SoulCalibur Legends
SoulCalibur Legends si è separato dalle radici combattenti della serie, optando invece per un'esperienza di azione-avventura. Purtroppo, non è stato davvero un bel cambiamento.
Il gioco si concentra principalmente su Siegfried e Ivy, raccontando la storia della trasformazione di Siegfried in Nightmare.
Purtroppo, il suo gameplay era semplicemente troppo ripetitivo e privo di ispirazione, ma soffriva anche di una serie di problemi, come una fotocamera janky.
Ci sono sette personaggi giocabili in totale, incluso il personaggio ospite di Lloyd Irving di Tales of Symphonia.
Mentre un gioco SoulCalibur di azione-avventura potrebbe funzionare, Legends non è stato all'altezza dell'eredità della serie.
Legends è attualmente il gioco più recensito e più venduto del franchise.
SoulCalibur: Broken Destiny
Dare il via alla nostra lista dei migliori giochi Soulcalibur è Broken Destiny.
Broken Destiny sperava di portare l'esperienza SoulCalibur completa su una piattaforma portatile e, sebbene possa non aver raggiunto esattamente quell'obiettivo elevato, è una buona entrata per la maggior parte delle misure.
Mentre Broken Destiny non cambia nulla del gameplay di base, introduce due nuovi personaggi nella serie.
Kratos di God of War è stato il personaggio ospite di questa voce, mentre è stato presentato anche un nuovo personaggio di nome Dampierre.
Il gioco presentava alcune diverse modalità e opzioni tra cui Partita veloce, Creatore di personaggi, Prove e altro.
Una modalità chiamata The Gauntlet ha funzionato come la storia di Broken Destiny, tuttavia non è canonica e ha un'enfasi molto più grande sulla commedia rispetto alla maggior parte dei giochi SoulCalibur.
Reclami comuni con Broken Destiny si sono concentrati sulla mancanza di modalità online e una storia poco brillante, ma è ancora un discreto gioco di combattimento portatile.
Soul Edge
Il gioco che ha dato il via a tutto, sebbene non si chiamasse SoulCalibur, Soul Edge è la prima voce della serie di combattimenti basati sulle armi. Dopo Battle Arena Toshinden, Soul Edge è stato il secondo combattente 3D interamente basato sulle armi nella storia.
Il gioco ha contribuito a stabilire molti degli elementi per cui la serie sarebbe diventata nota. I mosse si bloccarono abbastanza vicino a quello che avresti visto dall'altro grande gioco di combattimento di Namco all'epoca, Tekken.
All'epoca, Soul Edge presentava una storia più dettagliata del tuo tipico gioco di combattimento, dando in realtà un contesto alle motivazioni di ciascun personaggio nella narrazione.
Siamo stati anche introdotti a molti dei personaggi più iconici della serie, anche se in quel momento sembravano piuttosto diversi.
L'elenco era composto da Mitsurugi, Siegfried, Taki, Sophitia, Rock, Voldo, Seong Mi-na e Li Long (che sarebbero apparsi in seguito solo come personaggio bonus in III).
Potrebbe non essere invecchiato così bene, ma Soul Edge rimane la base per quello che sarebbe venuto dopo.
SoulCalibur V
SoulCalibur V ha apportato grandi cambiamenti alla storia e all'elenco della serie, e non tutti sono stati accolti bene dai fan. Il gioco è ambientato nel futuro della sequenza temporale della serie 17 anni dopo IV e si concentra sui bambini di Sophitia.
Alcuni dei personaggi iconici dei giochi precedenti sono stati rimossi, tra cui Talim, Zasalamel, Taki, Seong Mi-na e Yun Seong. Al loro posto furono introdotti una serie di nuovi personaggi e successori, ma sfortunatamente pochi di loro si sentirono ben sviluppati.
SCV include ancora una volta un personaggio ospite, Ezio Auditore della serie Assassin's Creed.
SCV dal punto di vista del gameplay è rimasto pressoché identico a SCIV, sebbene introduca un sistema ottimizzato di Critical Edge che consente al giocatore di riempire un indicatore e scatenare attacchi devastanti.
Come la maggior parte dei giochi SoulCalibur, ci sono molte cose da fare, tra cui una serie di diverse modalità multiplayer, modalità arcade, partite veloci e creazione di personaggi.
Sfortunatamente, la parte di SoulCalibur V che spicca davvero come la lucentezza è la sua storia, che alla fine si sente solo cotta.
SoulCalibur IV
Non puoi parlare di SoulCalibur IV senza menzionare quanto siano pazzi i suoi personaggi ospiti, aggiungendo artisti del calibro di Yoda, Darth Vader e Starkiller di Star Wars. Tonalmente potrebbe essere un po 'strano, ma i personaggi ospiti sono stati un vero spasso da giocare, al di fuori di alcuni problemi di bilanciamento.
Essendo il primo gioco della serie su Xbox 360 e PS3, il gioco ha ricevuto un'enorme revisione grafica da SoulCalibur III, e fino ad oggi è ancora un bel gioco.
Per la prima volta nella serie, SCIV presentava il multiplayer online, permettendoti di combattere facilmente contro altri giocatori. Ha anche introdotto un nuovo sistema di Finitura critica che ti consente di scatenare attacchi enormi contro un nemico se esaurisci il suo Indicatore Anima.
Nelle modalità Storia e Torre delle anime perdute, il gioco utilizzava anche qualcosa chiamato Battaglia di abbinamento attivo, che consente di scambiare più personaggi in una battaglia.
