NieR Automata: spiegazione della storia e di tutti i finali

NieR Automata: spiegazione della storia e di tutti i finali

introduzione

Se non conosci NieR: i giochi precedenti di Automata e Yoko Taro in generale, potresti prendere in considerazione l'idea di leggere un po 'sul retroscena della serie qui. Sebbene non sia necessario giocare ai vecchi giochi per divertirti con Automata, avere una conoscenza di base della storia e delle tradizioni della serie ti aiuterà sicuramente a stabilire connessioni e individuare riferimenti nell'ultimo titolo di Taro.

Inoltre, come avvertimento, questo articolo conterrà enormi spoiler per NieR: Automata. Voglio dire, letteralmente analizzeremo tutti i principali eventi della trama, colpi di scena e finali della trama principale del gioco. Quindi se non hai battuto gli automi e non vuoi essere viziato, non continuare a leggere.

NieR Automata: spiegazione della storia e di tutti i finali

Prima parte: 2B e 9S

NieR: Automata è ambientata secoli dopo gli eventi dell'originale NieR. Alla fine di NieR, non era chiaro se il Progetto Gestalt fosse un successo o meno, specialmente quando si prendono in considerazione i finali multipli di quel gioco. Tuttavia, Automata ci dice che gli alieni hanno invaso la Terra e per questo motivo gli umani sono stati costretti a rifugiarsi sulla luna. Da ciò, possiamo dedurre che il Progetto Gestalt deve essere stato un successo.

Per riprendere la Terra dalle forme di vita della macchina create dagli alieni, furono creati gli androidi YoRHa. Questi androidi d'élite hanno il compito di aiutare la forza di resistenza androide sulla Terra a combattere contro le macchine. La nostra storia inizia con le unità YoRHa 2B e 9S. Il gioco inizia con 2B che si infiltrano in una fabbrica abbandonata per abbattere una macchina Goliath sulla Terra con altri modelli di Tipo B. Tuttavia, la sua intera squadra viene espulsa dalle macchine e sopravvive solo 2B. 9S è un modello di scanner che incontra 2B in fabbrica e le dice che fornirà supporto di ricognizione durante la sua missione.

2B alla fine rintraccia il Golia. Tuttavia, la Goliath è una macchina piuttosto dura e la 9S finisce per subire un grave infortunio mentre cerca di proteggere la 2B dai colpi. Con l'aiuto di 9S e della sua unità di volo, 2B alla fine riesce a sconfiggere il Goliath, anche se finisce per ferirsi. Durante il combattimento, 9S dice al suo Pod di caricare la banca dati di 2B sul bunker in modo che possa conservare i suoi ricordi e trasferirli su un nuovo corpo se dovesse essere distrutta. Tuttavia, 9S non ha abbastanza tempo per caricare anche i propri dati.

Quando 2B viene riunito con 9S, entrambi vengono feriti e la coppia viene rapidamente circondata da ancora più macchine Goliath. Decidono di avviare una sequenza di autodistruzione attraverso una reazione di scatola nera. Questo uccide entrambi, compresi tutti i Goliath nell'area.

2B si sveglia nel bunker spaziale, con un nuovo corpo e i suoi vecchi ricordi intatti. Incontra 9S nel corridoio del bunker, ma si rende presto conto che non ricorda nulla di quello che è successo in fabbrica. Mentre 9S si allontana, vediamo che 2B è visibilmente influenzato da quella conoscenza. Entrambi sono accoppiati per l'ennesima missione, e questa volta hanno il compito di fornire aiuto alla forza di resistenza sulla Terra.

Durante i loro sforzi sulla Terra, 2B e 9S incontrano presto due forme di vita di macchine simili all'uomo di nome Adamo ed Eva. Questi due uomini prendono rapidamente il controllo delle altre forme di vita delle macchine e diventano i loro leader. Incontriamo anche Pascal, una macchina pacifica che si prende cura di una piccola colonia piena di macchine non ostili. Poco dopo l'incontro con Pascal, la città viene attaccata dalle macchine di classe Goliath. Gli androidi vincono la battaglia, ma gran parte della città viene distrutta ulteriormente per rivelare una caverna sotterranea.

