Tutti i trucchi e i comandi della console in The Forest
The Forest è assolutamente pieno zeppo di cheat code e comandi della console che possono rovinare praticamente tutto nel codice del gioco. Puoi attivare qualsiasi cosa, da una modalità divina a una modalità iron man tipo che elimini i tuoi dati di salvataggio quando muori.
Ci sono alcuni codici che puoi usare in The Forest che richiedono che il gioco sia messo in modalità sviluppatore prima che possano funzionare. Questo è il caso della maggior parte dei codici. Tuttavia, ci sono alcuni che possono essere utilizzati senza che il gioco sia in modalità sviluppatore. Per questi codici, digita semplicemente il codice nella schermata del titolo del gioco:
- Foresta di ferro : gli edifici sono indistruttibili.
- Meatmode : disabilita tutti i cheat.
- Rawmeatmode : morte permanente. Il tuo file di salvataggio verrà cancellato alla morte.
- Modalità ricrescita : il 10% degli alberi caduti ricrescerà mentre dormi.
- Veganmode : i nemici appariranno solo nelle grotte.
- Modalità vegetariana : i nemici appariranno solo di notte.
- Pasta di legno : ripristina i fori creati dal tronchesino e dalla gru.
La maggior parte dei codici di The Forest richiederà che il gioco sia messo in modalità sviluppatore. Per fare ciò, è sufficiente digitare developermodeon nella schermata del titolo, quindi premere F1. Dovresti vedere una piccola casella di testo nell'angolo in alto a sinistra. È quindi possibile iniziare il gioco. È possibile immettere i seguenti comandi premendo F1, digitando il codice nella casella di testo, quindi premendo Invio.
I comandi della console per l'abbigliamento del giocatore possono essere usati in The Forest per equipaggiare il giocatore con i seguenti indumenti:
- addClothingById 1 : Beanie 1
- addClothingById 2 : Beanie 2
- addClothingById 3 : Beanie 3
- addClothingById 4 : Default Pants
- addClothingById 5 : Pantaloni neri
- addClothingById 6 : Pantaloni mimetici
- addClothingById 7 : Khaki Pants
- addClothingById 8 : Pantaloni beige
- addClothingById 9 : Blacksuit Full Body
- addClothingById 10 : Dark Full Full Hands
- addClothingById 11 : Grey Full Hands
- addClothingById 12 : Green Full Hands
- addClothingById 13 : Shirt Full Full Hands
- addClothingById 14 : Jacket Low Partial Hands
- addClothingById 15 : lancette parziali in pelle-giacca
- addClothingById 17 : Shirt Open parziale mani
- addClothingById 18 : Darkblue Vest
- addClothingById 19 : Dark Green Vest
- addClothingById 20 : Gilet colorato
- addClothingById 21 : Shirt predefinita
- addClothingById 22 : Camo Shirt
- addClothingById 23 : Wolf Shirt
- addClothingById 25 : Button-Up blu
- addClothingById 26 : White Button-Up
- addClothingById 27 : manica lunga grigia
- addClothingById 28 : scollo a V nero
- addClothingById 29 : Abito da hostess
- addClothingById 30 : Accappatoio
- addClothingById 31 : Bathrobe Outfit
- addClothingById 32 : Tennis Outfit
- addClothingById 33 : Pilot Uniform
I seguenti comandi della console per The Forest avranno un impatto diretto sugli attributi o sugli oggetti del giocatore:
- UnlimitedHairspray on : Non rimanere mai a corto di benzina.
- UnlimitedHairspray off : disattiva il comando.
- Itemhack attivo : con l'articolo in inventario, genera un numero infinito di tale articolo.
- Itemhack off : disattiva il comando.
- Energyhack on : energia e resistenza infinite.
- Energyhack off : disattiva il comando.
- Godmode on : salute infinita, resistenza, pienezza, acqua, energia, ecc.
- Godmode off : disattiva il comando.
- Sopravvivenza : pienezza e acqua infinite.
- Sopravvivenza disattivata : disattiva il comando.
- Speedyrun on : alta velocità durante lo spostamento. Ancora suscettibile a danni da caduta.
- Speedyrun off : disattiva il comando.
- Invisibile : muoviti sott'acqua come se stessi camminando, senza effetti extra come il sangue.
