nemici in arrivo. Può usare il suo ritorno di fiamma per allontanarsi dagli altri dei mentre li danneggia o avvicinarsi a loro per lanciare alcuni attacchi. Può danneggiarli e picchiarli con la sua "polpetta", Magma Bomb, e quando è il momento di inviare gli dei nelle loro tombe, può inviare un enorme razzo attraverso il cielo, atterrando su un gruppo di altri dei. Quando un Vulcaniano è nella corsia centrale, prepara le tue difese. Homie non gioca.

# 24 - Bacco

Bacco è il dio del vino, un casino caldo, e l'ubriacatore che ottiene, meglio è. Bacco è bravo a saltare e rovinare la giornata di qualcuno. Può far crollare le persone con il suo flop, ruttare così forte che può stordire le persone, e quando usa il suo ultimo fa inciampare tutti intorno a lui in ogni modo in uno stupore ubriaco mentre lucidando il danno magico che lui e gli altri dei magici su la sua squadra lancia i poveri poopers del partito. Se stai cercando un buon momento, fai squadra con un Bacco.

# 23 - Geb

Geb è il dio egiziano della Terra e un gigante non così gentile. Sebbene non sia uno dei più offensivi dei Guardiani, è difficile liberarsene e quando decide che lui e i suoi amici hanno finito di combattere è difficile tenerli in giro. Ha un trattino che gli consente di respingere i nemici, il che può costringerli a disimpegnarli o farli atterrare nel mezzo della squadra di Geb, un forte AOE che abbatte e uno scudo che può posizionare su se stesso o sugli alleati che può essere un vero dolore da distruggere.

# 22 - Nemesi

Nemesis è la Dea della Vendetta e un Assassino molto potente nell'attuale meta Smite. È un maestro nell'inseguire i suoi nemici e infliggere molti danni mentre lo fa. Il suo trattino le permette di correre, colpirli con un potente mezzo semicerchio di danno e quando l'avversario si gira o inizia a combatterla, può semplicemente saltare sul suo scudo e scappare o spogliarli fino a nulla con il suo massimo. Non far incazzare una nemesi. O fatti sorprendere nella giungla.

# 21 - Amaterasu

Amaterasu è The Shining Light e una Dea basata sull'utilità che può dominare nella sua corsia una volta che avanza. Durante i combattimenti, può aumentare il danno che i suoi compagni di squadra infliggono o può aumentare la loro velocità per consentire loro di inseguire e ingaggiare o scappare e riorganizzarsi. In realtà, le piace inseguire i nemici e non lasciarli scappare, e lo fa molto bene quando colpisce numerosi dei con il suo ultimo che danneggia e stordisce chiunque sulla sua strada.

# 20 - Chang'e

Chang'e è la Faerie of the Moon e sebbene sia attualmente in una situazione difficile come molti guaritori, è ancora potente con una buona quantità di danni e alcune mosse di danza dolce. Chang'e, quando viene usata da un buon giocatore, danzerà lontano da molti danni e lancerà il suo massimo per stordire e prendere la vita di chiunque nella sua corsia. E, con il suo compagno di coniglietto, raramente deve lasciare la sua corsia, permettendole di rimanere più a lungo degli altri maghi e acquisire più esperienza e abbattere torri.

# 19 - Awilix

Awilix è la dea Maya della luna e rovina il giorno di qualsiasi personaggio con un balzo. Con la sua pantera Suku, può cavalcare dietro di lui per guadagnare più velocità e saltare su bersagli ignari, può anche comandare Suku in avanti, facendo cadere tutti gli dei che non la guardano e, con il suo ultimo, li tira a terra con un colpo devastante. Quindi controlla i tuoi angoli quando vai nella giungla. Potrebbe stalking, pronta a balzare.

