L'anno scorso è stato estremamente impegnato per la comunità JRPG a causa del rilascio o della rivelazione di Final Fantasy VII, IX, X e X-2, XII portato su Switch e Xbox One. Final Fantasy XIV ha ricevuto una grande espansione. Ci sono stati molti altri giochi fantastici come Fire Emblem Three Houses, Oninaki e Dragon Quest XI S, che sono stati annunciati, data la data di rilascio o rilasciati.
Inoltre, durante l'E3 2019, è stato annunciato che Final Fantasy VII Remake uscirà il 3 marzo 2020 e che Final Fantasy VIII riceverà anche un remaster per PS4, Xbox e Switch.
Questo è un sacco di Final Fantasy in un breve periodo di tempo.
Questi remaster e porti sono fantastici e hanno mantenuto la comunità estatica mentre Square Enix si prende il tempo sul massiccio Final Fantasy VII Remake, così come sull'inevitabile Final Fantasy XVI.
Tuttavia, resta il fatto che Square Enix ha ignorato le prime sei voci della serie per molto tempo, il che è ancora più eclatante se si considera che Final Fantasy VI è considerato da molti come uno dei migliori giochi di ruolo di tutti- tempo.
Perché Final Fantasy VI e non uno degli altri cinque giochi precedenti, uno potrebbe chiedere? Ha senso che Final Fantasy VI dovrebbe essere il prossimo gioco del franchise che merita un corretto remaster.
Oltre al fatto che Final Fantasy VI è uno dei migliori giochi della serie, ha anche molte altre caratteristiche che lo distinguono dalle prime cinque voci, a causa della struttura della sua storia, del mondo e del suo cast .
I personaggi e la trama sono strutturati in modo tale che ognuno dei 14 personaggi abbia i propri rami e che ciascuno possa essere considerato il protagonista (anche se sicuramente Terra e Locke).
I giochi di Final Fantasy precedenti avevano un protagonista principale o quattro personaggi generici simili ad avatar che hanno tutti retroscena simili o non sono molto distinti.
La struttura di VI è anche diversa dai giochi precedenti a causa di un certo evento che si verifica a metà del gioco. È così drastico che la mappa del mondo cambia, alcune posizioni cambiano drasticamente o sono semplicemente sparite e tutti gli NPC hanno dialoghi / personalità diversi (alcuni addirittura muoiono).
Piuttosto che progredire nel mondo e vedere i diversi luoghi, il mondo di Final Fantasy VI cambia man mano che la storia procede.
Kefka, il cattivo principale, è anche un'altra parte unica di questo gioco. È costantemente presente in tutta la narrativa ed è uno dei cattivi senza cuore più sadici e schietti mai visti nella serie.
Si intensifica dalla distruzione di un castello, dall'avvelenamento di un fiume e dall'uccisione di un'intera città per avere il suo culto malvagio, per altre cose tipiche ma ancora terribili dei cattivi di Final Fantasy.
Kefka non è solo un cattivo ragazzo perché il gioco ha bisogno di un antagonista, è cattivo perché non ha rimorsi, è completamente pazzo e ha una risata da brividi. È un peccato non ascoltarlo così spesso perché è difficile trovare una buona versione di Final Fantasy VI.
Final Fantasy VI non è così ampiamente disponibile come la maggior parte degli altri giochi della serie e giochi come Final Fantasy VII, IX e X sono cresciuti molto di più quando si discute dei migliori giochi di Final Fantasy (per un'ottima ragione).
Ma sono anche molto più accessibili di VI e lo sono da anni. VI è disponibile su IOS e Steam ma elimina la pixel art che ha dato al gioco un fascino nostalgico.
Lo sprite e gli ambienti sembrano pigri disegni di cartoni animati. Le proporzioni sulla mappa del mondo sono incoerenti, la stessa mappa del mondo sembra più vuota che mai perché lo stile artistico è così semplice.
Sì, non devi giocare con questa versione, ma a parte questo, stai acquistando un SNES originale con il gioco originale. Non ideale
Inoltre, molte delle aspettative e aspettative per Final Fantasy VII, il figlio prediletto di Square Enix, erano così alte perché VI era considerato un capolavoro e la narrazione era di prim'ordine.
C'erano molte altre ragioni, ma puoi scommettere che gran parte di ciò è dovuto al fatto che Final Fantasy VI era così dannatamente buono e ha alzato il livello così alto.
Ora, come verrebbe rimasterizzato un gioco con lo stile artistico di Final Fantasy VI?
Rimodellare il gioco in uno spazio 3D sarebbe un compito importantissimo, ma esiste un modo molto elegante per rimasterizzare questo gioco che probabilmente piacerebbe ai fan della pixel art in stile SNES e aiuterebbe a lavare via la macchia della versione mobile; rifacimento del gioco in uno stile simile a Octopath Traveler.
Gli sviluppatori di Octopath Traveler lo hanno definito "HD-2D" mescolando grafica e sprite in stile SNES, ma realizzando il gioco in uno spazio 3D.
Dispone inoltre di vari effetti di illuminazione e ombreggiatura che migliorano l'aspetto di ambienti e battaglie.
Un remake in questo motore di gioco avrebbe davvero arricchito gli ambienti, reso le battaglie più appariscenti ed esaltanti e avrebbe reso i momenti della storia più d'impatto dalla possibile inclusione della recitazione vocale.
Per avere un'idea di cosa intendo, uno YouTuber di nome Pete Machine ha reso i titoli di apertura di Final Fantasy 6 nello stesso stile artistico di Octopath Traveller e sembra stupendo.
Sono solo pochi istanti dall'apertura del gioco. Ci sono così tanti luoghi e momenti della storia che possono essere migliorati dal rifacimento del gioco nel motore Octopath.
L'atmosfera deprimente della città ladra di Zozo potrebbe essere addensata dall'illuminazione migliore che renderebbe anche la pioggia costante più impattante. Pensa a quanto sarebbe bella la scena iconica dell'opera se ci fosse vera musica orchestrata in questo remake!
Il dirigibile di Setzer, la natura simile ad un animale di Gau, che sovrasta il treno fantasma! Questi sono solo piccoli esempi di quanto potrebbe essere buono un remake con grafica “2D-HD”. Migliore illuminazione, ambienti 3D, una migliore colonna sonora, recitazione vocale, tutto ciò potrebbe dare a questo capolavoro ancora più bellezza.
Il grande focus di Square Enix in questo momento è l'ovvioulsia sul Final Fantasy VII Remake, specialmente perché stanno rilasciando il gioco in parti che probabilmente impiegheranno anni per realizzarsi appieno. Sperare che Square Enix realizzi un progetto come questo è probabilmente un sogno irrealizzabile.
Potrebbe essere consegnato a una delle filiali di Square Enix come Tokyo RPG Factory o Acquire che ha sviluppato Octopath Traveller, ma fino a quando non vedremo che ciò accadrà, tutto spera e desidera.
Con la squadra giusta e sufficiente dedizione, un remaster di questo calibro potrebbe sicuramente essere fatto, solo non trattenere il respiro.
Nel frattempo, almeno ci sono molti altri remaster e porti di Final Fantasy per giocare ...