Persona 5: How to Beat Cognitive Wakaba (Fourth Palace Boss)

Il cognitivo Wakaba è il capo principale che dovrai affrontare nel quarto palazzo di Persona 5. Prima di provare ad assumere questo boss, ti consigliamo di essere almeno al livello 30, con una Persona che non è debole al danno del Vento. Se ti capita di avere una Persona in grado di bloccare anche i danni fisici, come Shiki-Ouji, sarà estremamente utile durante il combattimento.

La lotta contro la cognitiva Wakaba non è poi così difficile; la prima fase richiede di colpirla con incantesimi e pistole, poiché i tuoi attacchi fisici non saranno in grado di raggiungerla. Basta colpirla con le tue migliori abilità fino a quando non vola in aria. A questo punto, dovrai prepararti per un devastante attacco in picchiata. Tuttavia, Morgana non sarà in grado di prevedere quando arriverà effettivamente per l'uccisione. Avrai tre turni per assicurarti che tutti siano guariti. Una volta che tutti sono in piena salute, proteggili tutti e preparati al grande attacco. Anche mentre fai la guardia, l'attacco sibilante di Wakaba eliminerà molti dei tuoi HP.

Nella seconda fase, Futaba si unirà alla tua parte. Qui avrai la possibilità di inviare uno dei membri del tuo partito a formare la balista. Se qualcuno nel tuo gruppo è debole per Wind, mandali in balistica. Come per tutti gli espedienti di lotta contro i boss, dovrai sopravvivere tre turni prima che la balista si attivi. Durante l'attesa della balista, la cognitiva Wakaba proverà a colpirti, ma non sarai ancora in grado di colpirla con attacchi fisici. La tua scommessa migliore è continuare a colpirla con gli incantesimi. Il suo Slam danneggerà un membro del gruppo, mentre i suoi colpi e colpi colpiranno l'intero gruppo. Può anche infliggere disperazione a un membro del partito, quindi assicurati di curare immediatamente lo stato, o quel membro del partito rischia la morte istantanea.

Quando la balista è finalmente pronta e la colpisce, sarai in grado di infliggere molti danni con attacchi fisici. Riceverai circa due round di attacchi prima che la Cognitive Wakaba voli di nuovo via. Ripeti il ​​processo fino a quando non sarà finalmente sconfitta.

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