# 18 - Medusa

Medusa è The Gorgan e un killer di pietra fredda sul campo di battaglia degli dei. Medusa è un potente ADC che ha una forte abilità schiarente, la capacità di evocare colpi di veleno per sparare ai suoi nemici, un trattino che le permette di uscire dai combattimenti e di impegnarsi rapidamente e se altri dei hanno la sfortuna di guardarla quando spara la sua ultima volontà sarà trasformata in pietra, danneggiandoli e congelandoli in posizione in modo da poter sparare alcuni colpi contro di loro per finirli.

# 17 - Thor

Thor è il dio del tuono e, in Smite, è il dio di schiacciare i suoi nemici. Questo Dio può teletrasportarsi dentro e fuori dalle situazioni con un lancio del suo potente martello, può stordire e tagliare gli altri dalle vie di fuga e impedire loro di scappare da lotte e gank. E, naturalmente, il suo massimo lo consente di sparare in cielo e di schiantarsi, stordendo e danneggiando tutti gli avversari su cui atterra.

# 16 - Ra

Ra è il dio del sole egiziano e uno dei primi dei a cui molti giocatori sono stati introdotti in Smite. È un mago facile da prendere, ma nelle mani di un buon giocatore non è facile da uccidere. Proprio come due degli altri maghi in questa lista, può rubare personaggi da lontano e infliggere un sacco di danni, ma ciò che lo rende così spaventoso da affrontare è che se non lo uccidi, può ricadere e guarire se stesso e la sua squadra.

# 15 - Terra

Terra è la Madre Terra e un forte guardiano da avere nella tua squadra. Come molti dei, Terra ha visto nerf e buff, soprattutto per quanto riguarda le sue abilità curative. Ma ora è in una forma abbastanza decente e può usare le sue abilità per danneggiare e rallentare i nemici, ma anche curare i suoi alleati e, quando sono in combattimenti diretti a sud, possono curarli e accelerarli da tutta la mappa, dando loro la possibilità di tirarsi fuori.

# 14 - Khepri

Khepri è Dawn Bringer e il portatore della vita in combattimenti che non sono andati a tuo favore. Il suo ultimo può rianimare gli alleati che sono stati abbattuti e uccisi in azione, ma non è tutto ciò che l'insetto dell'abbraccio può fare. Può bloccare gli dei tirandoli negli alleati in modo che possano picchiarli o radicarli in posizione con un raggio di luce dannoso. Questo lo rende un buon protettore da avere nella tua squadra.

# 13 - Janus

Giano è il dio dei portali e delle transizioni. AKA, il dio della mobilità e del coinvolgimento della tua squadra e di te stesso, dentro e fuori da scontri e situazioni difficili. Un buon Janus può salvare i membri della squadra da lontano posizionando i portali per farli passare o posizionandone uno sotto i piedi di un nemico. Per non parlare del fatto che danneggia. Pazzo, danno pazzo.

# 12 - Hun Batz

Hun Batz è il dio scimmia urlatrice e un potente assassino nell'attuale stagione di Smite. Come molti degli altri dei della lista, ha un kit che gli consente di fare molti danni, entrare e uscire da situazioni e, con un buon posizionamento delle sue abilità supreme, può interrompere e bloccare più membri della squadra nemica.

# 11 - Hou Yi

Hou Yi è il difensore della terra e un potente cacciatore in Smite. Hou Yi può essere giocato in modo molto offensivo, saltando in combattimento e stordendo gli altri con una combinazione del suo Mark of the Golden Crow e Ricochet per l'opportunità di ottenere qualche danno reale mentre l'altro Dio non può scappare. Può anche usare le sue abilità per rallentare e impedire ai nemici di inseguirlo.

# 10 - Serqet

Serqet è la Dea di Venom ed è, giustamente, un assassino molto mortale. Anche se dietro uno degli altri Assassini deve ancora rafforzarsi, non è molto lontana. Padroneggiare i suoi veleni ti permetterà di saltare, interrompere, forzare i nemici verso di te, distruggere le loro protezioni e, se muoiono sotto gli effetti del tuo ultimo, diffonde il veleno ad altri nemici vicini.