2B e 9S vanno ad esplorare la caverna, ed è qui che scoprono la base da cui operavano le menti aliene. Tuttavia, gli alieni sono morti e scopriamo che sono stati uccisi da Adamo ed Eva. Le intenzioni di Adamo ed Eva non sono chiare agli androidi, ma affermano rapidamente che il loro prossimo passo è spazzare via anche gli umani. Adamo ed Eva vengono presto sconfitti da 2B e 9S, anche se finiscono per scappare.

Parlando con Pascal, scopriamo anche che c'è un altro regno macchina nascosto nella Forest Zone. Le macchine della foresta hanno un re, e gli androidi ipotizzano su come possano eventualmente nutrire sentimenti di lealtà, soprattutto perché sono solo dei robot. Quando 2B e 9S raggiungono il castello, scoprono che il re che le macchine stavano proteggendo era semplicemente una piccola macchina per bambini. Prima che possano fare qualsiasi cosa, l'unità YoRHa A2 si presenta e uccide il bambino. L'operatore dice a 2B e 9S che A2 è un fuggitivo ricercato e gli viene ordinato di ucciderla. A2 fugge dopo una accesa battaglia e 9S chiede al comandante YoRHa dei crimini di A2. Il comandante dice a 9S che sono informazioni classificate. Dopo aver chiesto a Pascal di A2, rivela che non sa neanche molto, solo che è un androide molto pericoloso.

Ad ogni modo, una grande forma di vita di una macchina fa presto la sua apparizione sulla costa della città e tutti gli androidi e le forze di resistenza YoRHa hanno il compito di abbatterlo. Mentre 2B e 9S tentano di distruggere la macchina, 9S lascia il campo di battaglia, dicendo che attiverà vecchi missili sulla costa per aiutare a distruggerla. I due sono di nuovo separati e mentre il piano di 9S funziona, 2B si sveglia presto per scoprire che gli manca. Con l'aiuto dell'operatore 60 e del pod, 2B si dirige verso le caverne della città in cerca di 9S.

Presto trova un ascensore che la porta in una grande città bianca copiata. Qui troviamo i corpi di innumerevoli androidi morti. Nel frattempo, 9S è stato catturato da Adam. Mentre cerca di ripristinare i suoi sistemi attraverso lo spazio degli hacker, 9S apprende di più sui motivi di Adam e sul suo desiderio di saperne di più sullo scopo dell'esistenza delle macchine e sullo stile di vita degli umani. Incerto del proprio scopo, Adam si è tagliato fuori dalla rete di macchine creata dagli alieni (proprio come Pascal e la sua colonia), ed è in grado di agire in modo indipendente. Attraverso lo spazio degli hacker, Adam inoltre schernisce 9S affermando che è anche guidato dall'emozione, proprio come lui, e lo chiama per nutrire sentimenti per 2B.

2B alla fine trova Adam e lo sconfigge. 9S è gravemente ferito, quindi viene rimandato al Bunker per le riparazioni. Nel frattempo, 2B continua a cacciare Eva, e tenta anche di mediare una pace tra le macchine canaglia che seguirono Adamo ed Eva e quelle della colonia di Pascal.

NieR Automata: spiegazione della storia e di tutti i finali

Seconda parte: The Outcome of Project Gestalt and Eve's Demise

Le macchine canaglia dicono a 2B e Pascal di incontrarli alla Fabbrica abbandonata, dove possono discutere di termini di pace. Tuttavia, questo risulta essere una specie di trappola. Per una ragione sconosciuta (che verrà rivelata molto più tardi), le macchine iniziano a uccidere se stesse e a vicenda, insieme a chiunque si trovi nelle vicinanze. Le macchine iniziano a cantare per diventare divinità attraverso la morte. Rendendosi conto che non c'è modo di discutere i termini di pace con queste macchine impazzite i cui occhi hanno iniziato a brillare di un rosso inquietante, 2B e Pascal tentano di sfuggire alla Fabbrica abbandonata.