- Invisibile spento : disattiva il comando.
- Stewcomboverbose on : indica quando è stata consumata la ricetta dello stufato di successo.
- Stewcomboverbose off : disattiva il comando.
- Salva : salva il gioco nella posizione corrente.
- Killlocalplayer : uccide il giocatore. In multiplayer, ti mette in uno stato abbattuto.
- Killmefast : suicidio permanente. Richiede ricaricare il salvataggio.
- Revivelocalplayer : ravviva il giocatore. Funziona solo all'interno del multiplayer.
- Fakehitplayer : i falsi colpiscono il giocatore. Provoca un sussulto, ma nessun danno.
- Setvariationextra Nessuno : rimuove la giacca dal giocatore in multiplayer.
- Giacca Setvariationextra : aggiunge la giacca al giocatore in multiplayer.
- Decaynextmeat : cambia carne una iterazione. Nuovi cambiamenti in commestibili. Commestibile a viziato.
- Veleno : infetta il giocatore. Stesso effetto della freccia avvelenata.
- Hitlocalplayer # : il giocatore subirà l'ammontare specifico di danno. Va da 1 a 100.
- Setstat Health # : modifica lo stato in base al numero specificato. Va da 1 a 100.
- Setstat Stamina # : modifica la resistenza nel numero specificato. Va da 1 a 100.
- Setstat Energy # : cambia l'energia al numero specificato. Va da 1 a 100.
- Setstat Fullness # : cambia la pienezza al numero specificato. Va da 1 a 100.
- Setstat BatteryCharge # : cambia la carica al numero specificato. Va da 1 a 100.
- SetSkill runTime # : modifica le statistiche di Forza e Atletismo. Va da 1 a 100.
- SetSkill lungTime # : modifica le statistiche di Forza e Atletismo. Va da 1 a 100.
- SetSkill ath # : cambia le statistiche di Forza e Atletismo. Va da 1 a 100.
I comandi della console forniranno al giocatore informazioni utili:
- deviceDebugInformation on : mostra le statistiche sul dispositivo.
- deviceDebugInformation off : disattiva il comando.
- successloglevel none : questo è il livello di log predefinito.
- successloglevel log : registra la progressione dei risultati senza errori.
- raggiungimentologlevel error : elenca gli errori senza progressione dei risultati.
- goalloglevel all : elenca la progressione dei risultati inclusi gli errori.
- pmactivestatelabels su : mostra il comportamento attuale di nemici e animali individualmente.
- pmactivestatelabels off : disattiva il comando.
- Aiuto : elenca tutti i comandi. Usa F2 o tilde per individuarli tutti poiché il menu è piccolo.
- Cancella : cancella la console da tutto il testo e le informazioni.
- Showgamestats : mostra statistiche come uccisioni, edifici costruiti, eccetera.
Questi comandi della console possono essere utilizzati per modificare la difficoltà di The Forest:
- setdifficultymode peaceful : cambia la difficoltà in pacifico.
- setdifficultymode normal : cambia la difficoltà in normale.
- setdifficultymode hard : cambia la difficoltà in difficile.
- setdifficultymode hardsurvival : modifica la difficoltà nella sopravvivenza difficile.
- setgamemode standard : cambia la modalità di gioco in standard.
- setgamemode creative : cambia la modalità di gioco in creative.
- setgamemode mod : cambia la modalità di gioco in mod.
- terrainreader on : attiva il terreno.
- landreader off : disattiva il terreno.
- lightingtimeofdayoverride off : disattiva il comando.
- lightingtimeofdayoverride morning : imposta l'illuminazione del gioco al mattino fino allo spegnimento.
- lightingtimeofdayoverride mezzogiorno : imposta l'illuminazione del gioco a mezzogiorno fino allo spegnimento.
- lightingtimeofdayoverride sunset : imposta l'illuminazione del gioco al tramonto fino allo spegnimento.
- lightingtimeofdayoverride night : imposta l'illuminazione del gioco sulla notte fino allo spegnimento.
- advanceday : salta un giorno in anticipo.
- plantallgardens : pianta tutti i giardini e restituisce la quantità di giardini.
- growalldirtpiles : accumula mucchi di terra nei giardini.
