9. Persona 4 Arena
I fan erano contenti di avere un gioco di combattimento Persona, ma sfortunatamente, Persona 4 Arena non era eccezionale o eccezionale per gli standard della serie Persona. Riunire il cast di Persona 3 e 4 è stato bello, ma il gioco sembrava riutilizzare molti conflitti e temi che erano già stati esplorati nei giochi precedenti. Ad esempio, mettere in evidenza le versioni Shadow del cast di Persona 4 non avrebbe dovuto avere un effetto negativo sui personaggi perché avevano già affrontato questi aspetti più brutti di loro nel gioco originale.
Non solo, i personaggi del cast di Persona 3 erano stati enormemente esagerati per amore dell'umorismo. Akihiko è stato presentato come un drogato proteico hardcore, mentre Mitsuru camminava con una pelliccia e occhiali da sole: sappiamo tutti che Akihiko ama allenarsi e che Mitsuru è ricco, ma questi sono solo piccoli attributi di una personalità più ampia che questi personaggi hanno, e stilizzarli in tal modo non ha favorito affatto.
La storia in Arena è piuttosto buona, e Labrys era un personaggio davvero paragonabile con un arco di sviluppo piacevole. Tuttavia, i personaggi del cast originale erano nel complesso deboli e certamente non aiutava il fatto che la maggior parte della storia dovesse essere letta da un muro di testo poco attraente con immagini di sfondo statiche.
8. Persona 4 Arena Ultimax
Ultimax è il sequel diretto di Persona 4 Arena e riporta i personaggi preferiti dai fan di Persona 3, Junpei Iori e Yukari Takeba. I personaggi di Ultimax si sono sentiti superficiali e deboli come in Arena, ma almeno la storia è migliorata un po 'qui. Sho Minazuki svolge bene il ruolo antagonistico in questo, e Ultimax fa un lavoro accettabile esplorando i temi di affrontare e accettare se stessi. Rispetto al resto dei giochi della serie Persona, la storia nell'arena Arena / Ultimax è sicuramente la più debole, ma riesce comunque a essere un'esperienza divertente offrendo un gameplay divertente.
Ovviamente, i giocatori dovranno comunque fare clic su innumerevoli pareti di testo per ottenere la storia completa. Quindi, a meno che non ami davvero leggere nei tuoi videogiochi, non ti perderai molto dando un passaggio ai giochi di combattimento di Persona.
7. Shin Megami Tensei: Persona
Shin Megami Tensei: Persona è stata la prima voce della serie di spin-off Persona a portare con sé un sacco di gameplay ed elementi tematici della serie SMT. I giocatori sono stati in grado di negoziare con i demoni e hanno dovuto attraversare i sotterranei in prima persona, nel classico stile SMT.
Mentre la storia e i personaggi non erano molto forti nel loro insieme, Persona era ancora in grado di creare un ambiente oscuro e inquietante che eccelleva nel far sentire i giocatori a disagio ad ogni passo del cammino. I personaggi principali che hanno accompagnato il protagonista non erano così innocenti e spensierati come quelli a cui ti sei abituato in Persona 4 e, in misura minore, Persona 3. Questi personaggi erano molto più scuri e sembravano anche molto più capaci di compiere azioni orrende se fosse necessario.
Mi dispiacerebbe non menzionare almeno la memorabile missione della Regina delle Nevi qui. Questa ricerca prevedeva l'indagine di una misteriosa leggenda urbana nella città e Persona non aveva timore di introdurre temi come il possesso dello spirito, l'omicidio e i rituali demoniaci. Nel complesso, Persona è stato un gioco piuttosto voluminoso in termini di storia e gameplay, ma è stato eccellente nel creare un'atmosfera tesa piena di terrore e disagio.
6. Persona 4 Dancing All Night
Persona 4 Dancing All Night è il gioco ritmico di Persona che non tutti sapevamo di volere fino a quando Atlus non lo ha annunciato. Oltre a presentare un gameplay ritmico estremamente avvincente, Dancing All Night racconta anche una storia abbastanza competente sull'industria dell'intrattenimento giapponese e sulla cultura dell'idolo pop.
