Ci sono molti capi dentro ed è molte espansioni. Da enormi Servitori con il potere di avvicinarti a grandi re alieni che non vogliono altro che rivendicare la tua stessa anima. Alcuni erano combattimenti diretti in cui la pistola più forte ha vinto, ma altri sono stati sia una prova di ingegno che una sfida al punteggio del tuo equipaggiamento. I migliori boss del destino
Diamo un'occhiata a chi regna come il migliore del gioco. Ecco 36 dei capi di Destiny. Ci hanno regalato moltissimi momenti difficili, ma stiamo anche prendendo in considerazione quanto ciascuno fosse divertente e unico. I migliori capi
Valus Ta'aurc è il capo più frustrante dei boss del Destino Anno Uno. Gli sviluppatori sono diventati molto più creativi in seguito, ma non hanno mostrato durante questo particolare combattimento. The Best Destiny Bosses Destiny bosses 2 recensione
Prova 2
Sepkis Prime è solo un grande servitore. Per tutto il tempo che ti stai dirigendo verso la Tana dei diavoli, è solo per combattere un servitore. I migliori boss del destino
Metacritic
Aksor, Archon Priest è una potente spugna di proiettile. Questo ha reso uno dei combattimenti più elaborati dell'Anno Uno e ha spinto i giocatori a cercare modi in cui possono semplicemente sedersi e sparare.
The Restorative Mind utilizza un meccanico interessante che richiede di spostare una sfera tra le colonne per indebolire il boss. Dopo quello, ti rendi conto che stai solo combattendo contro un'arpia troppo cresciuta. I migliori boss del destino
Kaliks Reborn ha costretto i fuochi d'artificio a tenere gli occhi aperti e non fare affidamento sul nascondersi in un posto, ma se non si è riusciti a uccidere alcuni nemici, la punizione era una lotta prolungata. I migliori boss del destino
The Undying Mind è una sfida, la concediamo così tanto, ma richiede una piccola strategia. Finché hai molti proiettili, questa lotta è abbastanza semplice. I migliori boss del destino
Qodron riesce a essere poco più che un fastidio prima di affrontare il vero incubo della Prigione degli Anziani. I migliori boss del destino
Kagoor sembra molto di più quando entri in campo per la prima volta, ma dopo aver abbattuto l'Ogre, è un incontro semplice.
Un orco con una propensione a rallentare le cose, Gulrot ha i tuoi tipici punti deboli. Finché riesci a mantenere la copertura, questo boss non è niente di entusiasmante. I migliori boss del destino
Inseguire Taniks attraverso la sua nave era avvincente, ma non è all'altezza di alcune delle offerte più creative dei boss di Destiny. Tuttavia, è un figlio intimidatorio di una pistola e tu vuoi avvicinarti con cautela. I migliori boss del destino
Thalnok si sarebbe piazzato più in alto in questa classifica se solo avesse portato qualcosa di un po 'più originale sul tavolo. Tuttavia, la sfida di affrontare un aspirante Crota in uno spazio ristretto è una buona prova di abilità.
Bracus Horu'usk non ti darà l'ora del giorno fino a quando non avrai eliminato i suoi soldati. Questo ha reso la corsa frenetica contro il tempo mentre affrontavi questa intimidatoria Takal Cabal.
Vorlog è la persona con cui combatti quando vuoi sentirti potente. Un combattimento uno contro uno con un cavaliere schermato è semplice ma soddisfacente.
Il Templare continuava a combattere contro i giocatori che stavano prendendo la reliquia e si assicurava che tu portassi il tuo obiettivo migliore. Una volta rimosso il formaggio che consente ai giocatori di sedersi sul lato, sei stato costretto ad affrontare la testa dei Templari. boss del destino
Valus Trau'ug aveva uno scudo che ruotava tra ustioni e alcune potenti armi. È stato bravissimo a tenerti bloccato in modo che i suoi servi potessero fiancheggiarti. Boss del destino
36. Valus Ta'aurc
Valus Ta'aurc è il capo più frustrante di Destiny Year One. Gli sviluppatori sono diventati molto più creativi in seguito, ma non hanno mostrato durante questo particolare combattimento.