- setcurrentday # : cambierà il giorno in base all'importo. Scala 1-100.
- timescale # : modifica la velocità del giorno. Verrà creata un'altra sezione che dettaglia questo.
- gametimesacle # : cambia la velocità della fame, dell'energia e della sete.
- cutdowntrees # : taglia gli alberi in modo uguale all'importo immesso.
- cutdowntrees #% : taglia gli alberi in percentuale.
- cutgrass # : taglia l'erba in un piccolo raggio attorno al giocatore.
- checkday : controlla l'ora del giorno.
- luce forcerain : cambia il tempo in pioggia leggera.
- forcerain medium : cambia il tempo in pioggia media.
- forcerain heavy : cambia il tempo in forti piogge.
- nuvola forcerain : cambia il tempo in nuvoloso.
- forcerain sunny : cambia il tempo in soleggiato.
I seguenti comandi della console sono correlati agli animali in The Forest:
- killallanimals : uccide tutti i nemici nel gioco. Riappariranno ancora.
- killclosestanimal : uccide l'animale più vicino al giocatore.
- animal on : attiva gli animali.
- animal off : Despawns animals.
- birds on : attiva gli uccelli.
- Birds Off : Despawns Birds.
- Spawnanimal quiet : Genera un animale intrappolato se una trappola per animali si trova nelle vicinanze.
- Coniglio spawnanimale : genera un coniglio.
- Lucertola di Spawnanimal : Genera una lucertola.
- Coccodrillo Spawnanimal : genera un coccodrillo.
- Cervo Spawnanimal : genera un cervo.
- Tartaruga di Spawnanimal : Genera una tartaruga.
- Cinghiale spawnanimale : genera un cinghiale.
- Tartaruga di Spawnanimal : Genera una tartaruga.
- Procione di Spawnanimal : Genera un procione.
- Scoiattolo spawnanimale : genera uno scoiattolo.
I seguenti comandi della console sono correlati ai nemici in The Forest:
- veganmode on : I nemici appariranno solo nelle grotte.
- veganmode off : disattiva il comando.
- resetallenemies : ripristina l'intelligenza artificiale e uccide tutti i nemici.
- nemici : attiva cannibali, mutanti e altri nemici.
- nemici spenti : spegne i nemici.
- knockdownclosestenemy : abbatte il nemico più vicino.
- killclosestenemy : uccide il nemico più vicino a te.
- killallenemies : uccide tutti i nemici nel gioco, ma si rigenereranno.
- killendboss : uccide il boss finale.
- astar on Attiva la ricerca del percorso per i nemici.
- astar off Disattiva il comando.
- spawnregularfamily : Genera 3-6 cannibali regolari.
- spawnpaintedfamily : Genera 3-6 cannibali dipinti.
- spawnskinnedfamily : Genera 3-6 cannibali dalla pelle.
- spawnskinnyfamily : Genera 3-6 cannibali magri.
- Spawnmutant male_skinny : genera un mutante magro maschio.
- Spawnmutant female_skinny : Genera una femmina mutante magra.
- Spawnmutant skinny_pale : genera un mutante magro pallido.
- Spawnmutant male : genera un mutante maschio.
- Spawnmutant female : Genera una femmina mutante.
- Spawnmutant Armsy : Genera un mutante Armsy.
- Spawnmutant vags : Genera un vag mutante.
- Spawnmutant baby : Genera un bambino mutante.
- Spawnmutant fireman : Genera un mutante pompiere.
- Spawnmutant pallido : genera un mutante amico.
- Spawnmutant fat : Genera un grasso mutante.
I seguenti comandi della console influenzeranno gli edifici di The Forest:
- cancelallghosts : rimuove ogni progetto che è stato inserito.
- buildallghosts : crea ogni progetto che è stato inserito.
- buildhack on : consente di costruire in modo simile alla modalità creativa.
- buildhack off : disattiva il comando.
- loghack on : i log trasportati sono infiniti, ma devono avere molto tempo a disposizione per funzionare.
- loghack off : disattiva il comando.
Questi edifici sono unici per il sistema di comando della console e non possono essere costruiti nel normale gameplay:
- PlaceBuiltObjects Ex_SmallWallChunkBuilt 1 : Genera un piccolo muro.
