Gli sviluppatori di Final Fantasy XIV lavorano per rimuovere le barriere tra i datacenter

Il sistema World Visit recentemente implementato in Final Fantasy XIV, consente ai giocatori di viaggiare verso server all'interno dello stesso datacenter, ma il team di Square Enix punta su un obiettivo più ampio.

Al momento, i giocatori di server inclusi in diversi datacenter non possono giocare insieme. Tuttavia, durante un'intervista alla Gamescom in Germania, il regista e produttore Naoki Yoshida ha detto a Twinfinite che questo potrebbe cambiare in futuro.

Mentre i datacenter fisici rimarranno, il team è alla ricerca di modi per rompere le barriere tra i datacenter, permettendoci di giocare con tutti gli altri indipendentemente dal server e dal datacenter. Detto questo, questo è un compito molto impegnativo.

Gli sviluppatori stanno discutendo internamente su come renderlo possibile da un punto di vista ingegneristico. Sfortunatamente, non può semplicemente accadere magicamente, ma ci stanno lavorando.

Sebbene non sia garantito che funzionerà, hanno alcune idee su come realizzare questa "magia". Secondo Yoshida-san, stanno iniziando a vedere la luce alla fine del tunnel e incoraggia i fan ad aspettare ulteriori notizie su questo.

Per spiegare meglio il concetto, Yoshida-san ha scarabocchiato lo schizzo qui sotto

I tre grandi cerchi contrassegnati come JP, EU e NA sono i datacenter fisici per le tre regioni. All'interno di ciascuno ci sono i "datacenter logici" come Crystal, Aether e Primal in Nord America.

Il grande cerchio in basso a destra contrassegnato con "E" rappresenta ciò che abbiamo ora, un centro dati logico chiuso in cui i giocatori possono muoversi liberamente tra i server.

Il primo passo che il team di sviluppo sta pianificando di fare è rompere i confini tra i datacenter logici. Tuttavia, quei confini sono molto solidi, quindi avranno bisogno di un po 'di "magia" per farlo accadere.

L'obiettivo finale sarebbe quello di rimuovere i confini tra i datacenter fisici (ad esempio tra il Nord America e l'Europa), ma ciò richiederà "qualcosa di estremamente potente come Hydaelyn Kick" per essere raggiunto.

Ovviamente, dovresti rimanere sintonizzato per l'intervista completa, che arriverà presto qui su Twinfinite.

Se sei interessato al gioco (che è stato recentemente aggiornato alla versione 5.05), puoi leggere la nostra recensione dell'ultima espansione Final Fantasy XIV: Shadowbringers e il nostro articolo che spiega perché presenta la migliore storia tra tutte le storie raccontate dal Serie di Final Fantasy.

Se ti piace il gioco di ruolo, Square Enix ha anche recentemente pubblicato le convenzioni di denominazione per le nuove gare di Viera e Hrothgar.

Final Fantasy XIV è attualmente disponibile per PS4 e PC.