Come risolvere un Megaminx
Il Megaminx è intrinsecamente simile al cubo di Rubik ma presenta una faccia a forma di dodecaedro. La sua soluzione richiede gran parte degli stessi algoritmi del cubo 3x3x3 con alcuni extra aggiunti in fasi successive. Ecco cosa dovrai fare per risolvere un Megaminx.
Per iniziare a risolvere il Megaminx vorrai utilizzare il "metodo della croce bianca" utilizzato all'avvio di un cubo di Rubik. La differenza qui è che stai mirando invece a una stella bianca. Usiamo la notazione FRU standard (anteriore, destra, superiore) a cui probabilmente sei abituato, per indicare i turni richiesti per ogni algoritmo con apostrofi che segnano i giri in senso antiorario. Nota l'inclusione dei lati sinistro, inferiore e posteriore contenuti nella notazione della FRU poiché li useremo per andare avanti.
Costruisci una stella bianca in cima riempiendo gli spazi tra i centri bianco e laterale con i colori corrispondenti. Successivamente, dovrai riempire i bordi, che dovrebbero essere abbastanza facili dato che è la stessa premessa di un cubo di Rubik. Con solo gli angoli della tua stella bianca rimasti, segui il metodo di Rubik per spostare gli angoli bianchi in posizione.
Fino ad ora, avresti dovuto essere in grado di seguire i metodi del cubo di Rubik per costruire una stella bianca su una faccia della Megaminx. Ora passiamo al secondo livello. Posiziona la stella risolta rivolta verso il basso e segui gli algoritmi sinistro e destro elencati di seguito per posizionare i bordi della seconda faccia.
Algoritmo di sinistra:
U 'L' ULUF U 'F'
Algoritmo giusto:
UR U 'R' U 'F' UF
Potresti incorrere in un problema in cui il pezzo che ti serve è nel posto giusto ma orientato in modo errato. In questo caso, seguire questo algoritmo per spostarlo in posizione:
UR U 'R' U 'F' UF U2 UR U 'R' U 'F' UF
Una volta completati questi bordi, è possibile spostare gli angoli in posizione come prima. Ora sul terzo strato di Megaminx. Questo segna la prima parte della soluzione in cui potresti aver bisogno di un piccolo aiuto. Utilizzando i seguenti algoritmi sinistra / destra è possibile spostare i bordi in posizione.
Algoritmo di sinistra (2):
F 'R' F'2 RF
Algoritmo destro (2):
FL F2 L 'F'
Ancora una volta, una volta completati i bordi, utilizzare lo stesso metodo utilizzato per gli angoli bianchi per completare il terzo livello. A questo punto, è necessario rivisitare i metodi utilizzati in precedenza per posizionare gli angoli del primo strato e il secondo strato. Questo è semplicemente fatto esattamente come prima.
Ora sulla stella superiore, possiamo usare il cosiddetto "metodo della croce gialla" quando risolviamo un cubo di Rubik, tranne che qui, facciamo una croce. Qui, cerchi tre forme: un punto, una linea orizzontale e una L. Segui l'algoritmo seguente ripetendolo tre volte per un punto, due volte per una L e una volta per una linea.
Algoritmo Croce gialla:
F R U R 'U' F '
Una volta che hai una stella formata in cima, è una questione di ciclare i bordi. Utilizzare il 'metodo croce gialla' per scambiare i bordi ma con una modifica come elencato di seguito:
Senso orario:
RU R 'UR U3 R' U
In senso antiorario:
U 'R U2 R' U 'R U' R '
Ancora due passaggi da completare prima di padroneggiare Megaminx. Innanzitutto, eseguiamo il ciclo degli angoli sull'ultimo livello. Segui questi due algoritmi per metterli in atto:
Senso orario:
L 'U2 R U'2 - L U2 R' U'2
In senso antiorario:
R U'2 L 'U2 - R' U'2 L U2
Stranamente, questo ultimo passo è il più difficile di questo metodo. L'orientamento degli angoli del lato finale implica l'utilizzo dello stesso metodo per il cubo 3 × 3 utilizzando il seguente algoritmo (D che indica in basso come usato nella notazione FRU standard descritta in precedenza)
R 'D' RD (ripetere ripetutamente fino a trovare il posizionamento corretto di ogni angolo)
Dopo aver posizionato tutti gli angoli, è solo una questione di ruotare lo strato superiore per completare il puzzle.
In questo modo si otterrà un Megaminx finito, ben fatto.