- PlaceBuiltObjects TreesapCollectorBuilt 1 : Genera un raccoglitore di linfa .
- PlaceBuiltObjects DryingRackBuilt 1 : Genera un grande stendino .
- PlaceBuiltObjects Ex_WallChunkBuilt 1 : Genera un muro personalizzato.
- PlaceBuiltObjects Ex_GardenUndergroundBuilt2 1 : Genera una grotta da giardino.
- PlaceBuiltObjects Ex_WallChunkBuiltH 1 : Genera un muro personalizzato.
- PlaceBuiltObjects Effigy Head 1 : Genera un Head Effigy.
- PlaceBuiltObjects Trap_FishBuilt 1 : Genera una trappola per pesci.
- PlaceBuiltObjects Ex_RaftOarBuilt 1 : Genera un remo dalla barca.
- PlaceBuiltObjects GardenBuilt 1 : Genera un piccolo giardino.
- PlaceBuiltObjects PlatformBuilt 1 : Genera una piattaforma.
- PlaceBuiltObjects TreeHouseChalet_Built_Anchor 1 : Genera una casa sull'albero alpina.
- PlaceBuiltObjects TreeHouseChalet_Built_Rope 1 : Genera una casa sull'albero alpina.
- PlaceBuiltObjects TreeHouse_Built_Anchor 1 : Genera una casa sull'albero.
- PlaceBuiltObjects TreeHouse_Built_Rope 1 : Genera una casa sull'albero.
- PlaceBuiltObjects TreePlatform_Built_Anchor 1 : Genera una piattaforma ad albero.
- PlaceBuiltObjects TreePlatform_Built_Rope 1 : Genera una piattaforma ad albero con corda.
I seguenti edifici sono edifici standard che possono essere trovati in The Forest:
- PlaceBuiltObjects ArmorMannequinBuilt 1 : Genera un'armatura
- PlaceBuiltObjects ArrowBasketBuilt 1 : Genera un cestino freccia
- PlaceBuiltObjects Bed_Built 1 : Genera un letto
- PlaceBuiltObjects Birdhouse_Built 1 : Genera una Birdhouse
- PlaceBuiltObjects BoneBasketBuilt 1 : Genera un cesto osseo
- PlaceBuiltObjects BoneChair_Built 1 : Genera una sedia ossea
- PlaceBuiltObjects BoneFrame_Built 1 : Genera una cornice ossea
- PlaceBuiltObjects BonFireBuilt 1 : Genera un falò
- PlaceBuiltObjects CeilingSkullLightBuilt 1 : genera una lampada da soffitto a teschio
- PlaceBuiltObjects ChairCostruzione 1 : Genera una sedia
- PlaceBuiltObjects Chandelier_Built 1 : Genera un lampadario a osso
- PlaceBuiltObjects Decoration_deerSkinBuilt 1 : Genera una decorazione di pelle di cervo
- PlaceBuiltObjects Decoration_GroundWeaponHolderBuilt 1 : Genera un supporto per armi a terra
- PlaceBuiltObjects Decoration_RabbitSkinBuilt 1 : Genera una decorazione di pelliccia di coniglio
- PlaceBuiltObjects Decoration_skullBuilt 1 : Genera un teschio decorativo
- PlaceBuiltObjects Decoration_TrophyMakerBuilt 1 : Genera un trofeo testa
- PlaceBuiltObjects Decoration_WallPlantPotBuilt 1 : Genera una fioriera da parete
- PlaceBuiltObjects Decoration_WallWeaponHolderBuilt 1 : Spawns a Wall Weapon Rack
- PlaceBuiltObjects DryingRackLiteBuilt 1 : Genera uno stendino
- PlaceBuiltObjects EffigyBigBuilt 1 : Genera un grande Effigy
- PlaceBuiltObjects EffigyRainBuilt 1 : Genera un braccio Effigie
- PlaceBuiltObjects EffigySmallBuilt 1 : Genera un piccolo Effigy
- PlaceBuiltObjects Ex_BoneFenceChunkBuilt 1 : Genera un recinto osseo
- PlaceBuiltObjects Ex_CraneBuilt 1 : Genera una gru