35. Sepkis Prime
Sepkis Prime è solo un grande servitore. Per tutto il tempo che ti stai dirigendo verso la Tana dei diavoli, è solo per combattere un servitore.
34. Aksor, Archon Priest
Aksor, Archon Priest è una potente spugna di proiettile. Questo ha reso uno dei combattimenti più elaborati del Destiny Year One e ha spinto i giocatori a cercare modi in cui possono semplicemente sedersi e sparare.
33. Mente riparatrice
The Restorative Mind utilizza un meccanico interessante che richiede di spostare una sfera tra le colonne per indebolire il boss. Dopo quello, ti rendi conto che stai solo combattendo contro un'arpia troppo cresciuta.
32. Kaliks Reborn
Kaliks Reborn ha costretto i fuochi d'artificio a tenere gli occhi aperti e non fare affidamento sul nascondersi in un posto, ma se non si è riusciti a uccidere alcuni nemici, la punizione era una lotta prolungata.
31. The Undying Mind
The Undying Mind è una sfida, la concediamo così tanto, ma richiede poca strategia. Finché hai molti proiettili, questa lotta è abbastanza semplice.
30. Qodron, Signore dei cancelli
Qodron riesce a essere poco più che un fastidio prima di affrontare il vero incubo della Prigione degli Anziani.
29. Kagoor
Kagoor sembra molto di più quando entri in campo per la prima volta, ma dopo aver abbattuto l'Ogre, è un incontro diretto.
28. Gulrot, l'impuro
Un orco con una propensione a rallentare le cose, Gulrot ha i tuoi tipici punti deboli. Finché riesci a mantenere la copertura, questo boss non è niente di entusiasmante.
27. Taniks
Inseguire Taniks attraverso la sua nave era avvincente, ma non è all'altezza di alcune delle offerte più creative di Destiny. Tuttavia, è un figlio intimidatorio di una pistola e tu vuoi avvicinarti con cautela.
26. Thalnok
Thalnok si sarebbe piazzato più in alto in questa classifica se solo avesse portato qualcosa di un po 'più originale sul tavolo. Tuttavia, la sfida di affrontare un aspirante Crota in uno spazio ristretto è una buona prova di abilità.
25. Bracus Horu'usk
Bracus Horu'usk non ti darà l'ora del giorno fino a quando non avrai eliminato i suoi soldati. Questo ha reso la corsa frenetica contro il tempo mentre affrontavi questa intimidatoria Takal Cabal.
24. Vorlog
Vorlog è la persona con cui combatti quando vuoi sentirti potente. Un combattimento uno contro uno con un cavaliere schermato è semplice ma soddisfacente.
23. Il templare
Il Templare ha continuato a combattere contro i giocatori che stavano prendendo la reliquia e si è assicurato che tu portassi il tuo obiettivo migliore. Una volta rimosso il formaggio che consente ai giocatori di sedersi sul lato, sei stato costretto ad affrontare la testa dei Templari.
22. Valus Trau'ug
Valus Trau'ug aveva uno scudo che ruotava tra ustioni e alcune potenti armi. È stato bravissimo a tenerti bloccato in modo che i suoi servi potessero fiancheggiarti.
21. Cra'adug e Mengoor
Dovevi tenere Cra'adug e Mengoor vicini l'uno all'altro per danneggiarli, rendendo questo combattimento ancora più avvincente.
20. Urrox, Flame Prince
Urrox è il campione del mondo di "il pavimento è lava". Questo potente cavaliere aumenta il calore mantenendo sempre alta la pressione con una lotta contro un boss che ha sfidato il modo in cui i giocatori cercano riparo.
19. Phogoth
Phogoth era spaventoso anche se incatenato. Una volta che si è liberato, sapevi che dovevi tenerlo in movimento, altrimenti saresti stato schiacciato.
18. Omnigul
La mano destra di Crota, Omnigul, non era uno scherzo. Non solo dovevi combatterla a fianco di centinaia di nemici, la stanza era piccola e angusta, permettendo un piccolo nascondiglio.
