Non sarebbe un vero gioco di Batman Arkham se non avessi Edward Nigma che cercava di fregarti. Come i fantastici giochi che l'hanno preceduto, Batman: Arkham Knight contiene alcuni stimolanti pensatori per il crociato con cappuccio per capire e scattare qualche dolce foto. A volte, sono un po 'troppo graffianti, quindi abbiamo deciso di mettere insieme alcune brevi descrizioni per aiutarti senza prenderti tutto il divertimento.
Dato che ci sono tre isole, abbiamo diviso gli enigmi in quel modo. Ecco le soluzioni per gli enigmi di Bleake Island:
1) "Bones spogliato sotto una spia, attenzione, gente di mare, per non sentire il suo morso."
Vicino all'edificio di Ace Chemicals c'è un faro. Inserire e quindi scansionare le ossa all'interno.
2) "Scommetto che non sei stato invitato a questo sontuoso fare, mi chiedo quanti se ne siano vestiti come te?"
Entra nella torre dell'orologio quindi procedi di sopra verso gli uffici. Cerca il poster che pubblicizza la palla e scansionalo per la tua soluzione.
3) "Una casa aperta per il letto e la cena, questo santuario è gestito da santo o peccatore?"
A sinistra del laboratorio di Kirk Langstrom (lo incontrerai come parte della missione lato Creatura della Notte) è la Missione del Diacono. Scansiona l'edificio.
4) "Invaso, abbandonato, i detenuti liberati, la follia non potrebbe mai essere trattenuta in me."
Scansiona i resti distanti di Arkham Asylum sulla costa sud-est.
5) "Sta al nostro centro per non indebolirci, un simbolo di speranza, un faro torreggiante."
Sai quell'enorme statua di Lady of Gotham proprio al largo della costa meridionale? Scansionalo.
6) "La speranza brilla in una città così scura, trova la fonte di quel segnale e presto colpirai il segno."
Scansiona il Bat Signal nella parte superiore dell'edificio GCPD a sud della mappa.
7) "Sempre alla ricerca di nomi da ammaliare, dove conduce questo giornalista la sua ricerca?"
Quando sei all'interno di GCPD (di solito entri quando fai cadere un criminale), vai nella stanza delle interviste e scansiona Jack Ryder insieme alla sua scrivania.
8) "Partecipare alla missione può comportare un costo, questo promemoria vuoto mostra proprio ciò che ha perso."
Per questo avrai bisogno del Remote Hacking Device. Dirigiti verso la torre dell'orologio ed entra nella stanza di Barbara Gordon. Cerca il terminale e sbloccalo per rivelare il suo costume da Batgirl. Scansionalo.
9) "Un ricordo di una vita precedente, perché tenere con una mano quando sarà sufficiente un gancio?"
Nell'edificio GCPD Aaron Cash sta presidiando la reception. Andate dietro e scrutate la sua scrivania.
10) "Un pipistrello usa questi per vedere di notte, il dottore non ha funzionato e la sua cura ha causato uno spavento."
Quando sei nel laboratorio di Kirk Langstrom, scansiona il disegno sul muro. Se non sei sicuro di dove si trovi, attendi solo la seconda parte della missione lato Creatura della Notte. Dovrai andarci allora.
11) "Gli affari vanno meglio quando i pipistrelli hanno bisogno di essere uccisi, la vita di un mercenario dovrebbe ricevere la migliore fatturazione".
Vai alla sezione in alto a sinistra del Blocco GCPD (la stanza delle comunicazioni) e scansiona l'immagine sul muro.
Ecco qua, tutti gli indovinelli del signor Nigma legati in un piccolo inchino per te. Ascolta mentre si arrabbia con il tuo intelletto superiore. Il mondo di Batman: Arkham Knight è ora un posto meno confuso.