- PlaceBuiltObjects Ex_EffigyBuilt 1 : Genera un Effigie personalizzato
- PlaceBuiltObjects Ex_FloorBuilt 1 : Genera un piano personalizzato
- PlaceBuiltObjects Ex_GardenBuilt 1 : genera un giardino personalizzato
- PlaceBuiltObjects Ex_PlatformBuilt 1 : Genera una piattaforma
- PlaceBuiltObjects Ex_RockFenceChunkBuilt 1 : Genera una parete di roccia
- PlaceBuiltObjects Ex_RockPathChunkBuilt 1 : Genera un percorso roccioso
- PlaceBuiltObjects Ex_StickFenceChunkBuilt 1 : Genera un recinto in stick
- PlaceBuiltObjects Ex_WallDefensiveChunkBuilt 1 : Genera un muro difensivo
- PlaceBuiltObjects Ex_ZiplineBuilt 1 : Genera una Zipline indipendente
- PlaceBuiltObjects Ex_ZiplineTreeBuilt 1 : Genera una Zipline ad albero
- PlaceBuiltObjects FireBuilt 1 : Genera un fuoco di base
- PlaceBuiltObjects FireBuiltRockPit 1 : Genera un pozzo del fuoco
- PlaceBuiltObjects Fireplace_Built 1 : Genera un camino
- PlaceBuiltObjects FireStandBuilt 1 : Genera un fuoco permanente
- PlaceBuiltObjects GazeboBuilt 1 : Genera un Gazebo
- PlaceBuiltObjects HolderExplosives_Built 1 : Genera un titolare di esplosivi
- PlaceBuiltObjects HolderSnacks_Built 1 : Genera un grande armadio
- PlaceBuiltObjects HouseBoat_Small 1 : Genera una casa galleggiante
- PlaceBuiltObjects LargeRaftBuilt 1 : Genera una grande zattera
- PlaceBuiltObjects LeafHutBuilt 1 : Genera un rifugio temporaneo
- PlaceBuiltObjects LogCabinBuilt 1 : Genera una capanna di tronchi
- PlaceBuiltObjects LogCabin_Small_Built 1 : Genera una piccola cabina
- PlaceBuiltObjects LogHolderBuilt 1 : Genera un piccolo supporto per tronchi
- PlaceBuiltObjects LogHolderLargeBuilt 1 : Genera un porta tronchi di grandi dimensioni
- PlaceBuiltObjects MedicineCabinet_Built 1 : Genera un piccolo gabinetto
- PlaceBuiltObjects MultiSledBuilt 1 : Genera una slitta
- PlaceBuiltObjects MultiThrowerBuilt 1 : Genera una catapulta
- PlaceBuiltObjects RabbitCageBuilt 1 : Genera una gabbia di coniglio
- PlaceBuiltObjects RaftBuilt 1 : Genera una piccola zattera
- PlaceBuiltObjects RockHolderBuilt 1 : Genera un piccolo supporto di roccia
- PlaceBuiltObjects RockHolderLargeBuilt 1 : Genera un supporto rock di grandi dimensioni
- PlaceBuiltObjects RockSidePlatformBuilt 1 : Genera una piattaforma laterale
- PlaceBuiltObjects RopeBuilt 1 : Genera una corda da arrampicata
- PlaceBuiltObjects ShelterBuilt 1 : Genera un rifugio di caccia
- PlaceBuiltObjects SkinRack_Built 1 : Genera un rack
- PlaceBuiltObjects SkullLightBuilt 1 : Genera una lampada teschio
- PlaceBuiltObjects SmallTableBuilt 1 : Genera una tabella piccola
- PlaceBuiltObjects SpikeDefenseBuilt 1 : Genera picchi difensivi
- PlaceBuiltObjects StickMarkerBuilt 1 : Genera un marker Stick
- PlaceBuiltObjects Stick_HolderBuilt 1 : Genera un piccolo supporto per bastoncini
- PlaceBuiltObjects Stick_HolderLargeBuilt 1 : Genera un porta-stick grande
- PlaceBuiltObjects TableBuilt 1 : Genera una tabella
- PlaceBuiltObjects Target_Built 1 : Genera un bersaglio di legno
- PlaceBuiltObjects Trap_Deadfall 1 : Genera una trappola mortale