SoulCalibur IV è stato riempito fino all'orlo di contenuti, ed è stata la prima voce della serie a fare passi da gigante per diventare più accessibile.
SoulCalibur III
SoulCalibur III ha introdotto alcune nuove idee e personaggi che la serie continuerà a utilizzare per gli anni a venire.
È stato il primo gioco a presentare la creazione di personaggi selvaggiamente popolare, offrendo ai giocatori una solida selezione di opzioni di personalizzazione e armi tra cui scegliere.
È stato anche il primo gioco a presentare i personaggi preferiti dai fan, Tira e Zasalamel.
SCIII aveva una modalità storia dettagliata chiamata Tales of Souls, che era una modalità interattiva che si svolgeva come un libro di fiabe.
Un'altra modalità chiamata Chronicles of the Sword ti ha portato a portare il tuo personaggio personalizzato attraverso una trama che includeva un gameplay strategico-RPG, con battaglie risolte da una partita di combattimento.
Stranamente, SCIII è l'unico gioco della serie a non presentare un vero personaggio ospite. Dante di Devil May Cry è stato originariamente progettato come ospite, ma è stato abbandonato per ragioni che non sono mai state spiegate.
Tuttavia, SoulCalibur III presenta un enorme elenco di 24 personaggi giocabili nella storia e altri 18 giocabili in altre modalità. Anche senza giocare online, questa voce potrebbe tenerti occupato per decine di ore, specialmente se hai preso alcuni amici con cui giocare.
Soul Calibur
Mentre Soul Edge potrebbe essere stato il gioco che ha creato la serie, SoulCalibur è stato quello che ha davvero definito quello che sarebbe stato. È anche un gioco che era molto in anticipo sui tempi.
La più grande innovazione che questa entrata ha portato al tavolo è stata quella di un sistema a 8 vie che dava ai giocatori la libertà di muovere il proprio personaggio sul campo di battaglia come voleva, in qualsiasi direzione desiderasse.
I precedenti combattenti 3D avevano permesso solo movimenti limitati al di fuori dell'asse principale, e SoulCalibur sembrava una rivelazione in confronto.
Il sistema Guard Impact è stato notevolmente ampliato offrendo ai giocatori più opzioni di difesa e il gioco ha impiegato un buffering più tollerante per gli input dei pulsanti.
Ciò significava che i giocatori potevano inserire il pulsante per un'altra mossa prima che il loro personaggio finisse la sua mossa attuale.
È più facile per i nuovi arrivati e richiede anche una minore concentrazione sulla pressione effettiva dei pulsanti a tempo. Mentre il gioco non è stato un grande successo nei portici, è diventato un vero successo quando è stato pubblicato su Dreamcast.
Ciò ha cementato il ruolo della serie nella storia del gioco di combattimento e tutto ciò che il gioco ha fatto sarebbe servito come fonte d'ispirazione per quello che sarebbe successo.
SoulCalibur VI
Dopo un intervallo di sei anni, SoulCalibur VI ha nuovamente riportato la serie e funziona come un riavvio della trama e della sequenza temporale.
Il gioco mantiene intatta la maggior parte delle meccaniche di base, ma aggiunge un nuovo interessante sistema di Reversal Edge, apportando al contempo modifiche a Soul Charge.
Reversal Edge essenzialmente consente al tuo personaggio di assumere una posizione di parata, bloccando gli attacchi e colpendo il nemico con un attacco che mette voi due in una "resa dei conti".
VI presenta anche il miglior contenuto narrativo della serie, con una modalità Bilancia dettagliata delle anime che ti porta a portare un personaggio personalizzato in un lungo viaggio intorno al mondo.
Allo stesso tempo, puoi giocare a storie di giochi di combattimento più tradizionali per ogni personaggio nella modalità Soul Chronicle.
Naturalmente, il gioco offre anche molte altre modalità come il gioco online, arcade e contro. La tradizione della serie di personaggi ospiti torna ancora una volta con uno dei suoi migliori, Geralt of Rivia di The Witcher.
Un gameplay intenso e intenso, modalità di trama dettagliate e nuove meccaniche significative rendono SoulCalibur VI una delle migliori voci del franchise fino ad oggi.
SoulCalibur II
SoulCalibur II rimane l'esperienza SC definitiva e ha apportato una serie di miglioramenti significativi rispetto al suo predecessore mentre introduceva una serie di nuovi personaggi tra cui Raphael, Talim, Yun Seong e Cassandra.
Non c'è da stupirsi che sia il gioco SoulCalibur più popolare ancora dopo tanti anni, giusto?
Molte delle meccaniche dei giochi moderni della serie sono state implementate qui, come gli scontri quando due attacchi colpiscono contemporaneamente, gli attacchi Guard Break, Soul Charge e il passo ed evitano i sistemi.
Anche per gli standard odierni, SCII regge incredibilmente bene e ha contribuito a migliorare ulteriormente un ottimo sistema di combattimento.
Naturalmente, questa è stata anche la prima voce a includere personaggi ospiti, e ci sono stati alcuni grandi successi per Namco. Ogni sistema aveva un ospite diverso; Genera su Xbox, Heihachi su PS2 e Link su GameCube.
Ognuno di questi personaggi aveva design e mosse completamente unici che si abbinavano bene ai loro personaggi. Questo ha aiutato a arricchire il ruolo in modo divertente, che già presentava ben 25 personaggi.
In un elenco dei migliori giochi di combattimento di tutti i tempi, SoulCalibur II si posizionerebbe molto vicino alla cima. È l'esperienza per eccellenza della serie, e ancor più del suo predecessore, definirebbe il futuro della serie.