10. Grand Theft Auto V - 191.000
In qualche modo, sette anni dopo il suo lancio sulla precedente generazione di console, Grand Theft Auto V di Rockstar Games è ancora tra i giochi più giocati al mondo. È una forza apparentemente inarrestabile che si trova regolarmente tra i primi 10 giochi più venduti ogni mese.
Negli ultimi 12 mesi ha visto il picco dei giocatori simultanei superare 190.000, il che è semplicemente incredibile considerando che non è un'esperienza PvP competitiva, che in genere associamo ad un numero elevato di giocatori simultanei.
Apparentemente, GTAV è un acquisto obbligatorio per i nuovi giocatori di console e PC e con così tanti contenuti aggiunti dal lancio, ci aspettiamo che il gioco continui a pubblicare numeri impressionanti per tutto il 2020.
9. Destino 2 - 292.000
I numeri simultanei di Destiny 2 negli ultimi dodici mesi sono in realtà molto più alti di quelli che abbiamo elencato qui se dovessi contare le sue prestazioni su console e PC.
La nostra cifra di 292.000 è puramente basata sui numeri di Steam, ma scommetteremmo che il numero sarebbe almeno triplicato con le piattaforme aggiunte al mix. Purtroppo, non disponiamo di tali dati, ma è giusto dire che è probabile che lo sviluppatore / ibrido di sparatutto / RPG dello sviluppatore Bungie continuerà a dominare il genere per gli anni a venire.
In particolare, dato che Bungie ora ha l'ultima parola sulla direzione del contenuto che va avanti ora che si è diviso con Activision. Libero dalle catene dei suoi signori editoriali, c'è un rinnovato senso di entusiasmo nella comunità e abbiamo la sensazione che Bungie sia determinato a mantenere la sua visione per realizzare una pletora di contenuti per Destiny 2 che va avanti.
8. Counter-Strike: GO - 764.468
Counter-Strike: il posto di GO in questa lista tradisce leggermente quanto sia impressionante la sua popolarità. Mentre oltre 750.000 giocatori simultanei non sono nulla da annusare, è il fatto che CS: GO ha dato il via a questo tipo di prestazioni per otto anni.
Una forte presenza di eSport e il potere di marca di un franchising che esiste dalla fine degli anni '90 ha mantenuto CS: GO davanti alle nuove versioni con budget di successo.
Non ci sorprenderebbe se CS: GO raggiungesse nuovi record nei prossimi 12 mesi.
7. Dota 2 - 1.033.925
Un sentimento che è stato a lungo dato per scontato è che il genere Multiplayer Online Battle Arena sta morendo. Ma mentre è vero che i giochi MOBA non vedono una crescita come una volta, non pensare per un secondo che non sono ancora incredibilmente popolari.
DOTA 2, il sequel del padre fondatore del genere, eclissa ancora gran parte della competizione. Negli ultimi 12 mesi, si avvicina regolarmente a un milione di giocatori simultanei e talvolta supera tale totale, nonostante sia in circolazione da quasi un decennio.
Come CS: GO, la presenza di eSport ha alimentato una comunità appassionata di giocatori che non hanno fretta di passare a un nuovo IP. DOTA 2 è anche un grande rumore ad est, in particolare in Cina, che rappresenta una percentuale sostanziale della sua base di giocatori.
6. PUBG - 1.091.897
Il gioco che ha dato il via a una frenesia che ha visto rimodellare l'intero panorama dei giochi multiplayer negli ultimi anni, PUBG ha ancora un vasto pubblico nonostante il genere battle royale sia invaso da titoli di copione.
In particolare, ovviamente, è stato copiato da e poi sostituito da Fortnite di Epic Games. Il modello premium di PUBG e il suo ritardo nell'arrivare sulle console lo hanno visto piuttosto indietro una volta che Fortnite ha iniziato a raccogliere vapore.
Ma mentre PUBG potrebbe non governare più il posatoio battle royale, offre comunque un'esperienza tattica militare-sim che non è eguagliata da altri giochi del genere. Questo e il fatto che anche la sua versione mobile sia estremamente popolare (numeri non inclusi nella precedente stat), dovrebbe vedere il soldato della comunità di PUBG per tutto il 2020.
5. Apex Legends - 2 milioni
La furtività di Apex Legends di Respawn è caduta dal nulla e poi ha preso d'assalto il genere battle royale. Si è rivelata la ricetta perfetta per un gameplay avvincente, qualità di produzione AAA e un modello di business free-to-play che lo ha visto riuscire a detronizzare temporaneamente Fortnite e PUBG come i giochi multiplayer più giocati e più visti.