# 9 - Rama

Rama è il settimo avatar di Vishnu ed è uno dei cacciatori più potenti del gioco. Sebbene molti degli ADC siano attualmente membri preziosi di una squadra, Rama si trasforma in un mostro alla fine del gioco. Può abbattere velocemente ed efficacemente torri, lanciarsi o combattere, e colpire altri dei da molto lontano, rendendo difficile allontanarsi da lui quando si è sulle ultime gambe.

# 8 - Ganesha

Ganesha è il dio del successo e uno dei migliori supporti nel gioco. Ganesha dà potere ai suoi alleati dando loro credito per tutti gli dei che uccide (nel raggio di portata, ovviamente) e può davvero bloccare i nemici in modo che gli alleati possano unirsi a loro, consentendo a Ganesha di invertire la tendenza delle lotte o mantenere la sua squadra in cima.

# 7 - Sol

Sol è la dea nordica del sole e, sebbene non sia necessariamente il mago più performante negli ultimi tempi, è una scelta popolare e può correre nella corsia centrale o agire come un ADC. Pur avendo la sua abilità Disapparate nidificata, può usarla per sfuggire e colmare il divario tra lei e gli avversari in fuga, e con la sua Radiance e Stellar Burst può liberare e colpire i nemici in modo rapido ed efficace.

# 6 - Thoth

Thoth è l'Arbitro dei Dannati e uno dei migliori Maghi a correre nella corsia centrale. Sebbene il suo primo gioco non sia il più forte in circolazione, può liberare e colpire i nemici da lontano e usare il suo Glifo del dolore per estendere quegli attacchi e potenziarli o per scappare rapidamente quando viene saltato o viene catturato dalla posizione.

# 5 - Fafnir

Fafnir è il Signore dell'oro scintillante e anche un drago. Qualche volta. Solo nel suo ultimo. Ma soprattutto, è uno dei supporti più performanti nel gioco. Con la sua capacità di essere sia offensivo che difensivo, può tenere una corsia per un ADC in fuga o uno che ha bisogno di un po 'di aiuto nella prima partita, nonché compagni di squadra buff e bloccare gli avversari.

# 4 - Osiride

Osiride è il dio spezzato dell'aldilà ed è attualmente il secondo miglior guerriero del gioco. Il suo kit non può fare un milione di cose come uno degli dei ancora in questa lista, ma le sue abilità rallentano i suoi nemici, lo accelerano e ti permettono di attaccare come colla a chiunque, sia che si trovi nella corsia solista o in qualsiasi anima sfortunata che incontra sul campo.

# 3 - Susano

Susano è il dio della tempesta estiva ed è attualmente uno dei migliori assassini da raccogliere per la giungla. Era caduto lontano dalla sua popolarità e forza iniziale dalla sua liberazione, ma il dio è tornato in cima e in buona forma di combattimento con abilità che gli permettono di attirare nemici in fuga, inseguirli e sfuggire a incontri e situazioni imprecise.

# 2 - Cernunnos

Cernunnos è il dio cornuto e attualmente uno dei migliori personaggi ADC nella meta di Smite. La prima abilità del Cacciatore da sola può curare questo Dio attraverso la vita fisica, infliggere danni aggiuntivi, ridurre le protezioni dei nemici e rallentare. Per non parlare di un finale dannoso e dirompente, un AOE che infligge danni e radici, nonché un attacco di corno che può essere usato come fuga. Con tutto questo combinato, Cernunnos è un avversario difficile da affrontare. Paladins 8000 Crystals Code Giveaway !: APC89332B6E770310

# 1 - Bellona

Bellona è la dea romana della guerra e, probabilmente per una mancanza di sorpresa, occupa il primo posto in questa lista di Smite Gods. Sebbene sia una chiamata ravvicinata nella corsia solista tra Bellona e Osiride, è la sua mobilità, la sua chiarezza e la sua capacità di disarmare Osiride che la mette in cima alla classe Warrior.