Trails of Cold Steel III: La localizzazione si preannuncia come qualcosa di speciale (anteprima pratica)

La traduzione e la localizzazione sono argomenti importanti per gli appassionati di enormi JRPG, e ha senso. Questi giochi sono pesanti per la narrazione e lo sviluppo del personaggio e una buona localizzazione può creare o distruggere un'esperienza. I giochi Trails hanno avuto localizzazioni eccezionali, principalmente grazie al lavoro di XSEED. Sfortunatamente ciò che non è del tutto all'altezza di quel livello di qualità sono le recenti localizzazioni di NIS America (ti guardano Ys VIII).

Bene, la buona notizia è che dopo aver trascorso quasi un'ora con Trails of Cold Steel III, sembra che il gioco raggiungerà la stessa qualità dei suoi predecessori, e NIS America è chiaramente dedicata a arrivarci.

La nostra demo ci ha lasciato a metà del gioco con un gruppo di nuovi membri della Classe VII intorno al livello 35. Anche se, ovviamente, non ho avuto modo di conoscere questi nuovi personaggi, come Ash o Musse, si sono sentiti subito a casa nella serie Trails .

La dinamica mi ha ricordato i primi Trails of Cold Steel, con compagni di classe con personalità in conflitto bloccati a lavorare insieme. Le performance vocali sono state abbastanza buone, sia in termini di emozioni fluttuanti che di voci di combattimento di base.

Al di fuori di alcuni problemi di testo molto piccoli, come una lettera rilasciata, assolutamente tutto nel gioco è stato tradotto accuratamente. Dai carichi di menu alle piccole sequenze di testo non fatturate.

Travis Shrodes, responsabile marketing di NIS America, mi ha parlato dell'importanza di ottenere la traduzione giusta per loro. Secondo Shrodes, la società era ben consapevole delle preoccupazioni dei fan quando è stato annunciato che NIS avrebbe gestito la localizzazione. Sono stati veloci nel cercare di mitigare qualsiasi preoccupazione che i fan potrebbero avere essendo aperti sulla comunicazione e usando la loro Discordia.

Un enorme passo nel rafforzare la fiducia dei fan è stato quello di attirare membri chiave del team di localizzazione dai primi due giochi Cold Steel; ex staff di giochi XSEED Brittany Avery, Ryan Thomson e Kris Knigge.

Come mi ha spiegato Shrodes, i tre sono molto più facilmente in grado di aiutare i doppiatori a tornare ai loro ruoli e assicurarsi che il compendio e i registri del gioco abbiano informazioni accurate che si abbinano ai giochi passati. Parlando di doppiatori, Shrodes è stato in grado di confermare che la maggior parte dei doppiatori originali di Trails of Cold Steel tornerà, ma non tutti, anche se non ho scoperto esattamente chi.

Un'altra buona notizia è che sono stato in grado di confermare che Trails of Cold Steel III avrà un segmento di "recupero" per portare i giocatori alla velocità, come nel secondo gioco.

Trails of Cold Steel III inizia anche a presentare personaggi di Zero No Kiseki e Ao No Kiseki, due giochi della serie mai pubblicati in Occidente.

Mentre le storie di Zero e Ao non saranno riassunte, NIS ha confermato che ci saranno dialoghi adeguati per introdurre e dare uno sfondo a questi personaggi come appaiono.

Sul fronte del gameplay, Trails of Cold Steel III parla di ciò che ti aspetteresti dalla serie a questo punto, ma con alcuni miglioramenti. Il pulsante di avanzamento rapido è ora mappato sul touchpad, permettendoti semplicemente di toccare il lato sinistro per accelerare le cose. Allo stesso tempo, puoi premere il lato destro del touchpad per entrare in battaglia automatica, sicuramente qualcosa di utile per le sessioni di macinazione.

La mia cosa preferita, tuttavia, è un nuovo design elegante per l'interfaccia utente della battaglia che fa apparire i menu fuori dai personaggi, quasi come in Persona 5. Puoi selezionare il pulsante Face e il D-pad per selezionare l'azione che vuoi prendi, ad esempio, i mestieri sono sul triangolo mentre l'attacco di base è su X.

È un sistema che sembra fantastico esteticamente, ma semplifica anche i menu, quindi è più facile e veloce accedere a tutto, invece di dover scorrere tutto.

Ovviamente, il mio tempo con Trails of Cold Steel III è solo un breve frammento di un gioco probabilmente di 100 ore. Tuttavia, per il momento sono decisamente fiducioso di come andrà a finire la localizzazione. Tutti i passi che NIS America ha fatto finora sono segni di buona fede, e Trails of Cold Steel III sembra che sarà un altro epico JRPG che i fan dovranno affrontare.