I numeri sono decisamente diminuiti dal momento che il suo mese di apertura ha visto un record di 2 milioni di giocatori simultanei, ma nonostante l'urto occasionale lungo la strada, la sua comunità è rimasta piuttosto considerevole. È sicuro dire che Apex si è fatto strada nel genere e si è assicurato il posto per il prossimo futuro.
4. Minecraft: 1, 4 milioni +
Minecraft è un juggernaut che continua a girare a vapore, ma riconosceremo che stiamo leggermente barando con le nostre statistiche elencate qui.
Tecnicamente, i nostri dati dovrebbero posizionare Minecraft sotto Apex Legends. Il fatto è che, sebbene disponiamo solo di dati del 2015, sappiamo con certezza che Minecraft ha aumentato esponenzialmente la propria base di giocatori negli ultimi quattro anni. Devi solo guardare i suoi utenti attivi mensili (MAU) per la prova.
Per fare un confronto e fornire un contesto in merito al fatto che abbiamo incrementato Minecraft senza una stat simultanea più recente, DOTA 2 aveva un MAU stimato di 11, 9 milioni all'inizio del 2019. Minecraft ha dieci volte quel numero.
Il nostro 1, 4 milioni di statistiche simultanee è tratto da un articolo Polygon nel 2015, quando il MAU di Minecraft era stimato al di sotto di 40 milioni. Non sarebbe fuori dai regni di possibilità che Minecraft ora vede oltre tre volte quel numero simultaneo in alcune occasioni.
3. Fuoco incrociato: 8 milioni
È probabile che fino a poco tempo fa la maggioranza dei nostri lettori non avrebbe sentito parlare di uno dei videogiochi più giocati al mondo. Crossfire, un clone di Counter-Strike, è una bestia assoluta in Corea, ed è presto destinato a lasciare il segno in Occidente.
Lo sviluppatore coreano Smilegate Entertainment ha recentemente siglato un accordo con Microsoft che vedrà una nuova versione del gioco chiamata Crossfire X arrivare sulle piattaforme Microsoft esclusivamente nel 2020.
Non è sicuro se questo sequel vedrà le stesse figure simultanee. Dipenderebbe davvero dal fatto che la prossima iterazione del gioco vedrà il lancio in tutto il mondo o se si tratta di qualcosa che viene preparato appositamente per il mercato occidentale.
Ha sicuramente molto da vivere se corrisponderà alle affermazioni di Smilegate di 8 milioni di giocatori concorrenti. Questa è una statistica che dovremmo notare è stata propagandata per un certo numero di anni, quindi, in realtà è leggermente poco chiara per quanto riguarda le dimensioni della comunità attuale del gioco.
2. League of Legends - 8 milioni
In precedenza in questo elenco, abbiamo citato la continua popolarità di DOTA 2 come prova del fatto che il genere MOBA è tutt'altro che morto, ma i numeri di League of Legends spazzano completamente quelli fuori dall'acqua. Secondo Riot Games, quasi ogni singolo giorno, League of Legends è interpretato da circa 8 milioni di persone.
Questo è del tutto assurdo, e probabilmente dovremmo vederlo in cima a questo elenco basato esclusivamente sulla coerenza, ma abbiamo impostato la metrica come picco simultaneo in modo da resistere alla tentazione ...
Ancora una volta, una forte scena di eSport ha aiutato League of Legends a rimanere fedele alla sua comunità, che si presenta regolarmente a milioni di persone per guardare tornei competitivi online. I campionati mondiali di League of Legends 2019 hanno battuto i record di spettatori di Twitch con 1, 7 milioni di spettatori che hanno visto FunPlus Phoenix schiacciare G2 Esports.
1. Fortnite - 10 milioni
Adoro o odio Fortnite, sicuramente deve scendere come uno dei videogiochi più importanti mai realizzati. Il gioco battle royale di Epic Games ha completamente ricalibrato il significato di costruire e supportare un videogioco di successo in stile servizio "live".
Fortnite è un'entità in costante mutamento, che si ripropone con diverse caratteristiche e espedienti quando emergono nuove tendenze. È essenzialmente un nuovo gioco ogni mese grazie al contenuto dei passaggi di battaglia ed è anche riuscito a integrarsi nella cultura pop collaborando con musicisti e personaggi famosi per rimanere pertinenti.
In effetti, fu durante una di queste collaborazioni che Fortnite stabilì un picco di 10 milioni di giocatori simultanei, mentre i giocatori si affollavano per assistere al concerto in-game della Marshmellow Music.