- PlaceBuiltObjects Trap_LeafPileBuilt 1 : Genera una trappola a foglia
- PlaceBuiltObjects Trap_RabbitBuilt 1 : Genera una trappola per animali
- PlaceBuiltObjects Trap_RopeBuilt 1 : Genera una trappola per cappio
- PlaceBuiltObjects Trap_SpikeWall 1 : Genera una trappola di buon compleanno
- PlaceBuiltObjects Trap_swingingRockInTree 1 : Genera una trappola oscillante di corda
- PlaceBuiltObjects Trap_TripWireExplosiveBuilt 1 : Genera una trappola esplosiva
- PlaceBuiltObjects Trap_TripWireMolotovBuilt 1 : Genera una trappola Molotov
- PlaceBuiltObjects WalkwayStraightBuilt 1 : Genera un percorso in legno
- PlaceBuiltObjects WallBuilt 1 : Genera un muro di base
- PlaceBuiltObjects WallBuilt_Doorway 1 : genera un muro con la porta
- PlaceBuiltObjects WallBuilt_Window 1 : Genera un muro con finestra
- PlaceBuiltObjects WaterCollector_Built 1 : Genera un collettore d'acqua
- PlaceBuiltObjects WeaponRackBuilt 1 : Genera un rack per armi
- PlaceBuiltObjects WoodCouch_Built 1 : Genera un divano
- PlaceBuiltObjects WoodFrame_Built 1 : Genera una cornice Stick
- PlaceBuiltObjects WorkBenchBuilt 1 : Genera una panchina
Questi comandi servono per aggiungere elementi in The Forest:
- addallitems : aggiunge tutti gli oggetti, salvo quelli della storia.
- addallstoryitems : aggiunge tutti gli elementi della storia.
- spawnallpickups : ricompone tutti gli oggetti che sono stati raccolti.
Ognuno di questi elementi può essere aggiunto, generato o rimosso usando i seguenti comandi: additem, spawnitem e removeitem .
- 29 bomba
- 31 Circuito stampato
- 33 panno
- 34 Foglia
- 35 Carne di lucertola
- 36 batterie
- 37 Alcol
- 38 contanti
- 41 Orologio da polso
- 42 Piuma
- 43 Flare
- 44 Pistola lanciarazzi
- 46 Capo
- 47 Leg
- 48 Più leggero
- 49 meds
- 51 Torcia
- 53 Rock
- 54 Corda
- 56 Lancia debole
- 57 Stick
- 60 denti
- 61 Lettore di cassette
- 63 Pedometro
- 67 Calendula
- 68 Medicina di erbe
- 69 Cassetta 1
- 71 Molotov
- 74 Guida di sopravvivenza
- 75 Fire stick (Torcia)
- 76 Carne di coniglio
- 77 Live Rabbit78 Log
- 79 Arco realizzato
- 80 Ascia piano
- 81 Pallina da tennis
- 82 Throwable Rock
- 83 Freccia
- 86 Ascia arrugginita
- 87 Ascia artigianale
- 88 Ascia moderna
- 89 Spuntino
- 90 Arm
- 91 monete
- 92 Pelle di lucertola
- 94 Cranio
- 95 Crafted Club
- 96 Club
- 97 Echinacea
- 98 Cicoria
- 99 Aloe
- 100 mix energetici
- 101 Head Bomb
- 103 semi di aloe
- 104 Sap
- 107 Munizioni per pistola lanciarazzi
- 109 Soda
- 112 Twinberries
- 113 Snowberries
- 114 Mirtilli
- 117 Cassetta 2
- 118 Cassette 4
- 119 Cassette 3
- 120 cassette 5
- 122 Walkie Talkie
- 123 Carni generiche
- 126 pelle di cervo
- 127 Pesci
- 129 Pelliccia di coniglio
- 130 marsupio
- 131 Vernice blu
- 132 Vernice arancione
- 133 Testa di giocattolo rotta
- 134 Bracci giocattolo rotti
- 135 gambe giocattolo rotte
- 136 Corpo del giocattolo rotto
- 137 Armatura invisibile
- 138 Ascia rampicante
- 139 6 Mappa Cave 2
- 141 Turtle Shell
- 142 Old Pot
- 143 Rebreather
