I Am Setsuna: come usare lo slancio

I Am Setsuna, nonostante sia un fantastico JRPG in stile classico, ha alcuni difetti. Uno di questi difetti è il modo in cui non riesce a spiegare chiaramente alcune delle sue caratteristiche più importanti, specialmente quando si tratta di combattere. Se stai leggendo questo, probabilmente lo senti proprio adesso.

Il momento è particolarmente importante in I Am Setsuna perché i tuoi attacchi e le tue tecniche possono essere notevolmente migliorati e alterati usandolo. Nei combattimenti più difficili di I Am Setsuna, se non usi lo slancio, potresti avere dei momenti difficili. Quindi, se non riuscissi a ottenere la spiegazione originale del gioco, potresti perderti su come funziona effettivamente e su come usarlo correttamente. Fortunatamente, non è poi così confuso una volta che sai cosa fare e come funziona.

A differenza della maggior parte dei giochi che presentano un combattimento in stile ATB (battaglia a tempo attivo), in realtà c'è un buon motivo per aspettare quando la barra ATB è piena in I Am Setsuna.

In battaglia ogni personaggio ha una barra di momentum circolare (punti SP o Setsuna) sulla sua UI individuale che si riempie rapidamente mentre il personaggio è inattivo con la barra ATB piena. Quando la barra si riempie, quel personaggio otterrà una pila di quantità di moto, indicata da un distintivo * ding * e contrassegnato da un fiocco di neve bianco / simbolo a stella sulla barra SP.

Una volta che hai almeno una pila di quantità di moto, puoi usarla per alterare / migliorare i tuoi normali attacchi e tecnologia. Per usare il tuo slancio, devi premere Square appena prima che l'attacco sia completo. È meglio non fare clic su Square di spam, e funziona molto meglio se lo scatti e lo colpisci una volta, hai una finestra abbastanza indulgente.

Usare lo slancio è estremamente importante perché i miglioramenti che ottieni sono così significativi, che possono accelerare notevolmente le battaglie contro i nemici comuni, ed essere la differenza tra perdere e vincere in quelli più difficili. Ad esempio, Drain, quando usato normalmente ruba solo HP dal nemico e lo restituisce all'utente. Tuttavia, se usato con slancio, accadrà la stessa cosa e anche il resto della festa verrà guarito. Inoltre, usare la quantità di moto per segnare le uccisioni può innescare Flusso e Singolarità, oltre a innescare determinati oggetti caduti dai nemici.

Non c'è davvero alcun motivo per non usarlo mai, quindi assicurati di non dimenticare, anche nelle battaglie facili! Ricorda, colpisci Piazza appena prima dell'attacco e osserva come i tuoi attacchi regolari diventano potenti aree di manovre d'effetto e alcuni tecnici e incantesimi assumono nuovi tratti potenti oltre ai loro normali effetti.