Hearts of Iron 4: All Cheats & Console Comands

Tutti i trucchi e i comandi della console in Hearts of Iron 4

Hearts of Iron 4 è un gioco di strategia della Seconda Guerra Mondiale sviluppato da Paradox Interactive che consente ai giocatori di assumere il controllo di qualsiasi nazione nel 1936 o nel 1939. Il gioco presenta una vasta comunità di modding e può essere modificato con cheat e comandi della console. Abbiamo raccolto un elenco di tutti i trucchi e i comandi della console per Hearts of Iron 4.

Prima di arrivare a quelli, però, è sempre una buona idea sapere come aprire la console di comando. Premi Maiusc + 2, §, ~, `, “, ^ o ALT + 2 + 1 o Maiusc + 3 per accedere alla console (il tasto varia in base al layout della tastiera).

Trucchi e comandi di console in Hearts of Iron 4

  • rendertype: riporta quale backend di rendering viene utilizzato
  • tweakergui: genera una GUI per tweaker
  • add_equipment (ae) [] [] - Aggiunge equipaggiamento a Hearts of Iron 4
  • add_ideas []: aggiunge idee al Paese
  • add_latest_equipment (ale) [] - Fornisce al giocatore le ultime varianti di equipaggiamento
  • ricaricare [nome file] - Ricarica le risorse
  • time - Che ore sono?
  • reloadfx [Argomenti: map / mapname / postfx o * .fx nomefile] - Ricarica lo shader
  • particle_editor - Genera un editor di particelle
  • whitepeace (wp) [] - Pace bianca con i paesi specificati.
  • testtool (test) - Strumento di test.
  • analyetheatres (anth) - Analizza i teatri per errori.
  • massconquer (massc) - Strumento di conquista di massa.
  • deleteallunits (delall) - Elimina tutti gli eserciti e le flotte dei paesi specificati.
  • aircombat (airc) [] [] [] [] [] [] [] [] [] - Genera un combattimento aereo nella posizione desiderata.
  • teleport (tp) [] - Teletrasporta eserciti o navi selezionati nella provincia specificata
  • theatersrebuild (trebuild) - Ricostruisce tutti i teatri del mondo. Tutti gli ordini verranno puliti.
  • fronti - Attiva / disattiva la visibilità dei fronti esterni
  • aidump - Scarica dati frontali AI per registrare il file, deve avere un'unità selezionata
  • traderoutes - Attiva / disattiva la visibilità delle rotte commerciali
  • debug_tactics - Attiva / disattiva la visibilità della descrizione comandi di debug per le tattiche
  • allowdiplo (adiplo, nocb) - Permette di usare tutte le azioni diplomatiche indipendentemente dalle regole.
  • debug_nuking - Permette di annusare ogni provincia senza controllare alcuna condizione.
  • reloadsupply (relsup) - Reinizializza i sistemi di alimentazione.
  • deltat [] - controlla la velocità dell'animazione
  • building_health (bhealth) [] [] [] [] - Cambia la salute dell'edificio specificata
  • instantconstruction (ic) - Attiva e disattiva i cheat di costruzione istantanei.
  • nomapicons - Attiva / disattiva le icone delle mappe.
  • nopausetext - Attiva / disattiva il pausebanner per schermate più belle in Hearts of Iron 4.
  • nextsong - Cambia la colonna sonora attualmente in riproduzione.
  • combatsound - Con quale frequenza la vista di combattimento emette un suono casuale? 0-50
  • morehumans (umani) [num] - Aggiunge più umani
  • window (wnd) [Argomenti: apri / chiudi] [nome finestra gui] - Apre o chiude la finestra specificata
  • reloadinterface - Ricarica l'intera interfaccia
  • reloadtechnologies - Ricarica il database tecnologico
  • updateequipments - Aggiorna il database delle apparecchiature
  • updatesubunits: aggiorna il database della subunità
  • reloadoob [] - Ricarica OOB
  • update_loc [tag di localizzazione] - Aggiorna il file di tag di localizzazione
  • sondaggio - Sondaggi validi Eventi
  • pause_in_hours - Mette in pausa il gioco dopo che sono trascorse X ore dal richiamo del comando
  • evento [ID evento] []
  • research - [o "all"] Ricerca una tecnologia da slot di ricerca o tutti.
  • research_on_icon_click - Ricerca una tecnologia quando si fa clic sull'icona dell'albero della tecnologia