- 144 bombole d'aria
- 145 Waterskin
- 147 "The Practical Caver"
- 148 "Summer Edition Yachy"
- 149 "Sotto il calcare"
- 150 Bibbia
- 152 “June Boat Picture”
- 153 “Den Mother Picture 1”
- 154 “Sinkhole Picture”
- 155 “Den Mother Picture 2”
- 156 Mappa 1
- 157 Mappa 2
- 158 Mappa 3
- 159 Mappa 4
- 169 Mappa completa
- 173 Bussola
- 175 dinamite
- 176 Cartone del latte
- 177 Lancia potenziata
- 178 ossa
- 179 Timmy Toy Full
- 180 Katana
- 181 Oyster
- 182 Polaroid Teddy
- 183 Estrattore di giornali
- 185 Testa di coniglio
- 186 Testa di cinghiale
- 187 Testa di cervo
- 188 Testa di coccodrillo
- 189 Raccoon Head
- 190 Testa di lucertola
- 191 Testa di gabbiano
- 192 Testa di scoiattolo
- 193 Testa di tartaruga
- 194 Testa d'oca
- 195 Testa di squalo
- 196 Mappa delle caverne
- 197 Manifesto passeggeri
- 198 Vassoio in metallo
- 199 racchette da neve
- 200 faretra
- 201 stivali di pelliccia di coniglio
- 202 fortuna
- 203 The Dark Haired Man Book
- 204 Armatura d'osso
- 205 semi di Echinacea
- 206 semi di mirtillo
- 207 Piccola carne generica
- 208 Timmy Drawing
- 209 Sicuramente reale! Magainze settimanale
- 210 Keycard dei dipendenti Sahara
- 212 Medicina
- 213 Mix di bevande energetiche
- 214 Rock Bag
- 215 Stick Bag
- 216 Schizzo artefatto
- 217 Schizzo artefatto 2
- 218 Rivista scientifica
- 219 Megan Polaroid
- 220 Cache foto 1
- 221 Cache foto 4
- 222 Cache foto 5
- 223 Photo Cache 6
- 224 Cache foto 8
- 225 Cache foto 3
- 226 Photo Cache 2
- 227 Cache foto 9
- 229 Manifestazione di spedizione
- Pistola 230 Flintlock
- 231 Munizioni per pistola a pietra focaia
- 232 Flintlock Gun Parte 1
- 233 Flintlock Gun Parte 2
- 234 Flintlock Gun Parte 3
- 235 Flintlock Gun Parte 4
- 236 Flintlock Gun Parte 5
- 237 Flintlock Gun Parte 6
- 238 Flintlock Gun Parte 7
- 239 Flintlock Gun Parte 8
- 240 Pennello
- 242 Keycard dell'elevatore
- 243 Ordine restrittivo
- 244 Lettera di risoluzione
- 245 Rapporto sull'obitorio
- 246 Pagina 1 della Bibbia
- 247 Bibbia pagina due
- 248 Megan Crayons
- 249 foto artefatto
- 250 foto artefatto
- 251 Megan Drawing Dad
- 252 Megan Disegno Unicorno
- 254 Megan Drawing Dinosaur
- 255 Aereo e-mail
- Email foto da 256 Megan
- 257 Strumento di riparazione
- 258 Keycard Polaroid 1
- 259 Polaroid Keycard 2
- 260 Polaroid Keycard 3
- 261 Motosega
- 262 Carburante
- 263 Pubblicità della motosega
- 265 Machete
- 267 Videocamera
- 269 Nastro videocamera 1
- 270 Videocamera 3
- 271 Nastro videocamera 4
- 272 Nastro videocamera 2
- 273 Nastro videocamera 6
- 274 Nastro videocamera 5
- 275 Fungo ai funghi
- 276 Libertycap dei funghi
- 277 Jack dei funghi
- 278 Deermush ai funghi
- 279 Deermush ai funghi
Infine, c'è un codice che ti porterà in qualsiasi area specifica di The Forest. Devi inserire Vai a . Le coordinate devono essere i valori x, y e z, separati da virgole (ad es. Vai a 600, 50, 100 ).
Ecco tutti i trucchi e i comandi della console per The Forest. Per ulteriori informazioni sul gioco, assicurati di cercare Twinfinite.