9S si riprende dalle sue ferite e va immediatamente in assistenza a 2B controllando a distanza un'unità di macchina dalla sicurezza del Bunker. Mentre si assicura una via di fuga per 2B, entra nella rete della macchina e scopre alcuni file relativi al Progetto Gestalt. A quanto pare, il Progetto Gestalt ha finito per essere un enorme fallimento e tutta l'umanità è stata spazzata via. I dati dei replicanti del progetto sono stati raccolti e sparati sulla luna come un faro. Il faro lunare è stato quindi utilizzato come punto di inoltro per inviare costantemente messaggi sulla Terra e sul Bunker per far pensare agli androidi che gli umani fossero ancora vivi e in salute.

Al fine di perpetuare la menzogna e impedire che il morale degli androidi sopravvissuti scendesse al minimo storico, è stato lanciato il Progetto YoRHa. Questo progetto ha cercato di formare androidi d'élite per aiutare a riprendere il pianeta dalle macchine. Mentendo alle unità YoRHa che l'umanità era ancora viva, gli androidi sentivano di avere ancora uno scopo e qualcosa per cui combattere. È importante capire che, secondo la tradizione del gioco, l'istinto di base di un androide è quello di servire e proteggere gli esseri umani. Sapere che tutti gli umani erano morti avrebbe inevitabilmente fatto precipitare gli androidi nella depressione, portando così alla loro eventuale estinzione. Solo pochi fidati erano a conoscenza di queste informazioni, come il comandante YoRHa.

9S aiuta 2B a fuggire dalla fabbrica, ma non passa molto tempo prima che vengano confrontati da Eva. A questo punto, tutte le macchine, tranne la colonia di Pascal, sono state superate da una sorta di virus diffuso dallo stesso Eva. Anche il tatuaggio di Eva ha iniziato ad espandersi, rivelando sul petto il simbolo del Culto degli Osservatori. È interessante notare che tutte le macchine infette hanno gli occhi rossi brillanti: un richiamo alla sindrome della clorazione bianca nel NieR e all'Impero controllato dalla mente a Drakengard. 9S prende la sua unità di volo e ritorna sulla Terra per aiutare 2B.

Durante la battaglia con Eva, 9S è costretto a penetrare nel sistema di Eva per impedirgli di rigenerare la propria salute attraverso la rete di macchine. Tuttavia, i sistemi di 9S sono danneggiati durante questo processo. Dopo aver sconfitto Eva, 9S viene nuovamente ferito gravemente a causa dei suoi sistemi che vanno in tilt dal tentativo di hacking. Come ultimo desiderio, chiede a 2B di porre fine alla sua vita. Mentre la coscienza di 9S svanisce, 2B inizia a singhiozzare mentre lo soffoca a morte, pronunciando le parole: "Finisce sempre così". Il significato di questa linea verrà spiegato più avanti nel gioco.

Tuttavia, 9S ritorna miracolosamente alla vita in quanto viene presto rivelato che in realtà è riuscito a caricare i suoi dati di memoria nel corpo di una macchina che giaceva nell'area. Piena di sollievo, 2B dice a 9S che è contenta che stia bene. Intorno a loro, le macchine, ora libere dal controllo di Eva, iniziano a riguadagnare parte della propria coscienza e del libero arbitrio.

Di ritorno al Bunker, 9S lotta con la domanda se debba dire o meno a 2B la verità sull'umanità e sul Progetto Gestalt. Prima che possa prendere una decisione, il comandante gli si avvicina e lei già sa che ha scoperto la verità. Il comandante gli dà un altro rapporto sul Progetto Gestalt e non dice nulla quando 9S si chiede perché gli stia solo dando queste informazioni. Poco dopo, le unità YoRHa ricevono notizie secondo cui le macchine sembrano lanciare un assalto alle forze di resistenza e hanno il compito di abbatterle. Il comandante dà agli androidi un discorso commovente, dicendo loro che questa è la vera battaglia per la Terra, ed è qui che riprendono la loro terra natale dalle macchine.

