Emily vuole giocare: come sopravvivere alla notte

Emily Wants to Play è un videogioco horror di sopravvivenza sulla stessa linea di Five Nights at Freddy's. Il personaggio del giocatore, un pizzaiolo nella sua ultima consegna della notte, deve sopravvivere fino alle 6 del mattino. Sembra un compito semplice, ma prima di rendersi conto che ci sono tre bambole malvagie e un fantasma contorto che vogliono davvero che tu giochi con loro .

Ogni ora cambia le minacce che dovrai affrontare, quindi ti aiuteremo a gestire ogni singolo antagonista. Una cosa che lo separa da un gioco come Five Nights at Freddy's è che hai libero movimento all'interno della casa, quindi niente strani movimenti della griglia. Questo ti aiuterà parecchio quando hai a che fare con gli incubi che ti aspettano.

Ora cominciamo.

23:00

23:00 è il momento in cui arrivi a casa che ti terrà prigioniero per le prossime ore. Qualcuno qui ha ordinato una pizza ma quando arrivi trovi una famiglia vuota piena di oggetti confezionati. Un cartello in cucina indica che qualcuno in casa vuole giocare a partire da mezzanotte. La caccia è iniziata.

Non ci sono minacce da affrontare fino a quando il primo campanello suona, quindi approfitta di questa opportunità per avere un'idea della casa e cercare la torcia. Si genera casualmente in ogni playthrough ma se sei abbastanza veloce non avrai problemi a individuarlo. Scopri le posizioni delle porte e i nascondigli. Inoltre , non entrare nel seminterrato in nessun caso. Morirai e sarà inevitabile se entri prima del momento giusto.

Continua a guardarti intorno fino a mezzanotte e inizia il vero gioco.

12:00 - Kiki

Il primo antagonista che dovrai affrontare in Emily Wants to Play è Kiki. Questa bambola di porcellana vuole giocare un piccolo gioco che prevede lo spegnimento delle luci della casa. La casa è abbastanza spaventosa con le luci accese, quindi averle improvvisamente spente può causare problemi. Troverai disegni intorno alla casa che ti diranno di distogliere lo sguardo da lei ogni volta che nella stessa stanza, non ascoltare quel consiglio .

Quello che in realtà vuoi fare è fissarla come se stessi giocando in una gara di staring. Sentirai una risatina quando è dietro di te, e qualche volta spegne le luci quando entra nella tua stanza. Individuala immediatamente e non distogliere gli occhi da lei finché non scompare.

Kiki non apparirà alle 2:00 e alle 4:00, quindi puoi stare tranquillo con lei in quelle due volte.

01:00 - Mr. Tatters

Emily Wants to Play è abbastanza spaventosa con l'intera nozione di bambole in movimento, ma perché-oh-perché hanno dovuto farne uno da clown con una voce in forte espansione. A Mr. Tatters piace giocare a Red Light / Green Light. Se non hai familiarità con il gioco dell'infanzia, non ti sarà permesso di muoverti fino a quando non ti sarà concesso il permesso dalla persona che esegue il gioco (in questo caso è Mr. Tatters).

Mr. Tatters inizierà a cercare il giocatore all'una di notte e apparirà all'improvviso davanti al pizzaiolo. Sentirai una risata profonda seguita da un "uh, uh, uh" quando la bambola alza le mani, come per dire al giocatore di smettere. Non muoverti affatto, anche solo guardarti intorno senza muoverti in nessuna direzione significa morte istantanea. Rimani fermo fino a quando il clown sospira, a significare che per il momento si è arreso. Mr. Tatters ti lascerà in pace in quel momento, permettendoti di occuparti dei tuoi affari (il che comporterà parzialmente anche la sopravvivenza di Kiki).

Dal momento in cui appare Mr. Tatters, rimarrà in gioco con l'unica eccezione delle 4 del mattino, quindi preparatevi ad affrontare questo pagliaccio per il resto della notte.

