Fallout 4: Far Harbour - Ogni nuovo nemico e come ucciderli

Far Harbour è finalmente uscito come la terza espansione di Fallout 4 e i giocatori saranno già impegnati a esplorare l'isola misteriosa. Con un sacco di missioni e nuovi NPC con cui parlare, puoi stare certo che ci sono molti nemici in attesa di strapparti l'arto dagli arti.

Mentre avrai già visto alcuni di questi tipi nemici mentre vaghi per il Commonwealth di Fallout 4, Far Harbour li ravviva un po ', rendendoli molto più pericolosi da imbattersi. Quindi ecco tutti i nuovi nemici che risiedono a Far Harbour e i modi migliori per abbatterli.

I pescatori

Proprio come l'omonimo pesce, questi ragazzi hanno in testa un tentacolo luminoso che li rende facili da individuare a distanza. Il pescatore ha la capacità di assorbire la nebbia che riempie l'aria di Far Harbour e sputarla come una palla di fuoco.

Per questi ragazzi, è meglio avvicinarsi e personali con una sorta di fucile da caccia. Stare vicino rende molto più difficile per i pescatori colpirti con il loro proiettile letale e con un'arma ad alta potenza, puoi prenderti cura di questi ragazzi abbastanza rapidamente. Ti consigliamo di togliergli le zampe posteriori se riesci a metterti dietro perché questo è il loro punto più debole.

Bloodrage Mirelurk

Bloodrage Mirelurks sono le cose di cui sono fatti gli incubi. Questi ragazzi sono molto più resistenti ai danni e hanno un sacco di rabbia, rendendo i loro attacchi molto più letali. Pertanto, dovrai eliminarli a distanza, preferibilmente con esplosivi per farli funzionare in fretta.

Cerca sempre di prendere di mira il loro fronte, poiché questo è il loro punto più debole. Puoi ancora infliggere danni al loro guscio duro, esterno, ma non ti porterà molto lontano.

Creepers / Nebbia Crawler

Creepers o Fog Crawlers possono essere trovati in agguato nella nebbia, come suggerisce il titolo. Spesso non sono troppo distanti dall'acqua e hanno più gambe. Fondamentalmente, sono una strana combinazione di una mantide religiosa e un Mirelurk.

Puoi provare a sparare alle loro gambe, si spera paralizzandoli e rallentandoli, ma suggeriamo sempre alcuni esplosivi seri o proviamo a eliminarli di soppiatto da lontano.

Ghouls

Mentre tutti abbiamo visto molti Ghoul in un punto o nell'altro mentre vagavamo per il Commonwealth, le creature di Far Harbour sono molto più difficili.

Mentre è sempre una buona idea sparare alle gambe di qualsiasi Ghoul che incontri, preparati, perché questi Ghoul sono più duri e non cadranno nemmeno quando li riempi di piombo. Un colpo ad alta potenza in faccia, a distanza ravvicinata o ravvicinata, farà il trucco con Ghouls. Assicurati solo che non ti insinuino.

Gulpers

I golfisti sono creature anfibie che troverai vicino a qualsiasi fonte di acqua dolce. Possono essere particolarmente difficili da prendere di mira in VATS a causa della velocità con cui si muovono. Se ne vedi un pacco, probabilmente è meglio iniziare a correre, poiché possono causare seri problemi nei gruppi.

A causa della loro alta velocità, vorrai provare a toglierli a distanza, preferibilmente non rilevati in modo da poter ottenere un paio di colpi gratuiti. VATS è un no-no a causa della loro velocità, quindi avrai fare affidamento sul proprio obiettivo di ucciderli.

Trappers

I trapper sono sostanzialmente la versione di Far Harbour dei tuoi comuni banditi o predoni. Non hanno nuove abilità o armi per sorprenderti, ma fai attenzione. I nemici di Far Harbour sono molto più forti di quelli a cui sei abituato sulla terraferma del Commonwealth, quindi vai sempre in un conflitto ben preparato.

Lupi Malvagi

Proprio come i cani mutati che possono essere trovati sulla terraferma del Commonwealth, i Vicious Wolves ti morderanno incessantemente se li lasci avvicinarsi troppo. Sono molto più duri e infliggeranno anche più danni. Pertanto, è meglio mantenere la distanza e abbatterli con un fucile da cecchino ad alta potenza di qualche tipo.

Attenzione però, possono anche venire nelle varietà Feral e Glowing, rendendole ancora più dure.