Salt and Sanctuary: come cooperare e giocare con gli amici

Salt and Sanctuary è un gioco incredibilmente divertente che ricorda la serie Souls. E come ogni gioco di Souls, Salt and Sanctuary è anche difficile da capire e molto ottuso riguardo alla sua informazione. Quindi, per facilitare la tua mente confusa, ecco come portare un partner cooperativo nella tua avventura.

Per giocare in cooperativa dovrai creare il primo santuario e poi acquisire una statua di pietra con lo spadone. Puoi trovarne uno nel passaggio del bandito vicino all'inizio del gioco, ma puoi anche scegliere di prenderne uno all'inizio della creazione del personaggio se vuoi giocare in cooperativa fin dall'inizio.

Una volta che hai fatto un'offerta con la Stone Sellsword, nel santuario apparirà una vera sellsword. Puoi quindi parlare con lui e selezionare "Assumi". Il giocatore cooperativo prenderà quindi il controllo della parola d'ordine ed è in grado di selezionare qualsiasi personaggio sul proprio account da portare in gioco!

Qui gli effetti di portare un giocatore in cooperativa, tramite il Wiki Salt and Sanctuary.

  • Gli HP nemici sono aumentati di molto e i nemici infliggeranno un piccolo danno extra.
  • Le preghiere di guarigione aiutano i giocatori cooperativi in ​​un raggio.

    Il PvP può essere avviato quasi ovunque.

  • Se un Cooperatore ha una chiave per aprire una porta, può aprire la porta in anticipo per l'ospite. (NOTA: è possibile "rompere" il gioco dell'host bypassando i punti di controllo relativi agli NPC, come il ladro scoraggiato, ecc.)
  • L'oro lasciato cadere da tutti i nemici e i boss non è condiviso, chi lo raccoglie ottiene l'oro
  • Gli oggetti rilasciati dai nemici ne assegnano una copia a ciascun giocatore.
  • Gli oggetti trovati o i tesori conferiscono sale alla parola-vendita se già acquistati dalla parola-vendita nel loro mondo
  • Sellswords non è in grado di ritirare le chiavi o elementi speciali di avanzamento.
  • Sellsword non può raccogliere materiali di produzione di alto livello (Shimmering Pearl, Drowned Tome, ecc. Qualsiasi bottino preimpostato non ottenuto nel mondo di Sellsword andrà perso)
  • Le parole d'ordine non possono raccogliere le perle nere trovate. (NOTA: la raccolta di una perla nera che la parola d'ordine non ha trovato nel loro mondo comporterà la perdita dell'oggetto per loro)
  • Sellswords può interagire con un acquisto di articoli da qualsiasi fornitore nel mondo host. (Credo che Sellsword non sia un membro a parte i primi tre potrebbe non fornire tutti i servizi)
  • Le parole d'ordine non possono collocare il loro oggetto di credo né offrire offerte in un santuario.
  • Sellswords non può entrare nell'area del gioco finale dopo il boss finale.
  • Tutti i marchi che sellsword ha nel loro mondo saranno annullati per corrispondere al mondo host e viceversa, il sellsword ottiene i marchi host

Puoi anche avviare il PvP con il tuo giocatore cooperativo se schiacci un Egg of Wrath.