17. Sekrion, Nexus Mind
Sekrion, Nexus Mind ha causato mal di testa durante il crepuscolo con i suoi maggiori danni da schizzi. È stato intenso trovare zone sicure per nascondersi e sgattaiolare mentre si occupava anche di centinaia di Vex.
16. Krughor
Dover usare Cursed Thrall come arma era un meccanico interessante. Krughor era una potente minaccia che doveva essere indebolita dalla sua prima che tu potessi ucciderlo.
15. Lokaar
Lokaar può essere un dolore ai livelli più alti di Court of Oryx o se stai giocando da solo. Uno scudo mobile e abilità di teletrasporto ti terranno in punta di piedi.
14. Ir Yut, il Deathsinger
Ir Yut, il Deathsinger ti ha richiesto di ucciderla prima che la sua canzone finisse. Sembra facile finché non ti rendi conto che si è chiusa in una piccola stanza con un gruppo di cavalieri.
13. Balwur
Il destino ha una passione per i maghi, specialmente quelli potenti. Balwur amava mantenere il pavimento pericoloso e aveva bisogno di zone sicure per combattere.
12. Valus
Come se una potente cabala non fosse abbastanza, Destiny ne ha lanciati due contro di te durante lo Scontro tra Fratelli Scudo con Valus Mau'ual e Valus Tlu'urn.
11. Psion Flayers
Sebbene Psion Flayers sia incredibilmente facile da abbattere ora, questi erano i boss più difficili quando Destiny è stato lanciato per la prima volta. Tre potenti Psion che coprono tutte e tre le ustioni hanno reso un incontro difficile.
10. Alzok Dal, Gornuk Dal e Zyrok Dal
I tre maghi hanno testato la tua abilità e tempismo. Nessuno era particolarmente difficile da sconfiggere, ma il loro costante movimento li faceva soffrire per i giocatori lenti.
9. Alak-Hul, The Darkblade
Alak-Hul, la Darkblade è un potente cavaliere con la capacità di teletrasportarsi. Se ciò non bastasse, dovevi combatterlo in una stanza buia.
8. SABRE-2
Questo è stato il primo dei capi di Destiny a rimuovere ogni senso di copertura e sicurezza. Inoltre, SABRE-2 ha attraversato diverse forme.
7. Golgoroth
Facilmente il più brutto di tutti gli Ogre di Destiny. Golgoroth aveva bisogno che tu ti avvicinassi da vicino e personale per portarlo fuori, così come un po 'di lavoro ingegnoso per evitare i suoi potenti attacchi.
6. Warpriest
Avevi solo una manciata di possibilità di uccidere il Warpriest, il tutto trattando una raffica costante di nemici e rimanendo confinato in piccoli spazi. Se non potevi lavorare in gruppo, non avevi alcuna possibilità.
5. Crota
Crota, il figlio di Oryx, è stato uno degli incontri più spaventosi di The Dark Below. La sua armatura impenetrabile, il suo comportamento prepotente e il suo superamento significavano che avevi bisogno di tempismo e comunicazione perfetti.
4. Ir Anuk e Ir Halak
Ir Anuk e Ir Halak non sono stati difficili da sconfiggere, ma la necessità di essere assolutamente perfetti nel tuo approccio ha reso una delle più grandi sfide nel raid di King's Fall.
3. Atheon
Il boss del raid per il Vault of Glass ha dato ai fan un assaggio di qualcosa di più grande. Nessuno ha dato più mal di testa di questa dimensione saltando il cattivo, e spingendolo fuori dalla piattaforma non sarà mai dimenticato.
2. Skolas
Skolas è il capo più difficile del primo anno di Destiny. Questo fine gioco Kell della Prigione degli Anziani ha richiesto il tuo A-Game mentre hai affrontato obiettivi mutevoli e una minaccia costante.
1. Oryx
Oryx, il padre di Crota e re dei Taken, è senza dubbio il capo più tecnico di tutto il Destino. Tutti dovevano conoscere il loro lavoro e il loro posto e questo ha reso questo mostro un capo così eccezionale.