Resident Evil 7: quanto tempo è da battere

Quanto dura - Resident Evil 7: Biohazard

Resident Evil 7: Biohazard è il nuovo arrivato nella serie horror di sopravvivenza di Capcom. Questa volta, i giocatori prendono il controllo di un personaggio che non è un ufficiale addestrato o un membro dell'esercito mentre esplorano una piantagione molto inquietante piena di assassini impazziti e mostruosità orribili. È perfettamente comprensibile che alcuni vorrebbero sapere per quanto tempo dovranno rimanere intrappolati in quell'incubo, ma la risposta a questa domanda non è così semplice.

Per la prima volta nel gioco, puoi aspettarti dalle 8 alle 12 ore trascorse a esplorare il mondo terrificante se non stai usando una guida. La grande disparità dipende da quanto sei bravo a risolvere i puzzle, quanta esplorazione vuoi fare e quanto velocemente riesci a superare i nemici. Il mio primo giro personale è durato nove ore e 12 minuti, e questo è stato con me che cercavo attivamente oggetti ed ero stupito dalla quantità di dettagli in alcune aree.

Per quanto riguarda i capitoli, il gioco in realtà non è suddiviso in questo modo. Hai una missione principale durante Resident Evil 7, ed è affrontato in modo un po 'aperto ma lineare. Sei in grado di esplorare liberamente qualsiasi area del gioco che hai sbloccato, ad eccezione della fine.

Se sei curioso di sapere come è suddiviso il gioco, tuttavia, abbiamo incluso ogni sezione principale nella pagina successiva insieme a una rapida descrizione di ciò che comportano.

PRINCIPALI SPOILER AVANTI! CONTINUA A TUO RISCHIO!

Invece dei capitoli, la storia di Resident Evil 7 è divisa in più da aree specifiche e incontri che compongono quanto dura. La storia continua senza intoppi tra le aree attraverso una vasta maggioranza del gioco, permettendoti di rivisitare a tuo piacimento per scoprire più segreti.

Guest House - Qui è dove inizi il gioco ed è la stessa area della demo dell'ora di inizio. Tuttavia, diversi componenti sono diversi come i nemici che incontri in questo orribile spazio. La guest house funge da prologo del gioco, presentandoti le meccaniche del gioco e il tuo primo sguardo su cosa aspettarsi dagli impazziti abitanti della casa Baker.

Baker House - Questa è la casa principale in cui vive la famiglia Baker. Riconoscerai la prima area in cui ti trovi dalle demo, in quanto è la sala da pranzo dove vedi l'intera famiglia che mangia una brutta cena di fronte a te. Il primo quarto del gioco viene speso per risolvere enigmi qui mentre combatti per sfuggire alla casa. Si compone di tre livelli che includono un seminterrato pieno di stanze terrificanti. Jack Baker, il patriarca del clan Baker, è la principale minaccia in quest'area.

Courtyard and Old House - La seconda area principale ti posizionerà all'esterno della casa, ma non al di fuori della proprietà. Qui troverai il trailer che ti servirà come una sorta di hub sicuro per te, così come l'ingresso in tre diverse aree. La prima di queste aree che dovrai esplorare è la Vecchia casa che è stata gravemente danneggiata da una tempesta, quindi nessuno vi abita. È pieno di nemici simili a insetti - che non incontri da nessun'altra parte - nonché della minaccia di Marguerite, la moglie di Jack che odia davvero quando le persone cercano di andarsene.

Serra - La serra ospita un importante incontro con un boss, anche se al di fuori di questo serve a poco. Dovrai esplorare brevemente questa area per affrontare pienamente tutti gli obiettivi della Vecchia Casa. Non ci sono nemici qui fuori dal boss, ma è terrificante.

Baker House Revisited - Dovrai tornare nella casa pazza per continuare la storia. Grazie alle chiavi e ad altri oggetti ottenuti all'esterno, ti verrà ora concesso un ulteriore accesso alla proprietà per continuare.

Area di test - Questa è in realtà una parte della proprietà che è stata convertita in una sorta di game show pieno di trappole e altri bit mortali. È gestito da Lucas, il figlio del fornaio.

Rimessa per imbarcazioni - Non c'è molta esplorazione qui, solo un incontro con un grande boss (uno dei più difficili). Questo segna l'inizio della fine, interrompendo l'esplorazione libera man mano che la storia prosegue.

Nave - Una grande nave cisterna che si schiantò contro la palude vicino alla tenuta Baker. La minaccia che affligge la zona, a cui hai assistito molte volte a questo punto, ha avuto origine da qualcuno su quella nave. Devi esplorarlo per scoprire qual è la causa di tutto e salvare qualcuno di importante.

Lab / Mines - Queste due aree successive fanno tutte parte della stessa parte della storia. Immergerai nelle miniere vicino alla tenuta Baker per scoprire ulteriori indizi sulla più grande minaccia del gioco e un modo per finire l'incubo.

The Guest House - Finisce dove tutto è iniziato.

Questo è tutto per quanto dura il gioco! Per ulteriori suggerimenti, trucchi e informazioni su Resident Evil 7, assicurati di consultare la nostra guida wiki in continua espansione.