Final Fantasy ha innumerevoli spin-off che spaziano in una varietà di generi, da Chocobo Racing a My Life as a King. Uno spin-off si colloca testa e spalle sopra il resto, tuttavia, con il gioco di strategia Final Fantasy Tactics. Rilasciando su PS1 nel 1997, Final Fantasy Tactics intreccia una complessa trama di drammi politici, fanatismo religioso e azioni eroiche. Accanto a questo c'era un sistema di battaglia approfondito simile a quello dell'altra serie di giochi di ruolo tattici di Square Enix, Ogre Battle. Yasumi Matsuno è stato il regista e lo scrittore del gioco e la sua influenza sarebbe rimasta enorme sui giochi futuri, tra cui Vagrant Story, Final Fantasy Tactics Advance e Final Fantasy XII. Per XII, in particolare, è stato la principale visione creativa lavorando per scrivere lo scenario, la trama, il concetto originale e come regista per gran parte dello sviluppo.
Matsuno ha una visione unica come regista, ponendo una grande enfasi sul mondo del gioco piuttosto che un cast di personaggi, qualcosa che Tactics ha fatto eccezionalmente bene. Anni dopo vedremmo una riedizione di Tactics con War of the Lions su PSP e nuovi giochi in quel mondo come Final Fantasy Tactics Advance su Game Boy Advance e Final Fantasy Tactics A2: Grimoire of the Rift su Nintendo DS. Dobbiamo ancora vedere qualcosa dalle sottoserie da, tuttavia, e A2 ha pubblicato un enorme 11 anni fa nel 2007. È sconcertante che non abbiamo visto la serie tornare dopo tutti questi anni mentre gli spinoff di Final Fantasy continuano a fare bene, e i giochi tattici sono ancora popolari.
Final Fantasy Tactics è stato un successo commerciale e critico, con la versione originale PS1 che ha venduto quasi 2, 5 milioni di copie nel corso della sua vita, e War of the Lions ha aggiunto oltre 1 milione in più a quel numero. L'intera serie, inclusi Tactics Advance e A2, ha rivisto abbastanza bene e ha continuato a vedere anche il successo. Square Enix continua a tornare nel mondo di Ivalice, stabilito in Tactics, e Final Fantasy XII ha trovato un nuovo successo con l'uscita dello scorso anno di Zodiac Age. Inoltre, abbiamo visto un'ulteriore promozione del sistema di lavoro Final Fantasy con Bravely Default, lezioni che potrebbero essere adattate direttamente in un nuovo gioco di Tattica.
Tutti i pezzi sono perfettamente a posto per un nuovo gioco di Tattica, soprattutto guardando la competizione. I giochi di strategia tattica hanno visto una grande ripresa della popolarità negli ultimi anni. La serie Disgaea continua a fare sempre più bene, i giochi indie rendono omaggio ai classici con titoli come Tiny Metal, The Banner Saga è stato un enorme successo di Kickstarter e Fire Emblem continua a crescere in popolarità. Esiste chiaramente un interesse per i giochi tattici e Square Enix manca un'enorme opportunità non approfittandone. Con l'hardware aggiornato potrebbero davvero fare qualcosa di speciale con un nuovo gioco Tactics, integrando il gameplay classico con un mondo meravigliosamente realizzato da esplorare o un'estetica retrò.
Anche Nintendo Switch offre un'immensa opportunità per questo, e Square Enix ha chiaramente mostrato interesse per il sistema. Lost Sphear è stato rilasciato all'inizio di quest'anno e Octopath Traveler è in arrivo. I JRPG stanno andando bene sullo Switch, con Xenoblade Chronicles 2 che vende oltre 1 milione di copie, Disgaea 5 che vende oltre 200.000 copie sul sistema e un certo numero di JRPG più piccoli continua a ricevere porte. La portabilità dello Switch lo rende perfetto per un'esperienza tattica che puoi giocare in movimento e la crescente popolarità del sistema crea un'opportunità.
Aggiungendo più combustibile al fuoco, sembra che Square Enix continui a flirtare con l'idea di riportare indietro Tattica, o almeno elementi di esso. Final Fantasy XIV ha recentemente ricevuto un nuovissimo scenario di incursione chiamato "Return to Ivalice", che rivisita la trama, e persino i personaggi (una specie di), da Final Fantasy Tactics e XII nell'MMO a modo suo. Matsuno è persino tornato per Return to Ivalice come sceneggiatore.
Abbiamo anche visto Ramza incluso come combattente in Dissidia Final Fantasy NT, con lo stadio del monastero di Orbonne che viene aggiunto come aggiornamento gratuito. Inoltre, Square Enix ha fatto una battuta di pesce d'aprile l'anno scorso, dove ha pubblicato un trailer di un gioco falso chiamato "Tactics Alexander". Il trailer è stato sorprendentemente dettagliato, con un gameplay deriso e un'estetica sprite retrò che sembrava incredibile. Inutile dire che alcuni fan sono rimasti delusi dal fatto che il gioco fosse uno scherzo, con molti rimproveri per il fatto che è passato così tanto tempo da quando abbiamo visto un nuovo titolo di Tactics.
Square Enix comprende chiaramente la popolarità della serie Tactics, considerando il modo in cui riportano continuamente riferimenti e annuiscono, ma è frustrante non riuscire a ottenere un nuovo gioco. La tattica sarebbe probabilmente un titolo più piccolo che non richiede le risorse di un Final Fantasy mainstream e potrebbe anche esternalizzarlo a un'altra società come Silicon Studio, i produttori di Bravely Default o Acquire, che sta aiutando con Octopath Traveler se questo ha successo .
Parte del problema potrebbe essere dovuta alla divisione di Matsuno con Square Enix durante lo sviluppo di Final Fantasy XII. Anche se non conosciamo i dettagli, Matsuno e SE apparentemente avevano differenze di opinione sul progetto che lo hanno portato alla partenza. Successivamente, è entrato a far parte di Hironobu Sakaguchi al Mistwalker per un po ', poi è passato anche al livello 5 per un breve periodo. Attualmente, è il regista di Lost Order, un gioco mobile in sviluppo da Platinum Games e Cygames, che non ha ancora una data di uscita. Ha anche contribuito a Unsung Story, un gigantesco fallimento di Kickstarter. Matsuno è stato coinvolto in Tactics A2, che non è stato ricevuto così come altri giochi della serie.
Non sorprende che Square Enix non abbia provato a tornare di nuovo in Tattica senza il coinvolgimento di Matsuno, gli sforzi di Matsuno in Tattica erano chiaramente importanti e, idealmente, SE avrebbe trovato un modo per riportarlo indietro, ma ci sono molti altri registi di talento che potrebbero prendere il timone di un nuovo gioco, come Takeshi Uchikawa di Dragon Quest XI o Hajime Tabata del XV. Dopo il successo del XV, SE vorrà mantenere lo slancio, e continua a sembrare che il VII Remake non sarà in grado di farlo in tempo.
I fan di Final Fantasy avranno bisogno di alcune cose per risolverle mentre continuano ad aspettare il remake di Final Fantasy VII, e Tactics sarebbe perfetto per questo. Il mondo di Ivalice è di nuovo rilevante e i giochi di ruolo strategici sono più popolari che mai. È la tua mossa Square Enix.