Migliore classe di carri armati in World of Warcraft: Battle for Azeroth, Tutte le specifiche in classifica

6. Mastro Birraio

Migliore classe di carri armati in WoW: Battle for Azeroth

Ora che è uscito da un po 'di tempo, potresti chiederti quale sia la migliore classe di carri armati in World of Warcraft: Battle for Azeroth. Mentre il tank nel suo insieme ha visto cambiamenti dovuti alla rielaborazione del sistema di generazione delle minacce all'interno del gioco, ciò ha permesso ad alcune classi di carri armati di diventare sempre più praticabili. Sebbene non ci sia un serbatoio definitivo migliore o peggiore in WoW, ecco la nostra migliore stima di quale serbatoio funzionerà meglio nella patch corrente.

I monaci Brewmaster sono carri armati altamente mobili. Sono unici in quanto non mitigano il danno con mezzi convenzionali. Mentre altre classi fanno affidamento su blocchi o parate, scaglionano il danno in arrivo per colpirlo per oltre 10 secondi invece di farlo colpire istantaneamente. Questo li rende potenzialmente il miglior carro armato per subire attacchi pesanti. Ciò viene ulteriormente mitigato attivando Purifying Brew che annulla il 50% dei danni sfalsati. Come monaco, forniscono anche Mystic Touch che aumenterà del 5% i danni fisici al bersaglio.

I monaci Brewmaster non sono incredibili nel sostenere se stessi e richiedono un guaritore decente per essere il più efficace possibile.

Punteggio di mitigazione / autosostenimento: 3, 5 / 5

Punteggio di utilità: 3/5

Punteggio di sopravvivenza: 3, 5 / 5

Punteggio totale: 10

5. Cacciatore di demoni della vendetta

Migliore classe di carri armati in WoW: Battle for Azeroth

I cacciatori di demoni della vendetta sono potenti carri armati che si avvalgono sia di cure autosufficienti che di mitigazione del danno attivo. Hanno la massima mobilità di qualsiasi classe di carri armati attualmente in gioco. Offrono anche danni da scoppio eccezionali attraverso attacchi avversi e attacchi di fenditura, anche se il loro danno da bersaglio singolo è piuttosto elevato.

Mentre i cacciatori di demoni della vendetta forniscono un certo livello di utilità e funzionalità, questo è per lo più efficace nei sotterranei e non avrà molto effetto nei gruppi di raid. Mancano anche molto in termini di tempi di recupero che andranno a beneficio della maggior parte degli incontri.

Punteggio di mitigazione / autosostenimento: 4/5

Punteggio di utilità: 2, 5 / 5

Punteggio di sopravvivenza: 4/5

Punteggio totale: 10.5

4. Guerriero protezione

Migliore classe di carri armati in WoW: Battle for Azeroth

Protection Warriors sono carri armati molto mobili che possono sopportare un alto livello di danno fisico. Offrono un alto livello di utilità grazie a grandi effetti di controllo della folla e agli appassionati di raid. Sono in grado di subire molti danni attraverso l'uso del blocco per mitigare il danno in arrivo. Sono costruiti intorno a mantenersi in vita attraverso questa mitigazione, ma sono anche facili e prevedibili da curare.

Nel complesso, i Guerrieri delle Protezioni non eccellono in nessun aspetto particolare rispetto ad altre classi di carri armati. Essendo un serbatoio puramente mitigante, non presentano abilità di auto-guarigione.

Punteggio di mitigazione / autosostenimento: 3, 5 / 5

Punteggio di utilità: 3.5 / 5

Punteggio di sopravvivenza: 3, 5 / 5

Punteggio totale: 10.5

3. Blood Death Knight

Migliore classe di carri armati in WoW: Battle for Azeroth

I Blood Death Knights sono carri armati che si affidano a cure autosufficienti e ad alcune limitate capacità di mitigazione. In Battle for Azeroth hanno mantenuto la loro posizione di ricercato carro armato, in parte grazie alla loro abilità di Gorefiend's Grasp che attira tutti i nemici entro un raggio di 15 yard verso di loro. Inoltre, presentano anche due tempi di recupero di provocazione separati. Mentre questi sono utili, non si accumulano abbastanza con alcune delle più potenti abilità di utilità in tutte le classi.

I Blood Death Knights, proprio come le loro specifiche DPS, hanno una mobilità limitata che riduce la loro sopravvivenza complessiva. Mentre presentano abilità di mitigazione dei danni, queste non sono così forti come la loro auto-guarigione e possono portare a picchi di salute se non integrate correttamente.

Punteggio di mitigazione / autosostenimento: 4/5

Punteggio di utilità: 3/5

Punteggio di sopravvivenza: 3, 5 / 5

Punteggio totale: 10.5

2. Druido guardiano

Migliore classe di carri armati in WoW: Battle for Azeroth

I druidi guardiani sono carri armati eccezionali sotto molti aspetti. Mentre il loro punteggio di armatura è inferiore a quelli che indossano la placca, presentano una mitigazione dei danni impilabile grazie alla loro abilità Ironfur. Sono dotati di numerosi usi di utilità, come la possibilità di passare ai moduli Cat e Caster per fornire DPS aggiuntivi, nonché cure e dissipazioni. Questo li rende altamente flessibili. Sono anche relativamente facili da imparare e giocare.

Mentre i Guardian Druids presentano potenti funzionalità di utilità, ciò rappresenta un compromesso per la loro sopravvivenza che è influenzata negativamente dal loro uso. Inoltre, richiedono una guarigione quasi costante. Questo li rende meno efficaci quando si trovano in una situazione in cui l'attenzione di un guaritore deve essere diretta altrove.

Punteggio di mitigazione / autosostenimento: 4/5

Punteggio di utilità: 4/5

Punteggio di sopravvivenza: 3/5

Punteggio totale: 11

1. Protezione Paladino

Migliore classe di carri armati in WoW: Battle for Azeroth

I Paladini di protezione sono carri armati incredibilmente ben arrotondati. Sono dotati di una forte mitigazione dei danni e di eccellenti auto-cure. Il loro blocco scudo assorbe grandi quantità di danni. Sono dotati di abilità di utilità che possono essere utilizzate per mitigare il danno che altrimenti ricadrebbe sui membri di altre parti e per eliminare debuff. Il loro cooldown Lay on Hands può anche essere usato come tiro salvezza per se stessi o per gli altri nel loro gruppo.

A causa dei nerf complessivi che minacciano le generazioni, i Protection Paladins possono vedere che la loro mobilità leggermente inferiore causa problemi quando affrontano gruppi di nemici diffusi all'interno di un incontro. Devono adottare un approccio più attivo alla generazione di minacce al fine di massimizzare la loro efficacia.

Punteggio di mitigazione / autosostenimento: 5/5

Punteggio di utilità: 4/5

Punteggio di sopravvivenza: 4/5

Punteggio totale: 13