Impavido contro Monster Hunter: quale è meglio?

Caccia / Uccisione

Se hai mai giocato a Monster Hunter, inizierai immediatamente a vedere le eclatanti somiglianze tra la serie di giochi di ruolo d'azione di Capcom e il titolo gratuito di Phoenix Lab, Dauntless, una volta che salti nelle Isole Frantumate.

Probabilmente la più grande somiglianza tra questi due giochi è il fatto che intraprendi ricerche con altre persone online (o da solo) per uccidere enormi mostri pericolosi. I mostri di Dauntless sono chiamati Behemoth e quelli di MH: W sono semplicemente chiamati Mostri.

In Dauntless, puoi scegliere tra diverse classi di armi che possono in definitiva cambiare la tua esperienza di gioco. Puoi usare un martello che infligge danni ingenti ma impiega molto tempo a oscillare o una frusta infuocata che attacca da lontano.

Lasciatemi solo una prefazione dicendo che le vere cacce in Dauntless non sono sicuramente così profonde o coinvolgenti come le cacce in diciamo, Monster Hunter: World.

Queste cacce sono cronometrate, come lo sono in MHW, ma trovare il mostro può richiedere letteralmente circa 10 secondi se lo vedi dal punto di partenza. I Behemoth sembrano avere dei punti di partenza casuali, ma trovarli non è troppo difficile.

Ci sono anche questi oggetti equipaggiabili chiamati lanterne che puoi usare per aiutarti a trovare le posizioni di queste bestie. In Monster Hunter, possono essere necessari fino a 10-15 minuti a volte a causa della verticalità e delle dimensioni complessive di ogni locale e mappa diversi.

Dovresti trovare tracce di letame o mostri per capire dove si trova la bestia e, a volte, potrebbe apparire un altro enorme mostro che non fa nemmeno parte della ricerca. È la scelta del tuo gruppo se vuoi o meno passare il tempo a cacciarlo per ottenere qualche bottino.

In Dauntless, finora, sembra che le ricerche si concentrino semplicemente sull'uccisione di un tipo di Behemoth e basta. Monster Hunter gioca con obiettivi di completamento, come cacciare due mostri in una missione o persino catturare un mostro.

Catturare significa che devi usare trappole e tranquillanti per sottomettere un mostro senza ucciderlo; questi sono sempre stati più difficili dell'uccisione perché richiede cooperazione e comunicazione, ma compensa il team con più premi.

Ma devo dire che anche combattere i mostri in Dauntless è abbastanza divertente. I suoi punti di forza sono meno sulla caccia e più sul gameplay. È più facile colpire spam e rimanere in vita ed è meno punitivo sui Behemoth di fascia bassa. In Monster Hunter, anche il più basso dei mostri può farti passare dei brutti momenti se giochi stupido.

Se stai cercando un'esperienza di caccia profonda con missioni che possono richiedere fino a un'ora, Monster Hunter: World è dove si trova, ma se stai cercando di rilassarti e divertirti senza cervello, Dauntless è anche un'ottima scelta .

Personalizzazione del personaggio

Proprio all'inizio di Dauntless, sei in grado di personalizzare il tuo personaggio. Sebbene manchi di funzionalità quando lo confronti con Monster Hunter, puoi fare un cacciatore piuttosto bello.

Ma come la maggior parte dei giochi di ruolo d'azione come questi, una volta che inizi a equipaggiare armature e elmetti sulla tua persona, il viso del tuo personaggio potrebbe non avere importanza alla fine della giornata.

Tuttavia, con sei diversi tipi di armi e la possibilità di equipaggiare potenziamenti per ogni pezzo di armatura, ci sono tonnellate di personalizzazione da avere in questo aspetto.

Gli appassionati elementali delle tue armi giocano un ruolo importante anche nell'uccidere mostri. Ragazzi, non capite quanto mi sentissi forte quando ho avuto la mia spada di fuoco in battaglia e sono riuscito a infliggere continuamente uno stato di fuoco a un Behemoth.

Portare l'attrezzatura giusta in battaglia è molto importante se vuoi avere un bell'aspetto e avere anche il sopravvento contro i colossi spaventosi.

Non va così in profondità come fa Monster Hunter, ma è un bel cambio di passo, che semplifica le cose per i neofiti di Dauntless e per le persone che non hanno mai giocato a un gioco di ruolo cooperativo di caccia ai mostri.

Multiplayer

Sia Dauntless che Monster Hunter: World presentano un multiplayer online cooperativo per quattro giocatori. Puoi intraprendere qualsiasi missione dal menu principale o dalla bacheca dei lavori e saltare con tre giocatori scelti a caso.

Puoi anche formare squadre e gilde per giocare anche con i tuoi amici più cari.