NieR Automata: spiegazione della storia e di tutti i finali

Terza parte: gli ultimi membri sopravvissuti di YoRHa

2B e 9S vengono rimandati sulla Terra ancora una volta per aiutare nella guerra contro le macchine. La coppia ha il compito di agire come un'unità di guerriglia, fornendo assistenza a tutti gli androidi YoRHa che ne hanno bisogno. Tuttavia, gli androidi YoRHa vengono rapidamente imboscati da un gruppo di macchine e vengono messi a terra incoscienti da un attacco EMP. 9S, che ha fornito supporto da un livello più elevato, salta rapidamente verso il basso per proteggerli dalle macchine in arrivo. Mentre le macchine si radunano per una spinta finale, 9S entra rapidamente nei sistemi di 2B per aiutarla a riprendere il controllo della propria mente e del proprio corpo. Tuttavia, è troppo tardi per il resto delle unità YoRHa. I membri rimanenti sono infettati da una sorta di virus logico, che li fa rivoltare contro 2B e 9S.

La coppia fugge rapidamente dall'area, ma si ritrova circondata. Senza altra scelta, 9S dice a 2B che caricherà i loro dati di memoria sul Bunker, e possono spazzare via gli androidi YoRHa qui attraverso una reazione a scatola nera che distruggerebbe anche i loro corpi. Inizia la sequenza di autodistruzione e 2B si sveglia nel Bunker pochi istanti dopo.

2B trova 9S nel corridoio e vanno rapidamente a dire al comandante cosa è successo. Tuttavia, il comandante non ci crede, affermando che non ha ricevuto notizie su un virus logico e che non ha nemmeno ordinato un ritiro. Proprio come il comandante ordina l'arresto di 2B e 9S, anche gli androidi YoRHa attorno a lei si rivelano infettati dal virus. 2B e 9S proteggono quindi il comandante mentre combattono le unità infette. Mentre loro tre cercano di raggiungere l'hangar per fuggire, possiamo sentire le unità infette ridere e menzionare un fiore - un altro riferimento al Culto degli Osservatori e al Fiore parassita che ha dato il via a Drakengard 3. Quando il comandante chiede come mai i virus 2B e 9S non sono stati colpiti dal virus, 9S menziona che aveva effettivamente rinviato i propri dati di memoria al Bunker attraverso un'altra strada per sicurezza, e probabilmente era per questo che stavano bene.

Una volta raggiunto l'hangar, il comandante si ferma sulle sue tracce e dice che non può andare con loro. Mentre apre gli occhi, vediamo che sono anche rossi, rivelando che è stata infettata anche dal virus. 2B e 9S sono quindi costretti a prendere le loro unità di volo e fuggire mentre guardano il Bunker esplodere proprio davanti ai loro occhi, insieme a tutti gli altri androidi dell'unità YoRHa. Mentre scendono sulla Terra, vengono inseguiti da unità YoRHa infette. 2B prende in consegna i controlli di volo di 9S e lo mette su un percorso di pilota automatico per metterlo in salvo.

L'incidente 2B atterra nella città allagata, dove viene attaccata dalle macchine. Mentre cerca di spostarsi per riorganizzarsi con 9S, scopriamo che il virus si è diffuso anche nei suoi sistemi, probabilmente a causa della sua battaglia prolungata con le unità YoRHa in aria. Dice a Pod che ha bisogno di trovare un'area isolata dove andare, in modo che il virus non si diffondesse ad altri androidi quando il suo corpo alla fine fallisce. 2B si trascina nel distretto commerciale, dove viene tesa un'imboscata da altre unità infette. Prima che possano spazzarla via completamente, A2 si presenta e combatte gli androidi infetti.

Sull'orlo della morte, 2B consegna la sua spada ad A2, dicendole che contiene i suoi ricordi. 2B supplica quindi A2 di prendersi cura degli androidi, e le dice che la salvaguardia del futuro le è rimasta. Allo stesso tempo, 9S individua 2B e inizia a spostarsi nella sua posizione. Raggiunge il distretto commerciale giusto in tempo per vedere A2 pugnalare 2B con la propria spada. Poco prima che lei muoia, 2B vede 9S in lontananza e lo chiama con il suo soprannome di "Nove". Prima che 9S possa fare qualsiasi altra cosa, ci sono tremori di terra e si verifica un terremoto, che causa 9S di perdere l'equilibrio e cadere nella Forest Zone. Una grande torre bianca appare proprio nel mezzo delle rovine della città.