  • add_autonomy [] [num] - Cambia il livello di autonomia di un paese
  • allegato [] - Inizia allegato / allega il tag specificato
  • winwars - Fornisce il massimo punteggio di guerra in tutte le guerre per il paese
  • testevent [] [] - Prova un evento senza attivarlo
  • manpower [] - Aggiunge manodopera al giocatore
  • add_opinion [] - Aggiungi opinione al / dal tag
  • tag [] - Cambia il tag in un altro paese
  • rassegnare le dimissioni
  • add_interest []: aggiungi il tag Paese specificato al tuo interesse
  • remove_interest []: rimuove il tag Paese specificato dal tuo interesse
  • add_diplo - Aggiunge il diplomatico entroute
  • PrintSynchStuff: stampa il conteggio e il seme casuali
  • SetRandomCount: imposta randomcount su 0 o arg
  • osservare (spettatore) - Passa a non giocare affatto a nessun paese e non mostra più messaggi o mette in pausa il gioco. Tuttavia, interferisce anche con le prestazioni dell'IA e non è una buona indicazione di ciò che l'IA farà se la modalità di osservazione non viene utilizzata.
  • ai - Attiva o disattiva l'IA
  • human_ai - Attiva / disattiva l'intelligenza artificiale per i Paesi umani
  • ai_invasion - Attiva / disattiva le invasioni navali AI AI
  • ai_accept (yesman) - Attiva o disattiva l'intelligenza artificiale
  • fow (debug_fow) [OPZIONALE] - Disattiva la nebbia di guerra in una provincia o in generale
  • collision (debug_collision) - Attiva / disattiva la visualizzazione di debug di normali / bounding box / collision
  • savegame - Crea un file di salvataggio.
  • savecheck - Crea un file di salvataggio (Test_01), carica il file di salvataggio, crea un nuovo savegame (Test_02). Quei file di salvataggio dovrebbero avere lo stesso aspetto.
  • IP: mostra il tuo IP
  • requestgamestate: richiede il gamestate dall'host
  • nudge: vai allo strumento nudge
  • mapmode [Mapmode type (int)] - Cambia mapmode.
  • schermo intero - Attiva lo schermo intero
  • prezzi - Informazioni sui prezzi
  • add_core [] [] - Aggiungi core
  • remove_core [] [] - Rimuovi core.
  • debug_zoom - Ingrandisce il gioco
  • debug_types - Stampa il tipo di dati per tutti gli oggetti di riferimento dinamici. Può essere utilizzato solo se si utilizza RTTI.
  • debug_show_event_ID - Mostra l'ID evento
  • debug_commands - Stampa commandcount su message.log
  • debug_events - Inizia a contare gli eventi
  • debug_dumpevents - Scarica i dati dell'evento nel registro di gioco
  • debug_diploactions - Inizia a contare le azioni diplomatiche
  • debug_dumpdiploactions - Scarica i dati delle azioni diplomatiche nel registro di gioco
  • debug_assert - Attiva / disattiva le asserzioni
  • debug_smooth - Attiva / disattiva il frame smoothing
  • debug_nomouse - Attiva / disattiva la rotellina del mouse
  • debug_terrain - Attiva / disattiva il terreno
  • debug_cities - Attiva / disattiva la modalità di disegno Città
  • debug_water - Attiva / disattiva l'acqua
  • debug_fronts - Attiva / disattiva il debug dei fronti interpolati
  • debug_off_front_snap (dbg_fsnap) - Attiva / disattiva il debug dei fronti offensivi
  • debug_borders - Attiva / disattiva i bordi
  • debug_trees - Attiva / disattiva gli alberi
  • debug_rivers - Attiva / disattiva Rivers
  • debug_postfx - Attiva / disattiva PostFX
  • debug_sky - Attiva / disattiva Sky
  • debug_bloom - Attiva / disattiva Bloom
  • debug_tooltip - Attiva / disattiva le descrizioni comandi
  • flagsoutput [] - Crea file di atlante di trama dalla memoria.
  • cityreload - Ricarica le città
  • errore: mostra gli errori nel registro
  • versione: mostra la versione corrente del gioco
  • debug_nogui - Attiva / disattiva la GUI
  • debug_volume [] - Modifica il volume della musica
  • debug_lockcamera - Attiva / disattiva la fotocamera bloccata
  • debug_lines - Attiva / disattiva le debugline
  • debug_entities - Attiva / disattiva le entità di debug
  • debug_info - Attiva / disattiva le informazioni di debug
  • debug_particle - Attiva / disattiva le informazioni di debug delle particelle