Sebbene la storia inizi un po 'lentamente, le cose riprendono rapidamente quando veniamo formalmente presentati al nuovo arrivato Kanami Mashita, che è stato brevemente menzionato in un evento di collegamento sociale da Persona 4. Kanami porta un po' di leggerezza alla storia, e si adatta perfettamente al cast originale di Persona 4. Mentre a prima vista può sembrare una testa aerea, lo sviluppo del suo arco del personaggio rivela rapidamente che c'è molto di più in lei di quanto sembri, e Dancing All Night offre una storia che è quasi più oscura e più personale di Persona 4.
Dancing All Night è uno spin-off della serie molto divertente, e funge anche da bel sendoff per il cast di P4 e il suo mondo.
5. Persona Q: Shadow of the Labyrinth
Dopo aver realizzato che riunire i personaggi di P3 e P4 in un gioco di combattimento con una storia scadente non era esattamente un grande successo, Atlus decise di provare qualcosa di un po 'diverso. Con Persona Q, invece di far evolvere e maturare i personaggi in una storia ambientata dopo gli eventi di Persona 3 e 4, hanno deciso di unire i due mondi in un evento che si è svolto nel mezzo delle scadenze per entrambi Giochi. Ciò significava che i giocatori sarebbero stati in grado di vedere questi due set di personaggi amati interagire tra loro, esattamente come sono stati presentati nei rispettivi giochi.
Inoltre, i personaggi erano chibi-fied, che era la cosa migliore che Atlus potesse fare.
Mescolato con il gameplay in prima persona strisciante dei dungeon dei titoli Etrian Odyssey, Persona Q è stato in grado di offrire un'esperienza JRPG avvincente, completa di una storia interessante e tonnellate di momenti divertenti tra i due cast di personaggi. Persona Q si è rivelata un'esperienza leggera per i fanervicey per le persone che hanno adorato Persona 3 e 4 e, ehi, ha fatto perfettamente il suo lavoro.
4. Persona 5
Persona 5 è senza dubbio il gioco più elegante e più bello della serie. Tuttavia, tra i tre giochi "moderni" di Persona, questo è anche il più debole. In termini di meccanica e gameplay, Persona 5 ha tutto fino a un T. Il combattimento a turni a turni è divertente e scattante, e il gioco introduce anche nuovi elementi come Nuke e Psy solo per scuotere un po 'le cose. L'interfaccia utente e la presentazione generale gocciolano semplicemente con stile e pizzazz, e non ti sbaglieresti a dire che questa è la direzione artistica più bella che hai visto in un gioco nel 2017.
Eppure, sembra una delusione in così tante altre aree. Il cast di personaggi si sente insopportabilmente debole accanto alle personalità di Personas 3 e 4, con alcuni archetipi che sembrano strappati ai giochi precedenti. A parte Morgana, che è essenzialmente il miglior gatto di videogiochi di sempre, e Futaba in una certa misura, è stato difficile relazionarsi con la maggior parte dei membri del tuo gruppo. I confidenti di Persona 5 si sono sentiti molto più radicati e realistici rispetto ai membri del partito, il che non è eccezionale, soprattutto perché stai trascorrendo la maggior parte del tempo con quest'ultimo.
Anche la storia di Persona 5 all'inizio era molto promettente, ma tendeva a diventare ripetitiva senza una vera discussione significativa sull'argomento. Molti conflitti e argomenti si sono ridotti a "Amico, questi adulti sono sicuramente marci, eh?" E alcune parti chiave della trama sembrano persino una rehash di Persona 4. Persona 5 potrebbe essere il gioco di ruolo a turni migliore e più raffinato che abbiamo giocato nel 2017, ma vorrei solo che i suoi personaggi e la trama ricevessero la stessa quantità di amore e l'attenzione degli sviluppatori.
3. Persona 3
Persona 3 è stato il gioco che ha davvero portato la serie alla ribalta, e anche per una buona ragione. Mentre la sua storia era ancora piuttosto oscura, era anche piuttosto attenuata, secondo gli standard di Shin Megami Tensei. Invece di concentrarsi troppo sui temi tradizionali delle SMT come il destino imminente e la battaglia tra legge e caos, P3 ha adottato un approccio diverso e ha posto maggiormente l'accento sullo sviluppo del personaggio e sulle relazioni interpersonali tra il protagonista e i membri del partito. Ciò ha portato a un eccellente JRPG con un tono in gran parte spensierato in cui hai interpretato un adolescente che attraversava la normale vita del liceo salvando il mondo dalla parte.