2:00 - Chester

Quando le 2 del mattino colpiscono, ti consigliamo di iniziare a essere più attento alle porte. Questo è quando Chester entra in gioco, ed è assolutamente terrificante. Questo bastardo ama giocare a tag e l'ultima cosa che vuoi è essere toccato da questo manichino posseduto.

Vedrai Chester o ascolterai le sue risate (più acuta di quella del signor Tatters). A questo punto, vorrai uscire da qualsiasi stanza in cui ti trovi. Questa particolare bambola è follemente veloce e inizierà a correre verso di te. Un buon consiglio è di stare vicino alle porte. In realtà non devi mai avvicinarti a nessuna bambola per affrontarle, quindi a meno che tu non stia cercando oggetti da collezione, non devi davvero entrare in profondità in ogni stanza.

Quindi, assicurati di non farti prendere dal panico e correre verso una porta. Una volta che esci dalla stanza, sei al sicuro fino alla prossima volta che ascolti Chester.

3 AM - The Trifecta

È tempo di mettere tutto quello che hai imparato finora da usare. Per questa ora di Emily Wants to Play avrai il piacere di giocare con tutte e tre le bambole. Sembra molto più difficile di quello che è, in gran parte dovuto al fatto che stai giocando con tre bambole con tre giochi molto diversi. Fortunatamente il gioco è progettato abbastanza bene dove questo non diventa un grosso mal di testa.

Mantieni la calma e ricorda chi suona cosa. Kiki vuole fissare, Red Light / Green Light con il clown, e scappare dal manichino. Avrai più minacce del solito poiché si è diffuso su tutti e tre per la prima volta, ma è ancora molto gestibile. Ricorda solo di lasciar andare il mouse quando senti Mr. Tatters mentre muoversi durante il suo gioco sarà la causa più probabile della tua morte.

Oh, e stai fuori dallo scantinato, non è ancora tempo per quello ancora.

4:00 - Emily vuole giocare

Il seminterrato è finalmente aperto, ma non è esattamente una buona cosa. Emily, la bambina che ha iniziato questa notte di "divertimento" è finalmente in cerca di preda. Le tre bambole scompariranno dal gioco per la durata di questa ora, quindi dovrai solo affrontare questa bambina morta. A differenza degli altri antagonisti, Emily non è una bambola. Questa era la bambina che viveva l'ultima volta in casa e morì in circostanze molto misteriose.

Il gioco preferito di Emily è Hide and Seek. Un timer apparirà nella parte inferiore dello schermo (poco più di un minuto) e dovrai trovarlo prima che scada il tempo. Non spegnere le luci mentre ti muovi per casa. Se lo fai, ignorerà il timer e verrà ad ucciderti e non c'è alcuna difesa contro di lei.

Una volta trovata, devi semplicemente ritrovarla ancora e ancora fino all'inizio dell'ora successiva e le cose diventano davvero frenetiche.

5:00 - Tempo di festa

Sei nel tratto di casa, questa è l'ultima ora e se riesci a sopravvivere a questo sei a casa libera. C'è solo un piccolo problema, tutti vogliono entrare nel gioco. Emily rimane in gioco ma ora è raggiunta da tutte e tre le bambole. Dovrai fare i conti con i giochi di tutti, tenendo d'occhio anche il timer Hide and Seek di Emily.

A volte una delle bambole sarà nella stanza proprio con Emily, quindi assicurati di affrontare il loro gioco prima di avvicinarti al nemico titolare. Se Chester capita di essere lì dentro con lei, tuffati rapidamente e poi ritorna (Emily rimarrà al suo posto).

Tieni d'occhio ogni risata distintiva per sapere cosa devi fare. Mantieni la calma e muoviti rapidamente attraverso la casa e sopravvivrai alla notte. Una volta che le 6 del mattino colpiscono, tutti svaniranno e la porta si aprirà. Ognuno di questi esseri demoniaci si è divertito moltissimo e sei il benvenuto per tornare e suonare quando vuoi.