Bloodborne: The Old Hunters - Come battere Lady Maria of the Astral Clocktower

Durante tutta Bloodborne, i cacciatori si sono dimostrati alcuni dei nemici più difficili. Gli Old Hunters hanno deciso di aggiungerne un sacco al mix rendendoli un nemico comune. Penseresti che ti preparerebbe per uno dei combattimenti più difficili nella prima espansione di Bloodborne, ma ti sbaglieresti.

Lady Maria of the Astral Clocktower è il capo della terza storia di questa espansione. È una Hunter e una potente. Impugna due lame che possono essere combinate in una specie di lancia e una pistola ed è più veloce di qualsiasi cosa tu abbia visto finora. Oh, e sebbene usi raramente la sua arma da fuoco, la sua distanza è folle.

Per prepararti a questo combattimento, ti consigliamo di portare la tua arma più potente, alcuni Fire Paper, alcuni Molotov Cocktails e molte fiale di sangue. Aumenta la tua difesa fisica e del sangue il più in alto possibile, poiché ciò ti aiuterà a durare più a lungo in questo incontro pungente.

Lady Maria ha due fasi con la seconda che ha una sorta di sottofase. Ognuno richiede un approccio diverso, quindi suddivideremo le fasi separatamente.

Fase uno: Hunter vs. Hunter

La prima metà del combattimento è un incontro Hunter abbastanza standard. Lady Maria è incredibilmente veloce e ha una portata molto lunga con affondi e spazzate. Per il primo 25% della sua salute, il trucco è rimanere dalla sua parte sinistra (la tua destra se la stai affrontando) perché è più difficile per lei colpirti da quella parte. Lasciala oscillare, quindi schiva al suo fianco per erogare 2-3 colpi, quindi ricomincia a schivare.

Dopo aver perso quel 25%, inizierà a usare l'abilità Hunter's Bone, che la fa scomparire mentre schiva e le fornisce un raggio di schivata molto più ampio. Puoi ancora usare la tecnica del "bastone alla sua sinistra", ma potresti anche voler stordirla con la tua arma (la tua pistola più veloce sarebbe la migliore, ho usato personalmente la pistola di partenza). Una volta che alza le lame, spara. È sorprendentemente facile da stordire all'inizio, quindi non importa davvero quale attacco cerchi di interrompere. Assicurati di sparare rapidamente in modo da poter ottenere l'attacco viscerale.

Continua questo schema fino a quando non raggiunge la metà della salute. Non è necessario sprecare le tue scorte di fuoco durante la prima metà, poiché questo è relativamente facile rispetto a ciò che verrà dopo. Tieniti forte per accorciare il tempo che dovrai affrontare con le sue nuove abilità speciali.

Fase due: Lady Maria si trasforma in sangue

A metà salute, Lady Maria si pugnalerà al petto. Questo la fa andare in overdrive e le permette di usare qui il proprio sangue come arma. Se fosse solo un po 'di danno extra, non sarebbe un grosso problema, ma invece le darà un set di mosse completamente nuovo.

Tutti i suoi precedenti attacchi ora hanno il raggio di azione aggiunto grazie alle sue lame che vengono estese dal sangue. Salta anche in aria e si schianta in un'esplosione di sangue, e può saltare in aria in un modo diverso per innescare un'enorme esplosione d'aria intorno a lei (la differenza tra i due è che lo schianto in giù crea un piccolo ciclone sotto di lei).

Svilupperà anche attacchi di carica che possono raggiungere l'intera stanza in cui stai combattendo. Per la maggior parte, l'attaccamento alla sua sinistra continuerà a funzionare, ma è in grado di danneggiare circa il doppio rispetto a prima, rendendo una stretta relazione pericolosa. È ancora in grado di rimanere sbalordita per un attacco viscerale, ma non per ogni attacco, e sapere quali porteranno alla vittoria.

Non puoi stordire Lady Maria quando si lancia in aria per lanciarsi, inizia a tirare il sangue verso di lei o sta caricando un attacco. In questi casi, ti consigliamo di schivare e arrivare al suo fianco il più presto possibile per ottenere alcuni colpi prima di andartene. Se la colpisci abbastanza volte, si precipiterà via per creare la distanza (dandoti la possibilità di guarire). Tuttavia, ogni altro attacco può essere interrotto, quindi usa quelle opportunità per infliggere danni importanti.

Continua lo schema fino a quando si trova a circa il 25% di salute, il che fa scattare la parte successiva della Fase Due, che è anche la più difficile.

Seconda fase, seconda parte: questa ragazza è in fiamme!

Dopo aver portato Lady Maria all'ultimo quarto di salute, ricorre all'ultimo asso nella manica. Proprio quando pensavi che i suoi attacchi non potessero andare peggio, lei va e dà fuoco al suo sangue. Questo non solo fa bruciare ogni attacco, ma li rende anche esplosivi.

Ciò significa che parare è molto più difficile. Potresti scendere dal tiro ma il fuoco ti respingerà abbastanza lontano da dove sarà in grado di riprendersi prima che tu possa iniziare l'attacco viscerale. È qui che entrano in gioco i Molotov. Il fuoco sembra causare una discreta quantità di danni a Lady Maria, quindi mantieni la distanza e lancia molotov quando va a caricare un attacco.

Avvicinati solo se sei sicuro che sarai in grado di ottenere un colpo, le sue combo diventano particolarmente letali una volta che è alla fine della sua corda. Guarisci ogni danno che ricevi, se possibile. Non è impossibile per lei mangiare attraverso un'intera barra della salute in pochi secondi, quindi sii paziente. Sei arrivato così lontano; non c'è bisogno di affrettarsi.

Prima che tu lo sappia, emergerai vittorioso e sarai sulla buona strada verso la fine di Bloodborne: The Old Hunters.

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