Anche se cercano di apportare miglioramenti, Bethesda ha nuovamente sconvolto gran parte della comunità di Fallout 76. Questa volta è la comunità Reddit di solito positiva del gioco (che è rimasta fermamente dietro il gioco) a essere indignata. E questa volta è finita "stealth nerfs" nell'ultima patch.
Martedì è stato rilasciato un nuovo aggiornamento per Fallout 76. Sebbene fosse relativamente piccolo e non rispondesse a molte delle preoccupazioni più urgenti del gioco (molte delle quali sono in circolazione da un po 'di tempo), l'aggiornamento ha apportato alcuni utili miglioramenti. In particolare, un aggiornamento allo spazio di archiviazione di Stash Box.
Questa recente patch è stata l'occasione di Bethesda per dimostrare che lo intendevano davvero quando hanno affermato di essere impegnati a raddrizzare la nave e di essere ben consapevoli della rabbia per una "mancanza di comunicazione" su correzioni, aggiornamenti e notizie. Sfortunatamente, il lancio della patch di ieri non è andato completamente come previsto.
Come molti hanno sottolineato sul subreddit ufficiale di Fallout 76, l'aggiornamento più recente ha portato molti cambiamenti indesiderati e / o sconcertanti insieme a quelli positivi. Inoltre, queste modifiche indesiderate non sono state incluse nelle note sulla patch.
Affidandoci ai dati aggregati di Redditors u / Myrmecomorphous e u / comeinmymeowth, scopriamo che la patch 1.0.2.0 conteneva segretamente una serie di "nerfs invisibili". Tra le altre cose, queste modifiche nascoste includevano nerfs in:
- Potenziamenti delle armature (a meno che non ti ricordi di spogliarti nudo prima di disconnetterti e quindi riqualificare tutta l'armatura)
- Tassi di produzione della stazione di lavoro; compresi nuclei di fusione, munizioni e risorse (questo è stato aggiunto alle note della patch dopo la protesta)
- Danno corpo a corpo
- Durata del nucleo di fusione
- Danni furtivi (l'abilità effettiva)
La recente delusione che circonda questa patch, e l'apparente mancanza di trasparenza nelle note delle patch, sembra essere la goccia che ha spezzato la schiena di un subreddit un tempo ottimista.
Attualmente, i titoli dei principali post del subreddit ufficiale di Fallout 76 recitano: "stai rompendo la buona volontà della tua base di giocatori più velocemente di quanto non la stia risolvendo", e "[la] comunità non si fida più di una parola che esce dalla comunità la bocca del manager. " Questi post sono stati dorati (e platinati) più volte - uno spettacolo sorprendente in un ambiente che è generalmente difensivo di qualsiasi critica del gioco.
È importante tenere presente che la comunità Reddit di Fallout 76 rappresenta una porzione molto piccola della base di giocatori di Fallout 76 e che alcuni giocatori (se non la maggior parte) non si preoccuperanno affatto di questi nerf invisibili. In effetti, il terzo post più popolare nel subreddit attualmente è intitolato "una prospettiva alternativa a tutta la rabbia per la patch", e offre il contrappunto che molti giocatori "casuali" non si preoccupano di tutto questo clamore "stealth nerf".
Tuttavia, anche nei commenti a sostegno di questa opinione alternativa, sta proprio quello che potrebbe essere il nocciolo di tutte le contese che turbinano attorno a Bethesda in questo momento: c'è stata una ripetuta mancanza di trasparenza e comunicazione qualunque fosse il problema.
Ciò che Bethesda chiama un "BETA" è in realtà solo un "accesso anticipato pagato" a molti. Ciò che Bethesda chiama "supporto continuo" si rivela essere solo "correzioni che avrebbero dovuto essere lì dal primo giorno" ad alcuni. E ciò che Bethesda chiama una borsa di "tela" è in realtà "nylon" - questa è oggettivamente vera.
A parte lo sdegno e la responsabilità, alcuni commenti sul cambiamento di opinione del mare nel subreddit offrono alcuni punti costruttivi. Molti Redditor, come u / zakificus, indicano altri giochi come Overwatch come brillanti esempi di lancio di patch chiaro e trasparente. Molti commentatori chiedono anche il semplice riconoscimento e la spiegazione di ogni grande cambiamento nel gioco.
Mentre è vero che Overwatch è giocato in modo competitivo e quindi deve essere tenuto a standard molto più elevati quando milioni di dollari e carriere sono in linea, Bethesda apparentemente potrebbe imparare una lezione o due sul corretto supporto continuo dei giochi in questi giorni.