A quale fazione dovresti unirti all'esterno
Outward non è un gioco a cui giochi per la storia. È un grintoso gioco di ruolo di sopravvivenza a mondo aperto in cui le prove e le tribolazioni della tua avventura sono davvero la storia definitiva. Detto questo, ci sono trame da seguire e personaggi da incontrare lungo la strada. Molto dipende da quale fazione ti unisci, quindi è una decisione importante. Ecco alcune informazioni per aiutarti a decidere a quale fazione dovresti unirti a Outward .
Oltre alle interazioni narrative, ci sono anche vantaggi di gioco associati a ciascuna fazione del gioco. Ciò significa che la scelta della tua fazione dipende anche dal tuo stile di gioco / corporatura e dagli interessi della storia.
Sarai anche in grado di acquistare una casa in una delle città associate a qualsiasi fazione a cui ti unisci.
Dovresti anche ricordare che una volta scelta una fazione non sarai in grado di accedere a missioni e compiti associati ad altre fazioni nel gioco.
Le tue tre scelte
Esistono molte diverse fazioni in Outward, ma ci sono solo tre a cui puoi unirti:
- The Blue Chamber Collective
- La Santa Missione di Elatt
- L'Eroico Regno di Levante
Ora esamineremo ciascuno di essi e forniremo una panoramica delle loro qualità e dei vantaggi associati.
The Blue Chamber Collective
Essenzialmente la fazione iniziale / predefinita del gioco.
Il Blue Chamber Collective è la fazione più grande e più stabile di Outward. La lealtà è una qualità importante per questa fazione, che opera come un gruppo affiatato nonostante le sue dimensioni. In sostanza, la fazione complessiva è composta da molti gruppi più piccoli che sono legati dal sangue.
Il vantaggio della fazione è che il tuo personaggio ottiene un potenziamento PS permanente di 40 punti salute. Riceverai anche l'elisir di Peacekeeper, Latern of Souls e l'armatura a piastre cremisi.
Per unirti a The Blue Chamber Collective dovrai visitare il loro quartier generale, che si trova nella città di Berg, nel paese della foresta di Enmerkar.
La Santa Missione di Elatt
L'Eroico Regno di Levante è una fazione religiosa e sono intenzionati a svolgere qualunque attività sia la migliore per il bene più grande della popolazione mondiale. Sono una fazione di buon cuore che sostanzialmente vogliono aiutare tutti. Molti dei loro seguaci sono studenti di magia, pellegrini e sacerdoti, quindi è una fazione adatta se stai andando per un gioco magico.
In particolare, poiché ti unisci alla fazione della Santa Missione di Elatt, i tuoi costi di mana e resistenza diminuiscono del 15% quando usi abilità e abilità.
Avrai anche accesso a un Elisir del Peacekeeper, all'incantesimo Holy Infusion / infuse light, all'incantesimo Boon benedetto (danno aumentato), un'abilità passiva chiamata Acceptance che aggiunge 8 difese climatiche freddo / caldo e armature a lume di candela (alta resistenza al fuoco e lampo).
Per unirti alla fazione di The Holy Mission of Elatt dovrai visitare la città di Monsone nella Hallowed Marsh.
L'Eroico Regno di Levante
The Heroic Kingdom of Levant vuole salvare le persone con la tecnologia. Vogliono creare una società utopica con valori liberali, unendo popoli che sono stati emarginati da fazioni come The Blue Chamber Collective.
Unirti alla fazione di Heroic Kingdom of Levant aumenterà il danno del tuo eroe del 15%. Avrai anche accesso a un elisir di Peacekeeper, alla maschera di Zagi, al forziere di Zagi, a 3 lingotti d'oro e a una potente pistola.
Per unirti a questo The Heroic Kingdom of Levant dovrai essere pronto a fare un lungo viaggio dall'inizio del gioco. Il quartier generale della fazione si trova nel deserto di Abrassar, il che significa attraversare prima la terra della foresta di Enmerkar. Stai cercando di trovare la città di Levant.
Quale dovresti scegliere?
Alla fine, dovresti scegliere la fazione che meglio si adatta alla costruzione del personaggio che stai cercando: forza, magia, ecc. Ognuno ha le sue trame e missioni che sono ugualmente interessanti, onestamente.
Detto questo, non raccomanderemo necessariamente The Heroic Kingdom of Levant per il tuo primo playthrough. Questo perché richiede di viaggiare il più lontano dall'inizio del gioco. Non è molto accessibile per i nuovi arrivati che si ritroveranno in trappola in due aree diverse separate. Forse salva questo playthrough per una corsa newgame +.
La camera blu è probabilmente la fazione ideale per unirti alla tua prima corsa nel gioco. Sono di facile accesso e avere una casa a Berg è comodo data la sua posizione centrale.
Speriamo che queste informazioni ti aiutino a scegliere a quale fazione dovresti unirti a Outward . Per guide più utili sul gioco, assicurati di cercare Twinfinite.