Siamo felici pochi: qual è la cosa molto brutta

Qual è la cosa molto brutta in We Happy Few

Il mondo di We Happy Few è davvero strano. Wellington Wells, la città inglese immaginaria che fa da sfondo al gioco, è abitata da persone che mantengono un costante stato di felicità grazie a una piccola droga chiamata Gioia. Questa piccola capsula rosa cancella tutti i ricordi di sofferenza e disperazione mentre trasforma i volti dei suoi utenti in sorrisi da incubo. Anche se essere perennemente felici suona come qualcosa di eccezionale, viene a costo di cancellare tutto. Perché qualcuno dovrebbe voler cancellare completamente il proprio passato per una farsa? Si scopre che la gente di Wellington Wells sta cercando di seppellire la propria colpa per una cosa molto brutta che hanno fatto una volta.

Ora, se hai giocato a We Happy Few, sei consapevole della natura contorta delle persone che vivono all'interno dei confini del gioco. Non sono solo eccessivamente gioiosi, ma sono anche estremamente cauti. Ai loro occhi, la più grande minaccia alla loro felicità non è la morte, ma un Downer, una persona che rifiuta di prendere la gioia e ricorda tutto. Che cosa potrebbe essere stata quella cosa molto brutta che ha spinto un'intera società a temere che qualcuno se ne ricordasse anche leggermente? Mentre la storia completa di We Happy Few non è attualmente disponibile nella build Early Access, ci sono alcuni indizi in giro per il mondo che potrebbero dare un'idea di cosa fosse quel fatidico evento.

Innanzitutto, andiamo oltre quello che sappiamo per certo. We Happy Few si svolge in un universo alternativo in cui la Germania invade e occupa con successo l'Inghilterra durante la seconda guerra mondiale. Mentre erano lì, hanno distrutto gran parte del paese, motivo per cui vedi così tanti detriti e persone che vivono nello squallore alla periferia di Wellington Wells. Il popolo inglese ha dovuto fare qualcosa per porre fine all'occupazione e hanno capito qualcosa. Hanno fatto la cosa molto brutta, qualcosa di così atroce che gli scienziati hanno creato la gioia per cancellare se dalle loro menti.

Un'altra cosa che sappiamo, almeno per ora, è che non sembrano esserci bambini al mondo. All'inizio, questa sembra una scelta di design per un gioco decisamente maturo, ma Compulsion Games fa tutto il possibile per attirare l'attenzione su questa omissione. Mentre cammini per il giardino (la prima area dopo il prologo), sentirai Wastrels lamentarsi dei letti piccoli e di tutti i giocattoli, come se fossero un fastidio. Sembra che non possano nemmeno sopportare il ricordo di questi bambini che non si vedono da nessuna parte nel mondo. Questo aiuta a indicare che la cosa molto cattiva ha qualcosa a che fare con questa totale mancanza di giovinezza in We Happy Few.

Il puntamento diventa un po 'più forte quando vengono alla luce alcune possibili uova di Pasqua. Il giornale Wellington Wells si chiama "The Hamlynn O'Courant". Quel nome, Hamlynn, ha una somiglianza molto stretta con Hamelin, la città in cui si svolge la storia del Pied Piper. Dopo aver richiesto i servizi di Pied Piper, i cittadini trascurano di pagarlo, quindi prende i loro figli per completare l'affare. Questo particolare riferimento potrebbe essere molto più di un semplice uovo di Pasqua. Forse la cosa molto brutta avrebbe potuto comportare un accordo che andava storto e, per pagare la loro trasgressione, la gente di Wellington Wells dovette rinunciare ai propri figli.

Chi ha raccolto i bambini, anche se sono stati raccolti, non è noto. Il riferimento di Pied Piper può semplicemente essere un indizio del fatto che gli adulti hanno usato i bambini in qualche modo, non necessariamente li hanno ceduti a qualche altro essere umano. Tuttavia, se dovessi indovinare chi sarebbe il piper di We Happy Few, scommetterei su Zio Jack. È l'uomo che parla sempre di gioia e saggezza in televisione. Inoltre, più ti avvicini a dove le persone si “godono felicemente” le loro vite, Jack appare più spesso, insieme ad alcune tecnologie molto migliorate.

È possibile che i cittadini abbiano affidato i loro figli al governo per sperimentare e trovare un modo per liberare le loro case dagli invasori tedeschi. Il fatto che tu possa trovare una statua di due adulti e un bambino che gira nella zona in cui abitano Wellies (coloro che prendono la loro gioia), aiuta a inclinarsi verso il coinvolgimento del governo. Dà ai bambini un senso di importanza per far parte di un monumento che sembra provenire dopo l'invasione (e dopo che i bambini devono essere scomparsi del tutto), giocando ulteriormente con l'idea che hanno giocato una parte importante, se non l'unica, di la cosa molto brutta.

Una teoria sollevata nel forum We Happy Few di Compulsion Game utilizza ancora un altro pezzo di letteratura per spingere ulteriormente il fatto che l'assenza di bambini non è una semplice coincidenza. Facendo riferimento a "The Ones Who Walk Away From Omelas" di Ursula K. Le Guin, questa teoria ipotizza che i bambini vengano sacrificati o usati per alimentare la gioia perpetua di Wellington Wells.

Ci sono anche uova di Pasqua su Alice nel Paese delle Meraviglie, ancora un'altra storia su strani eventi che coinvolgono bambini. Strani messaggi che riguardano il coniglio bianco del Paese delle Meraviglie, e persino Arthur che lanciava linee dal Cappellaio Matto porta tutti alla superficie. Tutti questi solidi indizi letterari non possono essere un incidente. Sappiamo tutti che Very Bad Thing è qualcosa di deplorevole, e il gioco fa di tutto per indicare la nostra direzione dei bambini o la loro mancanza.

Potrebbe non essere del tutto chiaro ciò che gli abitanti di Wellington Wells cercano di rimuovere dalla memoria, ma è sicuro dire che il destino dei bambini e la cosa molto cattiva sono intrecciati. Dovremo aspettare l'aggiunta di più narrativa in We Happy Few prima di giungere a una conclusione definitiva, ma per ora le ruote stanno girando.

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