Cosa diavolo è successo a Tekken X Street Fighter?

Non è un grande segreto che i giochi crossover siano fantastici. Vedere i personaggi dei tuoi franchise preferiti in un solo gioco è una prospettiva innegabilmente eccitante, e non esiste un genere migliore per questo che il gioco di combattimento, sede dei franchise di Tekken e Street Fighter.

Il genere di combattimento è notoriamente pieno di giochi crossover sia perché è fantastico, sia perché è il modo migliore per compilare un vasto elenco. Da Spider-Man, il web-kick Phoenix Wright a Kirby, che inala Bayonetta, è infinito divertimento mettere le tue serie preferite l'una contro l'altra per vedere chi esce in vetta.

Uno di questi giochi di crossover si combina con i maestri del genere combattente di lunga data: Street Fighter X Tekken (SFXT per brevità). Questa raccolta di personaggi Capcom e Namco è stata rilasciata nel 2012 e vanta un elenco di 26 personaggi Street Fighter e 26 personaggi Tekken (oltre a 3 personaggi Sony in esclusiva per le versioni PS3 e Vita del gioco).

Sviluppato da Capcom nello stile di combattimento 2D di Street Fighter, il gioco celebrava i personaggi e le storie dei due franchise attraverso i suoi personaggi e le sue mappe. Nonostante si esibisse sotto le aspettative di Capcom, il gioco è stato accolto con recensioni generalmente favorevoli.

Tuttavia, non stiamo parlando di Street Fighter X Tekken. Siamo qui per parlare di Tekken X Street Fighter. Da quando è stato annunciato nel 2010, non abbiamo visto né sentito quasi nulla sulla controparte di Namco all'SFXT di Capcom, ma non è stato cancellato dopo questi 10 lunghi anni .

Quindi cosa gli è successo? Dov'è andato? Esce mai? Bene, iniziamo con quelle prime domande.

La cronologia

Vedi, sia Tekken X Street Fighter che Street Fighter X Tekken sono stati annunciati al Comic Con di San Diego nel 2010. SFXT è stato sviluppato da Capcom in stile 2D di Street Fighter e Tekken X Street Fighter (TXSF) è stato sviluppato da Namco in stile 3D di Tekken .

All'SDCC quell'anno, Street Fighter X Tekken fu rivelato con un trailer, mentre Tekken X Street Fighter era troppo presto in fase di sviluppo per mostrare qualcosa. Questa sarà una tendenza durante lo sviluppo decennale del gioco. DIECI ANNI!

C'è una pausa negli annunci di sviluppo per i prossimi due anni. Mentre SFXT viene lanciato nel 2012, TXSF lancia ... un sondaggio su Facebook. Sì, solo un sondaggio di Facebook sulla pagina di Tekken, che chiede ai giocatori quali personaggi vorrebbero vedere nel gioco.

In un'intervista sul gioco all'Independent, il direttore della serie Katsuhiro Hirada ha affermato: "Abbiamo fatto alcuni progressi, molto in realtà, non del 10% ma quasi!" Questa affermazione è stata fatta anche nel 2012, due anni dopo l'annuncio del gioco. È chiaro da questa affermazione che il gioco non era enormemente in cima alla lista delle priorità.

Solo nel 2014, sempre presso SDCC, sentiremo di più sullo sviluppo del gioco. Hirada ha affermato che il gioco era ancora in fase di sviluppo, ma è stato tenuto nascosto fino a quando Namco non ha trovato il momento giusto per commercializzarlo. Forse questo significa che non volevano trarre dal marketing che SFXT stava ottenendo nel 2012, ma non c'era un gioco Tekken principale tra il 2007 e il 2015, quindi ...

Parlando del 2015, è stato quando è uscito Tekken 7. Quindi questo è qualcosa su cui Namco ovviamente non ha voluto confrontarsi, quindi ha un senso il motivo per cui non hanno rilasciato nuove notizie su TXSF, ma hanno comunque fatto una mossa curiosa. Hanno aggiunto Akuma di Street Fighter al gioco.

Questa è stata una mossa confusa. È stato uno scherzo per il titolo del crossover? Era tutto questo il titolo? Questo significa che il gioco è stato cancellato? Con lo sviluppo stranamente silenzioso di Namco, nessuna di queste domande avrebbe davvero una risposta.

Fino al 2016, cioè. Nel 2016, Hirada ha finalmente guidato il chiodo nella bara di TXSF e ha rivelato che il gioco non era più in fase di sviluppo attivo, ma non è stato nemmeno cancellato. Inserito solo nel purgatorio dello sviluppo, e i fan di Tekken dovranno aspettare.

Nel 2019, le acque si sono fatte più torbide. In un'intervista al videogioco Chronicle, Hirada ha detto: "Sì, sono emotivamente pronto per questo. Voglio ancora rilasciare il gioco. Tuttavia, per quanto io voglia procedere con il progetto, le cose sono cambiate molto dal 2012. Quindi ho bisogno di ottenere l'approvazione e devo parlare di nuovo con Capcom - ora possono dire "no". Ne ero entusiasta e ne ho la passione, ma il mio pensiero logico e commerciale mi fa chiedermi se davvero dovrei farlo. ”

Oh no

Rilascerà mai?

Quindi, quali sono le probabilità che vediamo il gioco in qualsiasi momento presto sulla base delle prove raccolte? Beh, è ​​difficile da dire.

Da un lato, Tekken 7 continua a ricevere supporto dopo tutti questi anni. È nella stagione 3 in questo momento, e si esibisce piuttosto bene, quindi il senso degli affari di Hirada potrebbe essere proprio qui. Potrebbe non essere il modo migliore per pubblicizzare e rilasciare un gioco in grado di competere con il tuo gioco attualmente popolare e di successo.

D'altra parte ... i fan non si sono arresi. Solo poche settimane fa, Hirada ha tenuto un sondaggio sul suo Twitter, chiedendo se i fan volessero davvero giocare a Tekken X Street Fighter. Su 66.608 intervistati, il sondaggio è stato del 59% a favore del gioco, mentre il 13% ha risposto negativamente (e il 28% non ha voluto essere invitato, per qualche motivo).

Quindi vedremo l'uscita di questo gioco? Alla fine, dovrà passare un sacco di burocrazia, ma il piccolo mantenimento che abbiamo ricevuto negli ultimi dieci anni ha fatto un buon lavoro nel costruire l'hype e se il direttore della serie e i fan sono ancora pronti, scommetto che ne sentiremo di più quando tornerà allo sviluppo attivo. Credo. Può essere. Forse no.