SE riconosce che esiste un exploit per livellare il mago blu di FFXIV, ma non può essere risolto fino a Shadowbringers

La scorsa settimana, Final Fantasy XIV ha rilasciato il Blue Mage, il primo lavoro in assoluto limitato di FFXIV e il primo lavoro a metà espansione rilasciato da Rogue / Ninja.

Sebbene probabilmente ci sia ancora un po 'di frustrazione tra la base di giocatori riguardo al fatto di essere limitato a 50, la reazione iniziale al momento sembra essere generalmente positiva nei confronti del Mago Blu.

Potrebbe non essere esattamente quello che la gente voleva, ma è comunque divertente e qualcosa di diverso da fare.

Come sappiamo, se lasci un buco aperto, ci sono sicuramente giocatori che li troveranno e lo sfrutteranno. Di conseguenza, non ci volle molto prima che un grande exploit di livellamento di Blue Mage venisse scoperto dalla comunità e passato in giro.

Ecco come funziona l'exploit secondo lo stesso team di sviluppo FFXIV:

"Se un giocatore uccide un nemico in un colpo e cambia immediatamente lavoro mentre si trova in un mondo aperto, il lavoro che è stato cambiato guadagna l'EXP." via il Lodestone.

Quindi, in altre parole, i giocatori hanno attaccato un nemico di livello superiore nel loro lavoro principale, passando rapidamente a Blue Mage, quindi ottenendo l'EXP per il loro lavoro di livello superiore verso il Blue Mage.

Normalmente, questo sarebbe qualcosa che Square Enix, e in particolare il team di sviluppo di FFXIV, proverebbe a risolvere immediatamente poiché vola proprio di fronte al modo in cui inizialmente immaginavano che il lavoro fosse livellato.

Tuttavia, la soluzione per questo è apparentemente sostanziale, in quanto richiede di lavorare sulla "struttura di base del metodo di guadagno EXP".

Un hotfix non farà il trucco, e per ora l'exploit di livellamento Blue Mage è previsto per essere incluso con il rilascio della patch 5.0, meglio noto come giorno di lancio di Shadowbringers.

Non commettere errori, il team lo considera un exploit, ma poiché non possono risolverlo prontamente, ed è stato un problema precedentemente noto che hanno ammesso di aver respinto la correzione poiché prima di Blue Mage non era un grande problema, non stanno punendo i giocatori per averlo fatto.

Includeremo esattamente come stanno scegliendo di definire questo problema di seguito in modo da poter decidere autonomamente come si desidera affrontare questo problema che probabilmente verrà sollevato nella vostra società libera da qualcuno a un certo punto se non lo ha già fatto.

Personalmente, non vedo la fretta di salire di livello su Blue Mage poiché sarà per un po 'di livello 50 e si attaccherà a un'area che scaglia ripetutamente i nemici senza entusiasmo per raccogliere l'EXP extra sembra sconfiggere molto del "divertimento" di salire di livello con BLU, ma non paghiamo il tuo sub, quindi dipende da te.

Ecco cosa ha detto la squadra sul problema con Blue Mage:

"Stiamo rendendo le indagini e la risoluzione di questo problema una priorità, ma come spiegato sopra, comporta la modifica della struttura principale del metodo di guadagno EXP, rendendo difficile affrontare con un semplice aggiornamento rapido. Attualmente, miriamo a risolvere questo problema con la Patch 5.0.

Di conseguenza, l'utilizzo di questo metodo per il livellamento sarebbe normalmente classificato come un exploit, ma poiché non siamo stati in grado di affrontarlo tempestivamente nonostante si tratti di un problema noto, non applicheremo penalità per i giocatori che si stanno livellando in questo modo. Tuttavia, poiché questo non era il design previsto, non è consigliabile impegnarsi in questo comportamento e incoraggiare i giocatori a livellare nel modo previsto.

Ci scusiamo per gli eventuali disagi che ciò può causare e ti ringraziamo per la pazienza e la comprensione. "