Ti senti come se i tuoi personaggi attuali non stessero infliggendo abbastanza danni? Bene, non guardare oltre questo pratico Pathfinder: la migliore guida per i compagni di Kingmaker .
Pathfinder: Kingmaker Best Companions Guide
In Pathfinder: Kingmaker, avere una squadra equilibrata può significare la differenza tra vita e morte durante gli scontri nemici. La composizione di carri armati, DPS, specialisti a distanza / supporto e specialisti del controllo delle abilità richiede una particolare combinazione di personaggi per riuscire a realizzare abilmente.
Con 11 diversi compagni di reclutamento sparsi in tutto il mondo, i giocatori dovrebbero riempire saggiamente le loro slot del partito in Pathfinder: Kingmaker. Trovare i punti deboli del tuo trucco attuale può rivelarsi cruciale quando arriva il momento di costruire un alternato. Che si tratti di scambiare una spugna pesantemente corazzata o uno specialista dell'assistenza a distanza, Pathfinder: il sistema di classi fluide di Kingmaker consente ai giocatori di integrare la loro classe primaria con le successive carriere.
Sebbene i principianti possano procedere con un carattere puramente primario, prendere un livello per aggiungere carriere alternative può rivelarsi estremamente utile in diversi casi. Questi percorsi consentiranno ai carri armati alcune abilità di guarigione secondarie, i bardi per contrassegnare i nemici e i maghi per ottenere una maggiore difesa.
Si noti che le build personali possono interrompere leggermente questo elenco. Tuttavia, questa è generalmente una buona regola empirica da seguire per le build del partito:
- Carri armati: mantieni almeno due o tre personaggi pesantemente corazzati. Senza la possibilità di schernire i nemici, la loro IA prenderà di mira il personaggio più vicino disponibile. Diffondere il pestaggio aiuta la tua squadra a resistere a molti assalti diversi.
- Commercianti di danni: idealmente hanno tre personaggi focalizzati sul danno: due di combattimento ravvicinato e uno di distanza a distanza AOE.
- Specialisti dell'assistenza a distanza: uno o due compagni devono coprire la base di supporto a distanza. Le loro abilità dovrebbero migliorare le statistiche del partito corrente e coprire le lacune del controllo delle abilità.
Pathfinder: Kingmaker Best Companions Guide
Carri armati: Harrim
Può continuamente fare una predica sull'inutilità della vita, ma la scelta di Groetus costituisce un eccellente carro armato di partenza. Il nano è forse il miglior carro armato di supporto nel gioco, aggiungendo l'impresa di abilità nelle armature pesanti completa il suo ruolo di chierico di supporto.
Il livellamento di Harrim come un semplice carro armato di supporto gli consente di affrontare il peso di un assalto nemico, curando il tuo gruppo nei momenti critici. A causa della sua gamma di incantesimi basati sulla fede disponibili fino a tardi nel gioco, dovrebbe essere un membro del partito di riferimento in Pathfinder: Kingmaker.
Suggerimenti:
- Il puro livellamento del chierico consente a Harrim di curare la tua squadra e diventare un carro armato decente.
- Assicurati di prendere la Difesa coordinata insieme all'abilità Competenza armatura pesante. Quei due forniranno discreti buff difensivi durante il gioco.
- Ricorda i suoi appassionati! Prayer, Bless e Bane offrono entrambi grandi bonus durante il gioco.
Pathfinder: Kingmaker Best Companions Guide - Tanks: Valerie
La sua personalità legittima può essere grata, ma Valerie è la migliore spugna per danni di Pathfinder: i compagni di Kingmaker. Il suo Tower Shield può resistere a un assalto di colpi nemici, quindi i giocatori dovrebbero metterla alla testa di un assalto.
Mantieni la classe primaria di Valerie come specialista di Tower Shield di default, prendendo anche alcuni livelli nella sottoclasse delinquente per Ladri. Grazie al suo carisma sorprendentemente elevato, questo completerà il suo stile da carro armato con manovre come Spaventare per stordire gli avversari più avanti nel gioco.
Suggerimenti:
- Dai la priorità a Valerie nell'armatura più pesante disponibile. Fino a quando non apprende alcune abilità in Thug, i modificatori di casting / abilità non causeranno problemi per la sua build.
- Passare alcuni livelli nella sottoclasse Thug può consentire a Valerie di utilizzare le abilità basate sui controlli di Charisma. La paura e l'intimidazione completano bene il suo stile da carro armato.
- Sii consapevole; un'armatura più pesante rende più difficile l'uso delle abilità!
Pathfinder: Kingmaker Companion Guide
Rivenditori di danni: Amiri
Soprattutto, porta Amiri alla tua festa ora !