L'unica cosa che Monster Hunter ha su Dauntless per quanto riguarda il multiplayer online è l'area multiplayer che ti consente di mangiare, armare di wrestling e parlare tra i tuoi compagni prima di iniziare le missioni online.

Dauntless ha la principale area hub in cui fai tutti i tuoi acquisti e le tue creazioni, ma il gioco è fatto. Ogni volta che ho finito una ricerca di caccia con altre persone, non ho mai avuto la sensazione che stessimo davvero lavorando insieme: non c'era alcun legame.

Dato che le missioni in Monster Hunter impiegano molto più tempo, ti sentirai sicuramente attaccato a diversi giocatori con cui potresti aver legato o prima ancora che la ricerca abbia inizio.

È super gratificante e soddisfacente completare una ricerca con un gruppo di stelle.

Puoi aggiungere amici in Dauntless ma non c'è modo di continuare a giocare con le persone che hai trovato online premendo un pulsante.

Se avessi una buona caccia con alcuni giocatori, mi piacerebbe l'opzione di continuare a giocare con loro, se loro si sentono allo stesso modo. Un'altra cosa che mi preoccupa è che non puoi scambiare oggetti con altri giocatori o aiutarli se hanno bisogno di rifornimenti.

Se dovessi trovare un oggetto di cui non hai bisogno o pozioni extra o qualcosa del genere, puoi sempre consegnarli direttamente a chiunque nel tuo gruppo durante una caccia, il che è una buona aggiunta per far sentire la squadra di cacciatori come se fossero i tuoi partner.

Quest / Rewards

Mentre tutte le missioni in Dauntless sono molto più brevi di Monster Hunter e manca la varietà di sfide, Dauntless fa ancora un lavoro fantastico nel premiarti per praticamente tutto ciò che fai sul campo.

Ci sono sfide speciali per ogni singolo Behemoth nel gioco che ti fanno guadagnare tantissimi premi per completarli.

Potrebbe essercene uno che richiede di infliggere una certa quantità di danni a una Embermane o uno Skraev, oppure potresti essere incaricato di rompere alcune parti di un mostro.

Non appena completerai l'attività, il gioco ti dirà immediatamente mentre sei sul campo, con gli schermi che spuntano e rumori di congratulazioni e fuochi d'artificio che si spengono, e non mentirò - mi sono sentito fantastico!

Monster Hunter: World non ti dà una pacca sulla spalla come fa Dauntless ogni cinque secondi. Devo essere sincero, è una bella sensazione vederti progredire e arrivare da qualche parte nella vita. O bene, intrepido almeno.

Può essere piuttosto complicato prima di avere finalmente accesso ad armi e equipaggiamenti davvero potenti, ma dal momento che Dauntless ha un ritmo più veloce, ottieni la soddisfazione (e il bottino) molto più rapidamente grazie a missioni semplici e facili da finire e mostri più piccoli.

Quale gioco è meglio?

Quando si confronta un colosso AAA come Monster Hunter: World con Dauntless, dobbiamo tenere presente che Dauntless è libero di giocare e MH: W non lo è.

Tuttavia, non fa male confrontarli, considerando che Dauntless è stato ovviamente ispirato in abbondanza dalla serie di punta di Capcom.

Mettendo da parte il costo d'ingresso per un momento, soppesando tutto il resto, direi che Monster Hunter: World è il gioco migliore.

Ha meccaniche di caccia più profonde, multiplayer e personalizzazione più coinvolgenti, e le diverse località sembrano molto più vive e piene di dettagli e altri piccoli mostri da cacciare.

Detto questo, Phoenix Labs ha svolto un lavoro incredibile eliminando la difficoltà, confondendo la personalizzazione e macinando Monster Hunter e trasformandolo in un gioco che ha la sua identità e un gioco che è molto più accessibile a tutti.

Se Fortnite ha reso facile per i bambini giocare a uno sparatutto in terza persona, Dauntless rende facile per i bambini e tutti i tipi di persone entrare e dare la caccia ai mostri con i loro amici senza una conoscenza preliminare di come funzionano le cose.

Il gioco fa un ottimo lavoro nell'introdurre lentamente nuove meccaniche ai giocatori ed è meno ottuso di alcune meccaniche di Monster Hunter.

Mentre MH: W ha semplificato la serie, può ancora essere difficile entrare senza un altro veterano di MH che ti aiuti lungo la strada.

Quindi, mentre MH: W è il gioco migliore in assoluto, Dauntless è un'opzione fantastica se vuoi un gioco di ruolo hackerato e slash che non richiede troppo tempo per "diventare bravo". Ed è gratuito.

Entrambi i giochi hanno il nostro sigillo di approvazione. Pesare quanto sopra, vedere cosa si adatta meglio a te e quindi fare la scelta.

Per ulteriori informazioni su Dauntless, assicurati di dare un'occhiata alla nostra guida wiki in continua espansione proprio qui.