6 possibili storie interne e teorie finali

Inutile dire che questo articolo è pieno di spoiler, quindi torna indietro ora se non hai completato il gioco.

Analogamente all'ultimo gioco di Playdead, Limbo, gran parte della storia di Inside è lasciata all'interpretazione del giocatore e le cose sono spesso lasciate intenzionalmente ambigue. È un gioco strabiliante avvolto nel mistero, ma siamo qui per cercare di aiutarti a dare un senso ad alcuni dei grandi eventi. Dall'uscita del gioco, i fan hanno escogitato alcune teorie selvagge su cosa significhi tutto. A questo punto non c'è davvero modo di dire che uno sia definitivamente vero, ma fa parte di ciò che rende Inside un'esperienza così unica.

L'interno inizia senza alcuna spiegazione, lasciandoti immediatamente cadere in una foresta oscura di presagio. Mentre cammini in avanti, incontri alcuni strani uomini mascherati con torce che chiariscono una cosa: sono qui a cercarti. Nel momento in cui qualcuno di loro ti individua, ti inseguono e ti soffocano o ti mettono fuori combattimento.

Il nostro primo suggerimento su ciò che sta realmente accadendo nel gioco, viene mostrato quando usciamo dalla foresta e nel mattatoio. Qui inciampiamo in uno strano dispositivo appeso al soffitto, con forme umane senza vita distese sullo sfondo. Una volta che hai trovato un modo per raggiungere il dispositivo, il ragazzo lo attacca alla sua testa e le forme prendono vita.

Attraverso il controllo mentale, il ragazzo può risolvere vari enigmi durante il gioco usando questi dispositivi. Vale anche la pena notare che prima che il ragazzo possa accedere al primo dispositivo, deve sfuggire a un maiale rabbioso, quindi estrarre una specie di lumaca dalla sua parte posteriore. Dopo aver fatto questo, il maiale cade in un mucchio zombificato nell'angolo. Ciò potrebbe suggerire che i maiali furono inizialmente utilizzati come esperimenti per il controllo mentale. Con queste informazioni fuori mano, andiamo avanti. Da qui abbiamo alcune teorie diverse su cosa significhi il resto del gioco, con alcuni pezzi evidenziati evidenziati per ciascuno.

Il controllo mentale è un prodotto acquistabile

La prima delle teorie di cui parleremo riguarda direttamente il controllo mentale e ipotizza che ora sia diventato un prodotto commerciabile. Ci sono più scene nel gioco in cui vediamo quelli che sembrano essere personaggi maschili senzienti mascherati, che guardano e osservano gli umani simili a zombi. Quando ti fai strada nell'area di laboratorio finale del gioco, vediamo anche gli umani che studiano strane creature in cattività, inclusa la chiazza che controlli alla fine. C'è anche una sezione in cui il ragazzo è costretto a confondersi con gli zombi e mostrare abilità motorie di base come camminare e saltare.

Portando oltre questa teoria, si afferma che il ragazzo stesso è il passo successivo nei test di controllo mentale. Tutto, comprese le misure di sicurezza delle strutture, sono state progettate come test per il ragazzo. Potrebbe anche spiegare perché molti scienziati e umani stanno cercando di aiutare la fuga di blob alla fine del gioco. Quale motivo potrebbe esserci per mettere enigmi così complicati e sicurezza in questi luoghi casuali del gioco, se non per testare il ragazzo e alla fine fargli controllare il blob? Naturalmente è solo una delle tante teorie e le cose si fanno ancora più folli.

L'interno è una metafora della creazione della vita

Ora ecco un po 'più oscuro di una teoria che afferma che l'intero punto di Inside, deve essere una metafora sull'atto di creare la vita. Questo viene da un thread di Reddit sul finale del gioco. Ci sono due parti particolari nel gioco che non hanno molto senso, che è ciò su cui si basa questa particolare teoria. La prima è la parte in cui il ragazzo è annegato dalla strana creatura subacquea e agganciato a un cavo. Per gli abbonati di questa teoria, l'atto è simbolico della formazione del cordone ombelicale.

Il secondo pezzo, il ragazzo che incontra la chiazza ed entra nella sua massa, è presumibilmente un parallelo allo sperma che entra nell'uovo. Successivamente, il blob attraversa le "pareti uterine", attraverso l'atto del parto. È una teoria a cui non vuoi davvero pensare troppo a fondo, specialmente quando consideri il finale segreto del gioco in cui il ragazzo stacca letteralmente la spina. Queste sono cose oscure.

Il giocatore controlla il ragazzo usando il controllo mentale

Bene, ecco un'altra teoria selvaggia che coinvolge il controllo mentale, questa volta rompendo un po 'anche il quarto muro. Come il primo, questa teoria afferma che il controllo mentale è stato reso possibile, ma invece di limitarsi al solo mondo di gioco, il controllo mentale si è diffuso anche al giocatore.

Usando il controller come dispositivo, il giocatore è in realtà un altro che costringe il ragazzo ad agire attraverso il controllo mentale. Si potrebbe dire che è in una sorta di test proprio come nella prima teoria. Ora potresti chiederti come questo potrebbe essere possibile, poiché il ragazzo stesso usa il controllo mentale su altri esseri nel mondo. Tuttavia, questo punto è rafforzato da un paio di enigmi particolari. Ci sono due sezioni in cui il ragazzo deve usare un dispositivo di controllo mentale per assumere il comando di uno zombi, quindi spostare lo zombi su un altro dispositivo di controllo mentale, che a sua volta prende il comando di un altro zombi. Questi enigmi mostrano che è possibile per più livelli di controllo mentale nel mondo di Inside. Potrebbe essere che il giocatore stesso sia solo un altro pezzo del puzzle generale di Inside, che gioca nella prova del controllo mentale?