NieR Automata: spiegazione della storia e di tutti i finali

Quarta parte: A2 e 9S

Il Pod 042, originariamente assegnato a 2B, inizia ad aiutare A2, poiché quello era il desiderio morente di 2B. A2 inizialmente è riluttante a parlare con il Pod, ma con il suo aiuto individua una grande macchina nella Desert Zone. Scopriamo rapidamente che sin dalla diserzione di A2 da parte di YoRHa, ha vagato per la Terra, cercando forme di vita delle macchine e distruggendole. Dopo aver sconfitto la grande macchina nel deserto, si spegne.

Quando si sveglia, A2 scopre che il suo filtro del carburante deve essere sostituito, ed è costretta a collaborare con Pascal per ottenerne uno. A causa del suo odio per le macchine, inizialmente non si fida di Pascal, ma presto inizia a cambiare idea, pensando che forse le macchine nella colonia di Pascal non sono poi così male. I bei tempi non durano, tuttavia, e il villaggio di Pascal viene presto attaccato da macchine ostili. Pascal e la sua colonia si rifugiano nella fabbrica abbandonata, ma A2 scopre che ancora più macchine stanno convergendo nella loro posizione. Lei e Pascal quindi difendono le macchine dei bambini mentre combattono i loro nemici.

Dopo aver finalmente sconfitto le macchine, A2 e Pascal tornano in fabbrica per controllare i bambini, solo per vedere che tutti i bambini si sono suicidati distruggendo i propri nuclei. Pascal aveva insegnato loro varie filosofie ed emozioni, inclusa la paura, nella speranza che li avrebbe aiutati a esercitare cautela e non precipitarsi in battaglia incuranti. Tuttavia, l'emozione della paura è stata ciò che alla fine ha causato le macchine dei bambini a uccidersi mentre avevano paura di essere cacciate dalle macchine ostili. Incapace di far fronte alla perdita, Pascal implora A2 di cancellare i suoi ricordi. A2 acconsente e Pascal viene ripristinato.

9S si sveglia anche con Pod 153 (il suo Pod assegnato) e afferma le sue intenzioni di distruggere tutte le macchine e A2. Si ritrova nel campo di resistenza, dove è tornato in salute con l'aiuto di Devola e Popola, gemelli androidi dai capelli rossi che sono spesso costretti ad affrontare i compiti più difficili e impegnativi nella forza di resistenza. Dopo il recupero, 9S va a indagare sulla grande torre bianca tra le rovine. Tuttavia, si scopre che ha bisogno di infiltrarsi in tre sottounità della torre per ottenere l'accesso alla torre principale. Mentre si dirige verso ognuna di queste torri, scopre verità ancora più scioccanti sul Progetto YoRHa.

La prima verità è che la scatola nera installata in ogni Android YoRHa è in realtà realizzata con gli stessi materiali e la stessa fonte del nucleo di una forma di vita della macchina. Il nucleo della macchina è dove è immagazzinata la coscienza di una forma di vita e la scatola nera funziona allo stesso modo per questi androidi. Con queste informazioni, scopriamo che gli androidi YoRHa e le forme di vita delle macchine non sono poi così diversi tra loro. Questo è probabilmente anche il motivo per cui il virus logico proveniente dalle macchine è stato in grado di infettare gli androidi così facilmente.

La seconda verità è che la guerra tra gli androidi e le macchine è in corso da secoli perché esiste un sistema per garantire che gli androidi non riescano mai a distruggerli completamente. Verso la fine di ogni ciclo di guerra, si aprirà una backdoor al Bunker esistente in quel momento, consentendo a una sorta di virus o infezione di penetrare e spazzare via tutti gli androidi YoRHa. Ciò impedirebbe agli androidi di vincere la guerra, e la prossima generazione di androidi YoRHa può essere creata per riavviare nuovamente il ciclo. Anche questa informazione non è stata resa nota al comandante.

Durante tutto questo, Pod 153 nota che 9S sta subendo un costante declino nel suo stato psicologico e si sta lentamente perdendo per il dolore per la morte di 2B e la sua rabbia contro A2 per averla uccisa. Dopo aver distrutto la sotto-unità finale della torre, si dirige verso la torre bianca. A questo punto, anche A2 inizia a dirigersi.

