Horizon Zero Dawn Dev spiega perché le dimensioni esatte della mappa non sono mai state rivelate

Horizon Zero Dawn è stato rilasciato esclusivamente su PlayStation 4 all'inizio di quest'anno ed è stato un grande successo sia per i giocatori che per i critici. Il gioco non solo presentava una grafica meravigliosa e un gameplay divertente, ma ci presentava anche un vasto mondo aperto pieno di ricerche e personaggi interessanti.

Dato che la mappa del gioco è stata molto apprezzata, può sembrare strano che lo sviluppatore Guerilla Games non abbia specificato esattamente quanto è grande la mappa. In un recente documentario pubblicato su YouTube sul gioco, Jan-Bart van Beek, Art Studio Director di Guerrilla Games, ha rivelato che si temeva che l'immersione dei giocatori potesse essere rovinata se sapessero esattamente quanto fosse grande la mappa. Ha spiegato che il team di sviluppo ha usato alcuni trucchi per rendere la mappa molto vasta, quando in realtà è più piccola di quanto sembri.

“Tutto è più piccolo. Se una montagna è alta 3000 m, la facciamo 300 m. Quindi funziona e puoi affrontarlo rapidamente, ma è grande. Sembra sempre più grande di quello che è ", ha detto. “Non lo diciamo mai, perché distruggerà l'illusione. Se le persone sapessero quanto fosse grande, sarebbero deluse. È meglio far loro sperimentare il mondo, piuttosto che definirlo in cifre. ”

Indipendentemente da quali trucchi sono stati utilizzati, la mappa stessa è ancora molto grande e richiede del tempo perché i giocatori possano passare da un punto all'altro, anche quando usano una cavalcatura. Puoi vedere il video documentario completo di seguito:

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