Emily vuole giocare: Backstory and Secrets Explained

I giochi spaventosi sono il dono che continuano a dare. Sono più che la loro innata capacità di spaventarti, è come alcuni sviluppatori si prendono il tempo di intrecciare incredibili tradizioni nell'oscura distesa di questi incubi. Emily Wants to Play è uno di questi giochi.

Gli orrori che attendono coloro che sono disposti a cercarli non sono per i deboli di cuore. Ciò che giace sotto il velo del mistero è oscuro e pericoloso. Ma, se vuoi immergerti nella storia demenziale che rende Emily Wants per giocare così speciale, continua a leggere se osi.

SPOILER AVANTI! Tanto quanto un po 'spaventoso # & *!, SEI STATO AVVISATO!

Il set up

Prima di immergerci nella tradizione, spieghiamo cos'è Emily Wants to Play. Questo gioco è uno di quei tipi di esplorazione dell'orrore che ti costringe a sopravvivere senza difese reali. Pensa a Five Nights at Freddy's, solo che questa volta hai la libera circolazione.

Sei un fattorino della pizza e alla tua ultima fermata, trovi una casa vuota. Non è malandato o altro, ma ci sono queste bambole sparse. C'è anche Emily, il volto contorto di una bambina che non vuole altro che giocare con te a partire dallo scoccare della mezzanotte.

Il tuo compito è scoprire la storia trovando lettere, disegni e registrazioni audio mentre sopravvivi fino al mattino. Ogni ora che passa, una delle bambole diventerà attiva e dovrai imparare i suoi schemi per evitarlo. Hanno un forte legame con la casa, uno che porta alla morte di tutti coloro che entrano.

La casa

La casa in Emily Wants to Play non ha molto retroscena mentre giochi. Una cosa che impari è che ospita quelle tre misteriose bambole che diventano compagni di gioco di Emily. Sono inquietanti e usano ogni stanza e punto di accesso a loro vantaggio.

Qualunque fosse la casa prima degli eventi che hanno preceduto il tuo arrivo, ora è una specie di tomba. Uno che raccoglie i corpi e le anime di coloro che entrano nelle sue mura. Questo sembra sicuramente essere il caso quando dai un'occhiata alle opere d'arte sparse in tutta la casa e una delle registrazioni finali trovate nel seminterrato. La registrazione dice nelle tre voci demoniache delle bambole:

“Non andartene mai. Vogliamo solo giocare. Noi siamo uno."

Le bambole vogliono divertirsi in casa, si limitano a misure mortali in ciascuno dei loro giochi.

I genitori di Emily

I genitori di Emily attraversano l'inferno fino al punto della loro morte. Dopo essersi trasferita a casa, Emily cambia. All'inizio, i suoi genitori pensavano che fosse arrabbiata perché era una nuova casa in una nuova città. I bambini tendono ad affezionarsi a ciò con cui sono a loro agio, quindi non era troppo fuori dal comune. Ma poi, le cose hanno preso una piega per il violento e decisamente spaventoso.

La madre (l'unica voce dei genitori ascoltata nel gioco) ha lasciato le registrazioni, raccontando le sue esperienze con Emily e la casa. Soffriva di depressione, quindi il suo psichiatra le suggerì di registrarsi per far fronte.

Dopo aver trovato le bambole nel seminterrato e averle date a Emily, ha iniziato a parlare con loro. Ha iniziato a diventare violenta a scuola ea casa e ha persino iniziato a guardare i suoi genitori mentre dormivano. Questo naturalmente li lasciò mortificati, così i genitori decisero di rinchiuderla nel seminterrato dove non avrebbe potuto fare del male agli altri.

Un giorno, la madre trovò Emily morta. Non aveva lividi, in realtà nessun segno, ma se n'era andata. Eppure ora le bambole hanno iniziato a muoversi per la casa. Il peggior incubo dei genitori si è avverato quando le bambole sono arrivate a reclamarle.

Una registrazione fa sembrare che i genitori potrebbero essere effettivamente andati via. La madre lascia il seguente messaggio:

“Emily non c'è più e le bambole continuano ad apparire in casa. Non so se sono solo io a immaginarlo o se questo sta davvero accadendo. Ad ogni modo, dobbiamo lasciare questo posto. "

Ma la registrazione finale nel gioco ti tratta dei suoni delle bambole mentre pronunciano un messaggio spaventoso. Vogliono che nessuno se ne vada ... mai. E il fatto che abbiano lasciato quella registrazione dimostra che hanno catturato la madre. Un altro indizio a cui non sono mai sfuggiti è il fatto che tutto è pieno ma è ancora tutto in casa. I genitori avevano tutte le intenzioni di uscire da lì, ma non ce l'hanno mai fatta.