  • debug_ai_budget [CountryTag] - Mostra i dati di budget ai
  • debug_textures: scrive le informazioni sulla trama nel registro di debug dell'applicazione
  • debug_texture - disegna trame come la fioritura
  • debug_wireframe - Attiva / disattiva il wireframe forzato
  • debug_achievements_clear - Cancella tutti i risultati e le statistiche dell'utente
  • moveunit [] [] - Sposta un'unità in una provincia
  • spawnactor [] [] [OPTIONAL] - Genera un attore con un'animazione opzionale
  • spawn [] [] [] - Genera un'unità in una provincia
  • guibounds (gui) - Attiva / disattiva il debug dei limiti della GUI
  • cameraclamp - Attiva / disattiva il bloccaggio della fotocamera
  • provtooltipdebug (tdebug) - Attiva / disattiva le informazioni di debug nella descrizione comando province
  • reloadweather [] - Ricarica e rigenera il tempo
  • weather - Attiva / disattiva la simulazione del tempo
  • debug_air_vs_land (dbg_cas) - Attiva / disattiva la modalità debug per il combattimento aereo vs terra.
  • mapnames - Attiva / disattiva i nomi delle mappe
  • gbreload - Ricarica i bordi del gradiente
  • gbpaint [layer] [channel] - Attiva / disattiva la pittura del bordo sfumato
  • occupazionepaint (op) - Attiva / disattiva la pittura di occupazione
  • setowner [tag paese] [ID stato] - Imposta il proprietario dello stato
  • setcontroller [tag paese] [ID provincia] - Imposta il controller provincia
  • profilelog - Stampa le informazioni di profilazione in time.log
  • run - Esegue il file specificato con un elenco di comandi
  • oos - Non sincronizzato
  • debug_crash (crash) - Crash!
  • sleep (wait) [tempo in secondi] - Sleep
  • goto_province [id provincia] - Centri per provincia
  • goto_state [ID stato] - Centri da dichiarare
  • trigger_docs (effect_docs) - Stampa documenti per trigger ed effetti
  • xp [importo in XP] - Fornisce esperienza di esercito, blu e aereo al giocatore
  • minaccia [importo della minaccia] - Aggiunge o mostra il livello di minaccia di playerpp (fuhrer_mana, politico_potenza) [importo PP] Dà potere politico al giocatore
  • 3dstats - Attiva / disattiva le statistiche 3D
  • hdr - Attiva / disattiva hdr
  • hdr_debug - Attiva / disattiva il debug hdr
  • srgb - Attiva / disattiva sRGB
  • bloom - Attiva / disattiva la fioritura
  • PostEffectVolumes.Default [nome posteffect_values] - Attiva / disattiva i valori postffect predefiniti
  • notte - Attiva / disattiva la notte
  • filewatcher - Attiva / disattiva filewatcher
  • civilwar [] [] - Genera una guerra civile
  • add_party_popularity - Aggiunge popolarità al party
  • set_ruling_party - Imposta il partito dominante
  • createlean - Crea trame LEAN
  • helplog - Stampa tutti i comandi della console sul file game.log.
  • help [nome comando] - Stampa tutti i comandi della console o una descrizione specifica del comando.
  • helphelp - Guida di Double Rainbow.
  • hsv - Converte RGB in HSV
  • tag_color: prova a impostare il colore di un paese
  • browser [url] - Mostra la finestra del browser
  • browser_base_url [url] - Imposta l'URL di base del browser
  • aiview: abilita le informazioni di debug AI
  • Focus.AutoComplete: consente di completare immediatamente i focus nazionali
  • Focus.NoChecks: ignora i requisiti di messa a fuoco
  • instant_prepare - Prepara istantaneamente le invasioni navali
  • nu [numero] - Aggiunge la quantità specificata di unità nazionale
  • pp [numero] - Aggiunge la quantità specificata di potere politico
  • nuke [numero] - Aggiunge nuke
  • airealismo: abilita l'IA realistica
  • instant_wargoal - Consentirà una giustificazione immediata degli obiettivi di guerra sui paesi
  • set_country_flag [] - Aggiunge una bandiera nazionale alla nazione attualmente giocata.
  • set_cosmetic_tag [] [] - cambia il nome e la bandiera del paese

Quindi il gioco è fatto, ogni comando per Hearts of Iron 4. Devi solo entrare nella finestra di comando e inserirli per modificare il gioco.