Un altro ramo di questa teoria dice che il BLOB controlla il giocatore, che a sua volta controlla il ragazzo per liberare il BLOB. Una volta che la creatura si libera e muore sulla spiaggia, il collegamento viene interrotto tra essa e il giocatore. Il giocatore ha completato il proprio compito e il controllo termina con la morte del blob.

Il BLOB controlla il ragazzo

Se non lo sapevi già, parleremo molto del controllo mentale, quindi eccone un altro dai forum di Steam. Questa teoria afferma che il blob è un ultimo esperimento errato da parte dell'essere umano per perfezionare la tecnologia di controllo mentale su cui stanno lavorando.

Attraverso questi esperimenti il ​​blob diventa una specie di mente alveare, con la capacità di spingere la sua coscienza su altri esseri. Per questo motivo il BLOB ha preso il controllo del ragazzo nel tentativo di liberarsi dalla prigionia. Potrebbe anche spiegare perché un bambino piccolo non mostra assolutamente paura di fronte a eventi così pericolosi e bizzarri. Raccogliendo sfere nascoste in tutto il mondo, i giocatori possono anche sbloccare il finale segreto del gioco. In esso il ragazzo scopre un bunker segreto con uno strano dispositivo e una spina gigante all'interno. Risolvendo un puzzle veloce, i giocatori hanno la possibilità di staccare la spina. In questo modo, il ragazzo si accascia in una posizione simile a uno zombi e lo schermo diventa nero. Questo potrebbe mostrare che il ragazzo sapeva di essere sotto controllo e stava cercando un modo per liberarsi.

L'interno è una metafora del sistema immunitario del corpo

La bellezza di Inside è solo in quanti modi diversi gli eventi del gioco possono essere interpretati. È pieno di simbolismo e metafore che possono essere prese in diversi modi. Prima di arrivare a un'ultima teoria, ecco una rapida che suggerisce che potrebbe rappresentare le funzioni del corpo umano quando si combattono gli attaccanti stranieri. Ecco cosa dice l'utente WilliamIn4c sul thread di Reddit per quanto riguarda la fine del gioco.

“Il gioco è un'allegoria di un corpo umano. Stai giocando all'interno di un corpo come un globulo rosso. Alla fine il ragazzo perde il suo mantello rosso e diventa un globulo bianco e rimuove la macchia, che simboleggia un tumore. Il tumore viene quindi estratto dal corpo e muore al di fuori del suo ospite. "

Questa teoria ha stranamente senso, poiché dopo un viaggio straziante il ragazzo cade nel serbatoio con il blob, perde tutti i suoi vestiti e quindi entra nel blob stesso. Ovviamente il finale normale vede la chiazza che esce dalla struttura e muore sulla riva appena fuori. C'è un'altra teoria corporea che parla del fatto che il ragazzo e il sangue siano entrambi un tumore canceroso su Reddit. Che cavalcata selvaggia.

Inside è una metafora di ciò che è un videogioco

Finiamo le cose con una meta descrizione in particolare per Inside. Questo di Steam usur Talhante, o Bastardo do Futuro, ipotizza che l'intera esperienza sia semplicemente un'allegoria di ciò che un videogioco è in realtà. Il ragazzo è il giocatore, il mondo è il gioco stesso, gli esseri umani senzienti sono gli sviluppatori con il laboratorio come studio, gli zombi sono indizi e il blob è / sono teorie sul gioco.

Mentre i giocatori si fanno strada nel mondo di un gioco, diventano interessati a ciò che sta succedendo e provano a mettere insieme le cose. Man mano che risolvi altri enigmi che coinvolgono gli zombi / droni, scopri alcune informazioni che ti fanno sentire come se stessi risolvendo il mistero dietro Inside. Gli sviluppatori stanno cercando di interferire con te lungo la strada e fanno cose per fermare i tuoi progressi, ma una volta trovato il blob, che è una fusione di zombi e pezzi di informazioni, chiedono il tifo per te e ti aiutano. Hai trovato una teoria, hai trovato la verità e ora gli sviluppatori ti stanno aiutando fino alla fine.

Quando sei in laboratorio vedi persino una miniatura dell'intera città che hai attraversato e l'area in cui procederai per raggiungere la fine del gioco. Questo è rappresentativo di come sono pianificati lo scenario e la struttura di un gioco. Naturalmente si adatta anche il finale segreto, come metafora per i giocatori che si disconnettono. Se si stacca la spina o si spegne la corrente, ovviamente non c'è più gioco da giocare.

La parte folle di tutto è che più di una di queste teorie potrebbe essere vera, o nessuna di esse potrebbe essere vera. Playdead ha progettato un gioco che volevano specificamente essere a tempo indeterminato, deciso dall'interpretazione di ogni giocatore. Finora lo studio ha persino rifiutato di commentare la storia del gioco, senza divulgare un dettaglio su quale teoria potrebbe essere corretta. Tutto ciò fa sicuramente girare la testa, ma quale teoria ritieni più plausibile? Hai un'altra interpretazione separata da tutte queste, che ritieni sia vera? Dicci di cosa si tratta nei commenti qui sotto.