Come distruggere le carte indistruttibili in Magic the Gathering (MTG)
In MTG, Indestructible è una parola chiave che esiste dal primo set del gioco, Alpha. “Consecrate Land” è un'aura di incantesimo per W che recita come segue.
"La terra incantata è indistruttibile e non può essere incantata da altre Aure."
Questo significa che la terra incantata non può essere distrutta o incantata da altre aure, che siano le tue o quelle di qualsiasi avversario. Nonostante sia presente sin dal primo set di Magic, il termine indistruttibile non è diventato "parola chiave" fino al set di Darksteel di Magic the Gathering, quasi 11 anni dopo. Da allora, Indistruttibile è stato piazzato su quasi tutti i tipi permanenti (non sto contando l'abilità pseudo-indistruttibile che si dà Gideon of the Trials) ed è stata una fastidiosa capacità di affrontare.
Strategie e suggerimenti per le carte MTG indistruttibili
Diversi formati li gestiscono in diversi modi. Come giocatore Commander, hai accesso a tutte le carte mai stampate. Se sei un mago bianco, incantesimi come Swords to Ploughshares, Hallowed Sepoltura, Terminus, Path to Exile e Humility, entrambi esiliano la creatura, li mettono da qualche parte nel mazzo del proprietario, o li fanno perdere tutte le abilità e trasformarli in misero 1/1 che non rappresentano più una minaccia per te. Come mago blu, tuttavia, hai molto più controllo. Vuoi che il tuo infastidisca gli altri giocatori - persino il proprietario - con? Ottieni il controllo permanente della creatura con carte come Magia del controllo, Persuasione, Tradimento, Corruzione, Oppressore insensibile o Imperatrice Galina. Se non sei il tipo di persona che ruba le creature ad altri giocatori - benedici il tuo cuore - puoi farle rimbalzare e farle ricacciare di nuovo per farti semplicemente contrattare sul cast!
Per il blu, hai carte come Evacuazione, Coastal Breach, Devastation Tide, Upheaval, Wash Out ... Beh, l'elenco per il blu potrebbe continuare all'infinito. Il nero, d'altra parte, è un po 'più complicato, ma può ancora fare il lavoro con gli effetti del sacrificio! Nonostante una creatura sia indistruttibile, è ancora vulnerabile al sacrificio. Carte come Chainer's Edict e Diabolic Edict hanno coniato il termine "effetti Edict" che si riferiscono solo all'abilità di una creatura sacrificata, indipendentemente dal nome della carta.
Il rosso è un po 'un miscuglio dei colori precedenti in quanto se vede qualcosa che non gli piace, ha la capacità di rimettere tutto nel mazzo del proprietario tramite Warp World o Chaos Warp. Può ottenere il controllo di creature con carte come Insurrezione per il controllo delle creature di massa o Sangue traditore se il problema è solo una creatura.
Se stai giocando a Green, è un po 'più duro e dovrà usare i suoi colori vicini per fare il lavoro. Il verde è in grado di gestire gli artefatti e gli incantesimi davvero bene, ma se non stai usando carte come il Disco di Nevinyrral, All is Dust o Brittle Effigy, distruggi il viso il più velocemente e il più forte possibile.
Mentre Indestructible non è il miglior meccanico del gioco, è comunque molto fastidioso da affrontare. Gli effetti Edict ed Exile sono di solito il modo più semplice per gestire l'indistruttibile, ma ci sono altri modi. Ridurre la costituzione di una creatura a 0 o meno si aggira indistruttibile. Burn da Within, Bonds of Mortality e Hour of Devastation si sbarazzano semplicemente dell'abilità indistruttibile di una creatura. Come Wizards of the Coast ha affermato che si stanno allontanando da Hexproof e da altre abilità simili, ci saranno sicuramente sempre più modi per gestire questa parola chiave.
Questo è davvero tutto quello che c'è da distruggere Indistruttibile in MTG! Se hai bisogno di ulteriore aiuto, lascia un commento in basso e faremo del nostro meglio per aiutarti con altri suggerimenti su Magic the Gathering!
Questo post è stato originariamente scritto da Alex Cruz.