9S è il primo a entrare nella torre - qualcosa che è stato possibile solo con l'aiuto di Devola e Popola, che finiscono per sacrificarsi per combattere ondate infinite di macchine mentre 9S si fa strada all'interno. All'interno della torre, una voce misteriosa lo schernisce mentre si fa strada verso l'alto. 9S è infine costretto a combattere contro unità clone 2B, tutte infettate dal virus della logica. 9S inizia a perdere la testa un po 'qui mentre li abbatte. Perde il braccio nel combattimento, anche se riesce a ucciderli tutti. Quindi strappa il braccio di una delle unità 2B e la attacca al proprio corpo. Questo fa sì che l'infezione da virus logico inizi a diffondersi anche a lui.

A2 si dirige anche verso la torre in cerca di 9S. Mentre esplora, scopre l'ennesima verità sul progetto YoRHa. Prima che possa succedere qualsiasi altra cosa, viene attaccata da una ragazza dai capelli neri con un vestito rosso. Questa ragazza sembra essere un programma per computer di qualche tipo, e da qui in poi ci riferiremo a lei come N2. Scopriamo che N2 è in realtà la mente dietro questo intero ciclo di guerra. N2 afferma che si tratta di un concetto che non può essere ucciso, e mentre in realtà avevano intenzione di spazzare via completamente gli androidi, hanno cambiato idea dopo aver visto i comportamenti curiosi sia delle macchine che degli androidi. Hanno notato che entrambe le forme di vita hanno iniziato a sforzarsi così tanto di essere umani, di vivere come loro, e gli N2 si erano incuriositi su come questo sviluppo sarebbe andato fuori. Scopriamo anche che N2 era responsabile della distruzione dell'intera squadra di A2 quando era ancora con YoRHa. Viene rivelato che A2 e i suoi compagni erano in realtà la prima generazione di androidi YoRHa, e furono mandati sul campo come cavie, e che il comandante non aveva alcun riguardo per la loro sicurezza. A2 lo vide come un tradimento da parte del comando, e così abbandonò.

In una lotta tra N2 e A2, A2 si astiene deliberatamente dall'attaccare il nemico nella speranza di provocare una frattura di dati e coscienza andando contro ciò che N2 si aspetta che faccia. La coscienza e il processo logico di N2 iniziano a evolversi e si dividono in due parti. Un lato della coscienza sostiene che gli androidi dovrebbero essere lasciati vivi, poiché questo continuerà il ciclo e potenzialmente fornirà loro maggiori difficoltà. Se riescono a superare più difficoltà e ostacoli, N2 diventerà un essere ancora più potente attraverso quel conflitto. L'altra parte sostiene che gli androidi sono diventati troppo pericolosi, citando l'iniziativa e l'autocoscienza illustrate da A2, 2B e 9S e insiste sul fatto che dovrebbero essere distrutti. Le due parti opposte alla fine iniziano a combattere l'una contro l'altra per vedere quale sarebbe uscito in cima. A2 è quindi in grado di distruggere la coscienza di N2, o almeno questa particolare proiezione della coscienza di N2, nel mezzo del conflitto.

Lo so. Anche la mia testa fa male.

Comunque, dopo aver distrutto le forme di vita della macchina che sorvegliano la torre, A2 e 9S finalmente si trovano faccia a faccia. È qui che A2 rivela a 9S che il nome di 2B era solo una copertura per la sua vera designazione: 2E. 2E era un tipo speciale di unità YoRHa creata appositamente per distruggere i compagni androidi YoRHa nel caso in cui si avvicinassero troppo alla scoperta della verità sull'umanità. 2E non conosceva la verità, ovviamente, ma era accoppiata con 9S, che era un modello di tipo scanner di fascia alta, in modo che potesse ucciderlo se avesse mai scoperto la verità. Dopo averlo ucciso, i suoi ricordi potevano essere cancellati e la sua coscienza sarebbe stata trasferita su un nuovo corpo, ripristinandolo efficacemente. È implicito che 2E lo abbia effettivamente ucciso più volte prima, il che spiega le sue parole dopo il combattimento con Eva in precedenza.

Indipendentemente da ciò, 9S insiste ancora sulla lotta contro A2. A questo punto, vediamo che i suoi occhi sono ora rossi, a causa del virus del braccio di 2B (o 2E) che si diffonde nel suo sistema. Questo è anche il punto in cui il gioco si divide in più finali.