Il barbaro errante è il miglior mazziere di danni precoci in Pathfinder: Kingmaker. La sua arma iniziale, la Ginormous Sword, infligge ingenti danni a distanza ravvicinata. Anche con un debuff -2 per i tiri per colpire, quell'arma devastante può portarla attraverso diversi livelli del gioco.
Grazie al suo enorme bonus di forza, Amiri è la migliore usata nella sua classe barbarica predefinita. Ricorda di tenerla in armatura leggera / media e mandarla in battaglia dopo che i tuoi carri armati hanno attaccato i nemici.
Suggerimenti:
- Equipaggia Amiri con i migliori buff di difesa / costituzione disponibili del partito.
- Shield of Faith, Mage Armor, Enlarge Person e Touch of Glory le impediranno di scendere rapidamente nei combattimenti.
- Sali di livello Amiri's Athletics and Lore: Nature skills (sul serio!). Questi aiutano a completare le debolezze del partito e rendono Amiri il cacciatore designato del tuo campo.
- Invia Amiri dopo che i carri armati si sono impegnati! La sua mancanza di abilità difensive fa perdere facilmente la salute ad Amiri come combattente all'avanguardia.
Pathfinder: Kingmaker Best Companions Guide - Damage Dealer: Jubilost
Ah, Jubilost. Una volta che questo alchimista si unisce al tuo gruppo, probabilmente non se ne andrà mai.
La sua vasta intelligenza e la sua grande destrezza fanno di Jubilost uno dei migliori spacciatori di danni in Pathfinder: Kingmaker. Oltre ai suoi attacchi a distanza, la classe Alchemist primaria di Jubilost consente a una serie di bombe di abbattere gruppi nemici. Se branchi di ragni giganti, troll fastidiosi o grandi manticori hanno ridotto la scorta della tua bomba di inventario, Jubilost risolverà immediatamente quel problema.
Jubilost funziona meglio come puro alchimista. A causa della sua crescente offerta di bombe, l'oro prezioso non andrà ai mercanti. Affidati alle sue abilità invece per quei combattimenti difficili.
Suggerimenti:
- Prendi queste tre imprese al più presto:
- Focus abilità: bombe, bombe extra, lancia qualsiasi cosa
- Rivenditore di danni molto affidabile con l'arco lungo Devourer of Metal. La sua elevata Destrezza può aiutare a compensare il tiro di attacco -2
- Valorizzare le statistiche in Conoscenza: Mondo / Arcano ricevono enormi potenziamenti con l'alta Intelligenza di Jubilost
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Supporto a distanza: Linzi
Pathfinder: anche il coraggioso narratore di Kingmaker merita il suo giro di applausi.
Le abilità Bardic di Linzi la completano come una grande compagna di supporto. Le abilità Inspire Competence / Courage rendono grandi appassionati durante le prime partite. Le ballate di fine partita come Dirge of Doom e Inspire Greatness possono anche riportare il vantaggio a favore del tuo gruppo.
Tieni Linzi fuori dall'armatura però. A causa del suo peso ridotto, i suoi controlli di abilità soffrono in quasi tutte le armature.
Suggerimenti:
- Intorno al livello 5, prendi il Freebooter della sottoclasse Ranger. L'abilità Bane di Freebooter consente a Linzi di segnare bersagli vulnerabili con un debuff decente.
- Dai la priorità alle ballate di apprendimento per buffare gli alleati prima degli impegni. Evoca le abilità di Monster in modo simile al ruolo di Linzi.
- Tieni Linzi il più lontano possibile dall'impegno! Abbastanza vicino da mantenere i suoi appassionati a portata di alleati.
Pathfinder: Kingmaker Best Companions Guide - Supporto a distanza: Octavia
I maghi sono un po 'schizzinosi in Pathfinder: Kingmaker. La loro mancanza di abilità rende l'uso di questi combattenti nelle prime fasi del gioco, per non dire altro.
Tuttavia, Octavia è la migliore scommessa magica dei tuoi compagni. Comincia il gioco con la possibilità di ottenere degli appassionati di magia decenti. Gli incantesimi Ingrandisci / Riduci persona, Ritirata precipitosa e Sospendi pausa diventano buff benefici per garantire combattenti a distanza ravvicinata.
Come Linzi, Octavia è meglio tenuta completamente fuori dall'armatura. Gli incantatori generalmente hanno bisogno della distanza dai nemici per massimizzare la loro efficacia.
Suggerimenti:
- Dare la priorità alla magia basata sul supporto di Octavia aiuta la squadra più dei suoi incantesimi offensivi.
- I livelli successivi consentono a Octavia di trasformarsi in un Arcane Trickster, una classe avanzata incentrata sulla furtività.
- Prendi l'abilità Arcane Combat Specialist per ridurre i fallimenti del controllo ortografico.
Assicurati di cercare il sito per ulteriori informazioni sul gioco e dai un'occhiata alla nostra recensione ufficiale Pathfinder: Kingmaker qui.