Dato che P3 è stata la prima voce della serie a introdurre il sistema di social link, la maggior parte degli archi di sviluppo del personaggio sembrava a volte rocciosa e persino meritevole. Ma ciò non ha impedito ai giocatori di divertirsi e di cercare di uscire con il maggior numero possibile di femmine senza essere scoperti. P3 ha saputo trovare un equilibrio tra l'essere divertente e serio, ed è stato facile attaccarsi alla maggior parte dei personaggi che hai incontrato durante il tuo viaggio, grazie al potere dei social link.
Inoltre, quella colonna sonora però.
2. Persona 4
Persona 4 è la più grande partenza della serie dal marchio Shin Megami Tensei e anche la voce che ha veramente definito 'Persona' come un vero franchising JRPG da solo. Espandendo il sistema di collegamento sociale introdotto in Persona 3, P4 ha preso appunti dalla voce precedente e ha davvero lavorato alla scrittura di archi di caratteri completi e credibili per tutte le persone con cui è possibile stabilire un collegamento sociale. Mentre la storia del mistero dell'omicidio in P4 era abbastanza convincente da sola, era l'attaccamento del giocatore a tutti i singoli personaggi che ha davvero fatto brillare il gioco.
La P4 era piena di eventi guidati dai personaggi e si concentrava davvero sui legami che avevi con i tuoi compagni di squadra e sul senso di cameratismo che aveva evocato. In poche parole, è un gioco che fa sentire i giocatori bene con se stessi. Non solo, i sotterranei sono stati notevolmente migliorati rispetto a quelli che abbiamo ottenuto in P3. Ogni sotterraneo era a tema in base alla personalità del soggetto, ed era accompagnato anche da una sua musica orecchiabile, rendendolo una gioia alzare i livelli e confrontarsi con i boss di livello medio.
Come P3, P4 ha abbandonato il sistema di negoziazione dei demoni che ha reso speciali i giochi Shin Megami Tensei in primo luogo. Tuttavia, si è basato su ciò che P3 ha iniziato e ha stabilito una propria identità di serie separata con i social link ben scritti e l'interazione dei personaggi.
1. Persona 2 (peccato innocente ed eterna punizione)
Questa duologia potrebbe essere descritta come il gioco più oscuro della serie, in quanto affronta le implicazioni di omicidio di bambini, gruppi di culto e altri elementi religiosi. Il gioco segue la storia del liceo Tatsuya mentre un giorno lui ei suoi amici si ritrovano in un'imboscata di una figura misteriosa che si chiama Joker. Joker tenta di punire questo gruppo di studenti per un peccato che non ricordano di aver commesso, e fanno fatica a scoprire il mistero del loro passato dopo quell'incidente.
Innocent Sin ed Eternal Punishment hanno un sacco di raccapriccianti personaggi, e la storia non è certamente spensierata o divertente come le ultime due voci della serie. Ecco una storia che segue la vita di un gruppo di adolescenti con un passato traumatizzante e come tentano di recuperare i loro ricordi di quel passato prima di decidere come affrontare alla fine quella rivelazione. A differenza di P3 e P4, Persona 2 non cerca di raccontare una storia con un lieto fine e, semplicemente, non gli importa davvero dei sentimenti del giocatore. Il gioco è spietato nel trattamento dei suoi personaggi, nel modo in cui presenta la trama, e sicuramente non è per i deboli di cuore o per coloro che cercano esperienze commoventi come in P3 e P4.
Il gioco presentava anche un boss "Fuhrer" (in pratica Hitler), insieme a controversi elementi come i nazisti tedeschi come forza trainante per la storia. Certo, il marchio Persona potrebbe non essere stato così popolare allora, ma Persona 2 era praticamente l'unica voce che ha preso dei rischi e ha davvero spinto i confini della serie.