Le migliori abilità di supporto per ogni personaggio di Octopath Traveller
Prima di iniziare a dare consigli, dovresti notare che ci sono tonnellate di combinazioni efficaci di parti e abilità in Octopath Traveller. Stiamo semplicemente cercando di fornire una linea guida per i giocatori che non sono sicuri su come iniziare a costruire la propria squadra, e questa non è affatto la configurazione più ottimizzata per gli otto personaggi.
Per i principianti, crediamo fermamente che Saving Grace sia la migliore abilità di supporto del gioco tardivo che dovresti avere su tutti i tuoi personaggi quando ti sei stabilito in una festa attiva in Octopath Traveller. Questa abilità di supporto del chierico consente ai tuoi personaggi di essere curati al di sopra dei loro PS massimi e ti consente di sopravvivere a qualche colpo in più dei boss più difficili. Essere guariti significa anche che i tuoi maghi hanno più opportunità di infliggere danni invece di guarire. Analizzeremo le migliori abilità per i personaggi in base alla loro utilità nel gioco.
Personaggi di supporto - Le migliori abilità di supporto per ogni personaggio di Octopath Traveller
Questo vale per personaggi come Primrose, Therion e Tressa. Questi personaggi sono un po 'come ibridi, dove infliggono danni e rompono gli scudi, ma forniscono anche supporto quando il gruppo ne ha bisogno. Non sono molto dipendenti da SP, quindi non è necessario sprecare uno slot di abilità su SP Saver o Second Wind, ma dovrebbero comunque avere un modo per recuperare SP quando necessario.
Consigliamo le seguenti competenze di supporto:
- Ispirazione (Speziale)
- Resistere a disturbi (farmacista)
- The Show Goes On (Ballerino)
- Fleetfoot (Ladro)
- Eye For an Eye (ballerino)
L'ispirazione è essenzialmente il tuo meccanico di ricarica SP, dove puoi recuperarne un po 'ogni volta che infliggi danni. Resist Ailments è anche utile in quanto garantisce che i tuoi personaggi non saranno facilmente influenzati da disturbi di stato, che possono essere utili in un'emergenza in cui è necessario utilizzare oggetti o far rivivere qualcun altro. The Show Goes On ti consente di aumentare la durata del tuo buff di un turno, mentre Fleetfoot aumenta la tua velocità in modo da muoverti sempre per primo, permettendoti di potenziare un alleato prima che attacchino o debuff un nemico. Infine, Eye For a Eye non è essenziale, ma aiuta a produrre danni in quanto hai la possibilità di contrattaccare ogni volta che subisci un colpo.
Utenti magici: le migliori abilità di supporto per ogni personaggio di Octopath Traveller
I principali utenti magici di Octopath Traveler sono Cyrus e Ophilia. Se li hai entrambi nel tuo gruppo, puoi aspettarti di infliggere enormi quantità di danni elementali. Quando sblocchi i lavori avanzati, Ophilia può assumere la classe Stregone anche per incantesimi elementali a triplo colpo. In genere preferiamo avere Cyrus stick con la classe secondaria Chierica, poiché avere due guaritori è estremamente utile per gli incontri di gioco in ritardo.
Consigliamo le seguenti competenze di supporto:
- SP Saver (Commerciante)
- Secondo vento (ballerino)
- Elementi Aumentati (Stregone)
- Divine Aura (Starseer)
- Saving Grace (Chierico)
- Encore (ballerino)
La salvezza di Grace è particolarmente cruciale per Cyrus e Ophilia perché hanno HP inferiori rispetto al resto del cast. SP Saver e Second Wind sono indispensabili per questi due personaggi in particolare perché assicurano che possano continuare a recuperare SP ogni turno e non dovrai perdere tempo a riempirli con Inspiriting Plums. Gli Elementi Aumentati possono essere utili per aumentare il danno elementale, mentre l'Aura Divina offre una probabilità del 25 percento di subire zero danni dagli attacchi. Encore consente al tuo personaggio di essere rianimato con un po 'di salute dopo un colpo mortale. Questo è utile all'inizio, sebbene la sua utilità sia rapidamente obsoleta quando ci si avvicina al contenuto finale del gioco. Il punto di queste abilità di supporto è garantire che i tuoi maghi possano continuare a lanciare e che non siano così facilmente uccisi.
Attaccanti fisici e carri armati: le migliori abilità di supporto per ogni personaggio di Octopath Traveller
Questo vale praticamente per tutti tranne che per Ciro e Ofilia, e queste sono abilità che sono ottime per qualsiasi personaggio tu scelga di essere il tuo principale attaccante fisico. Questo può includere anche Primrose, Therion e Tressa, oltre a Olberic, H'aanit e Alfyn.
Consigliamo le seguenti competenze di supporto:
- Hale and Hearty (Speziale)
- Secondo servizio (cacciatore)
- Pazienza (cacciatore)
- Endure (Guerriero)
- Cover (Warrior)
Hale and Hearty ti dà una spinta di 500 HP, il che è ottimo per i personaggi dei carri armati. Se lo metterai su Olberic e H'aanit per creare un vero carro armato, assicurati di schiaffeggiare anche Endure e Cover. Endure ti dà una migliore difesa quando viene inflitto da un disturbo di stato, mentre Cover ti consente di colpire un alleato che altrimenti morirebbe per il colpo. La seconda porzione ti dà il 50% di possibilità di attaccare una seconda volta, mentre la pazienza ti dà il 25% di possibilità di fare una mossa extra alla fine di un turno. Queste abilità sono ottime per gli attaccanti in mischia che si concentrano sulla rottura degli scudi, così come sui personaggi carri armati che sono fatti per assorbire i colpi. La classe Warrior ha anche un'abilità che rende più probabile ai nemici il bersaglio, e questo va bene con Endure e Cover.
Assicurati di consultare la nostra wiki per ulteriori informazioni su Octopath Traveler.