Dopo aver battuto il gioco, scopri che la polizia aveva trovato i corpi dei genitori il mese prima, ma non sono stati forniti dettagli. Nulla viene mai menzionato del corpo della povera Emily.

Emily

Emily è l'antagonista titolare che vuole solo giocare un piccolo gioco. È decisamente terrificante. Ciò è dovuto principalmente al fatto che, a differenza delle tre bambole, questa è una bambina morta che ti assale con intenti omicidi (c'è solo qualcosa di veramente terrificante nei fantasmi dei bambini). La domanda rimane, però, perché sta perseguitando questa casa insieme ai suoi amici di bambola?

Quando la famiglia si trasferisce per la prima volta in questa nuova casa, è sconvolta, come accade per la maggior parte dei bambini, ma è ancora normale. Non ha amici ed è costantemente triste fino a quando non vengono date le tre bambole trovate nel seminterrato. Adesso ha amici, tutti sono felici. Cioè, fino a quando non inizia a parlare con loro. Sua madre la trova sussurrare loro in un modo che mostra che potrebbero parlare di nuovo:

“C'era una scatola di tre bambole molto strane nel seminterrato. Emily parla con loro come se la sentissero. Forse è un buon segno; è la prima cosa positiva da molto tempo. ”

È allora che inizia la violenza. Emily inizia a danneggiare gli altri bambini a scuola, così gravemente che finisce per essere espulsa. Questo è successo prima, in altre due scuole, e sta solo peggiorando. I suoi genitori le comprano un cucciolo per tirarla su di morale, per farla tornare di nuovo normale. Anche se Emily vuole giocare non lo dice mai apertamente, si deduce che Emily abbia ucciso il cane in uno dei suoi episodi violenti. Va da lì in discesa mentre i genitori si spaventano del proprio figlio e iniziano a chiuderla nel seminterrato.

Questo è quando le cose si fanno interessanti, penseresti che inizierebbe a perseguitarsi immediatamente per vendicarsi con i suoi amici di bambola. Ma la madre chiarisce che vede solo le bambole muoversi. C'è una buona probabilità che siano state le bambole a uccidere Emily e poi passare ai suoi genitori, eppure Emily ritorna dopo la morte dei genitori. Potrebbe essere dovuto al divertimento che vede avere gli altri.

L'indizio è quando guardi il laptop in cucina quando arrivi, vedrai che è il suo account collegato al sito di Chequer's Pizza. Ordina una pizza per portare qualcuno a casa e sulla lavagna vicino al frigorifero, è scritto che vuole giocare una partita a partire da mezzanotte. È diventata parte del ciclo.

Le bambole

Le bambole sono facilmente l'elemento più misterioso di Emily Wants to Play. Tutto può essere spiegato ad eccezione di questi tre esseri misteriosi: Mr. Tatters (il pagliaccio), Kiki (la ragazza di porcellana) e Chester (il classico manichino). Possono parlare, possono muoversi e possono sicuramente uccidere, ma non c'è modo di dire come o perché.

Quello che sappiamo delle bambole è che ognuno di loro ha un gioco diverso a cui piace giocare. A Kiki piace giocare con le luci, a Chester piace giocare a tag e Mr. Tatters suona una versione di Red Light / Green Light. Tutti i giochi per bambini più comuni. Il fatto che ognuno condivida il sentimento del "non lasciarmi in pace" può alludere a tutti loro di essere stati bambini ad un certo punto. Anche quando Emily si unisce, introduce un nuovissimo gioco (nascondino) per tenere il passo con lo schema, ma per qualche ragione, appare come un fantasma.

Le bambole sono sicuramente possedute da qualcosa, eppure non si sa cosa. È interessante tuttavia che aderiscano alle loro regole. Se riesci a sopravvivere fino alle 6 del mattino, ti fanno uscire senza combattere. Puoi semplicemente andartene. È quasi come se fossero davvero bambini che vogliono solo giocare. Forse le bambole sono state portate in momenti diversi e possedute dai fantasmi dei bambini che si sono trasferiti, il che ti fa chiedere che cosa c'è in questa casa che causa questo?

Alla fine del gioco, puoi ascoltare un rapporto di notizie che parla degli eventi del gioco mentre è in corso un tour della casa. Tutto è come l'hai lasciato, solo alla fine quando la telecamera gira, una scatola con le tre bambole è seduta lì e la telecamera diventa improvvisamente nera con un forte rumore.

Il gioco è oscuro e terrificante, ma il ciclo continua. Assicurati che se ti ritrovi a consegnare la pizza dopo le 23:00 un giorno, un essere umano risponde alla porta.