NieR Automata: spiegazione della storia e di tutti i finali

Conclusione: The End of YoRHa

In Ending D, sia 9S che A2 vengono uccisi nella loro battaglia. Bene, A2 viene ucciso, ma abbiamo ancora qualche momento con 9S poiché è gravemente ferito. Il vero scopo della torre bianca è rivelato in questa particolare desinenza e scopriamo che la torre era in realtà destinata a sparare nello spazio un'arca piena di forme di vita e dati della macchina sul mondo. Nei suoi ultimi momenti, 9S vede che Adamo ed Eva sono sull'arca e Adam lo invita a unirsi a loro. Sia che tu scelga di andare con loro o di rimanere, l'arca viene sparata nello spazio, dove vagherà senza meta fino a quando non atterra e si stabilirà su un altro pianeta. Se 9S rimane, sanguina, ma è contento che alla fine si riunirà con 2B. O 2E, immagino.

In Ending C, A2 è in grado di soggiogare 9S per un breve periodo di tempo, e si inserisce nel suo sistema con l'aiuto del Pod 042. In questo finale, riesce a rimuovere il virus logico dal corpo di 9S e distruggere la torre bianca, ma a costo della sua stessa vita. Mentre A2 muore, alza lo sguardo al cielo ed è felice di poter raggiungere i suoi compagni di squadra caduti. È anche implicito che 9S sopravvive e continua a vivere sulla Terra. Non è del tutto chiaro come A2 riesca a farlo nel gioco, ma questo finale la vede anche distruggere la torre bianca (in qualche modo) e impedire che l'arca venga lanciata nello spazio.

La fine E si dirama dalla fine C, dove muoiono sia la 9S che la A2. I pod stanno per concludere questo ciclo di Project YoRHa e condurre una cancellazione completa dei dati. Tuttavia, nel corso del gioco e assistendo alle prove dei tre androidi principali, anche i Baccelli stessi hanno iniziato a formare una parvenza di coscienza e libero arbitrio. Raggiungono la sensibilità e i Pod 042 e 153 decidono che cercheranno di preservare i dati di memoria di A2, 2B e 9S. Per fare ciò, i Pod (e per estensione, i giocatori) sono costretti a impegnarsi in un mini-gioco infernale contro i titoli di coda del gioco. Non è chiaro se stiamo combattendo contro l'N2 e ciò che rimane della loro coscienza, o se questo è un quarto meta-messaggio di rottura del muro in cui combattiamo letteralmente contro i creatori del gioco per aiutare i Pod a raggiungere un finale migliore. Entrambe le interpretazioni si adattano perfettamente al gioco.

Dopo aver battuto il mini gioco, ci viene offerto un filmato in cui scopriamo che i Pod sono stati in grado di ricostruire i corpi di A2, 2B e 9S usando i pezzi di ricambio trovati intorno alla Terra e nella torre bianca. Vengono ripristinati anche i loro banchi di memoria precedenti all'epidemia di virus. Tuttavia, mentre i nostri tre personaggi principali torneranno in vita, i Pod riconoscono anche che ci sono buone probabilità che gli androidi e le macchine possano tornare in conflitto. Pod 042 afferma che esiste la possibilità di un ciclo continuo, ma c'è anche la speranza che possano potenzialmente ritagliarsi un nuovo futuro per se stessi sulla Terra.

E questo è tutto per la storia generale di NieR: Automata. Mentre questo articolo funge da riepilogo per gli eventi che si sono verificati nel gioco, consiglio comunque vivamente di giocare tu stesso per saperne di più sui piccoli dettagli che circondano YoRHa, N1 e le macchine in generale in modo da poter formare le tue opinioni la storia. Detto questo, si spera che questo ti abbia aiutato a capire meglio cosa sta succedendo nella storia e sentiti libero di commentare nei commenti se hai domande sul gioco.

Vale la pena notare che Emil, Devola e Popola stanno tornando personaggi anche in NieR: Automata, e presto avremo riassunti e spiegazioni di storie dedicate a questi personaggi specifici.

Assicurati di ricontrollare con Twinfinite e la nostra wiki in continua espansione per ulteriori informazioni su NieR: Automata.