Oggi, dopo otto mesi di silenzio, il produttore e regista del Progetto Phoenix Hiroaki Yura è andato su Kickstarter per fornire finalmente un aggiornamento ai sostenitori del gioco.
L'aggiornamento si intitola "Prepararsi per finire il Progetto Phoenix".
Yura-san si è scusato per la mancanza di comunicazione (il precedente aggiornamento è datato 31 luglio 2018), menzionando che il team ha "lavorato per stabilire una base per Project Phoenix per iniziare a costruire il progetto da zero".
Creative Intelligence Arts sta "coltivando il team di programmazione", ma devono lavorare su altri titoli prima di poter ricominciare a Project Phoenix. Dal momento che attualmente hanno un piccolo pool di sviluppatori, hanno in programma di "lavorare lentamente per aumentarne le dimensioni e le capacità".
Secondo Yura-san, lavorare su altri progetti aiuterà il team a sviluppare "gli strumenti, i sistemi e le condutture" necessari per continuare con lo sviluppo di Project Phoenix.
Nel frattempo, gli sviluppatori faranno il possibile per rielaborare la concept art del gioco, poiché la grafica originale è invecchiata. In fondo al post puoi vedere un concetto approssimativo di questa riprogettazione di Go Takahashi.
Yura-san continua spiegando che altri sei artisti verranno aggiunti al team. Saranno guidati dall'ex artista ambientale senior Blizzard Takuya Suzuki e dall'ex direttore artistico di Crytek Erasmus Brosdau.
Qualche tempo dopo quest'anno quegli artisti dovrebbero iniziare a creare risorse mondiali e, si spera, quando il lavoro sarà completato, il team di programmazione sarà pronto per iniziare a fare la loro parte del processo di sviluppo.
Infine, ma non meno importante, apprendiamo che il famoso compositore di Final Fantasy Nobuo Uematsu è ancora coinvolto nel progetto. Ha già presentato parte della colonna sonora e si stanno discutendo su come il resto del lavoro sulla partitura possa essere organizzato attorno al suo recupero. Uematsu-sensei ha dovuto sospendere il suo lavoro per un po 'a causa di problemi di salute l'anno scorso, ma è tornato gradualmente in sella nel 2019.
Il progetto Phoenix di Creative Intelligence Arts non è certo un esempio positivo tra i progetti di Kickstarter. La campagna è stata lanciata nel 2013 con una data di consegna prevista per marzo 2015. Dopo aver ricevuto $ 1.014.600 da 15.802 sostenitori, ha sofferto di numerosi contrattempi e problemi, punteggiati da lunghi periodi di silenzio.
Naturalmente, la risposta dei sostenitori nei commenti non è stata esattamente benefica, ma considerando la storia del progetto, è comprensibile.
Per motivi di piena divulgazione, l'autore di questo post è uno di quei sostenitori. Project Phoenix è stato promesso per PS4, PS Vita, PC, Mac, Linux, iOS e Android.